Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.65/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.65
3 / 3 / 4
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 213

Как определить является ли четырёхугольник трапецией по 4-м точкам?

12.03.2015, 19:54. Показов 8259. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток.
В C# я новичек.
Суть программы в том, что определяю по точкам, 4-х угольник трапеция или нет.
Хочу спросить у Вас, о том как передать значения с textBox вот в этот класс:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
namespace OOp_LABA_2
{
    class Tochki
    {
       public int x1, x2, x3, x4, y1, y2, y3, y4;
 
       public Tochki()
       {
           x1 = 0;
           x2 = 0;
           x3 = 0;
           x4 = 0;
           y1 = 0;
           y2 = 0;
           y3 = 0;
           y4 = 0;
 
 
       }
 
       public Tochki (int x1, int x2, int x3, int x4, int y1, int y2, int y3, int y4)
       {
           //по оиси X
           this.x1 = x1;
           this.x2 = x2;
           this.x3 = x3;
           this.x4 = x4;
            
           // по оси Y
           this.y1 = y1;
           this.y2 = y2;
           this.y3 = y3;
           this.y4 = y4;
 
       }
 
       public void GetInformation()
       {
           // 
           if (y1 == y2 && y3 == y4)
           {
               MessageBox.Show("Это трапеция");
           }
           else
           {
               MessageBox.Show("Четырехугольник");
           }
 
       }
 
    }
Вот сам Form1:

Сори за нубство, вот сделал :
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
namespace OOp_LABA_2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int a = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
            int b = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
            int c = Convert.ToInt32(textBox3.Text);
            int d = Convert.ToInt32(textBox4.Text);
            int k = Convert.ToInt32(textBox5.Text);
            int f = Convert.ToInt32(textBox6.Text);
            int g = Convert.ToInt32(textBox7.Text);
            int h = Convert.ToInt32(textBox8.Text);
            
            Tochki trapecia_or_NoTrapecia = new Tochki(a,b,c,d,k,f,g,h);
            trapecia_or_NoTrapecia.GetInformation();
        }
    }
}
Добавлено через 9 минут
Я уже все исправил.
Лучше подскажите, альтернативные реализации, если можно.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.03.2015, 19:54
Ответы с готовыми решениями:

Определить является ли четырехугольник трапецией
Привет. Подскажите, как реализовать это все на делфи. Погугил, ничег толкового не нашел. Набрал код, но он не работает. Подскажите,...

Определить является ли заданный четырехугольник трапецией
Пожалуйста помогите написать программу вопрос жизни и смерти, а я в этом деле чайник( Задание: Решить предложенную задачу используя...

Определить, является ли заданный четырёхугольник трапецией
Заданы координаты вершин четырёх угольника (x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4). Состаивть программу которая определяет, является ли данный четырёх...

12
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
12.03.2015, 21:47
Совсем не обязательно мутить для этого класс, можно обойтись статическим методом. Для точки есть структура Point. Ну и трапецией называется выпуклый четырёхугольник у которого только две противолежащие стороны параллельны. И они не обязательно будут горизонтальными. Если не учитывать, что фигура может быть повёрнута, то можно так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
static bool IsTrapezoid(Point TopLeft, Point TopRight, Point BottomLeft, Point BottomRight) {
    int deltaY1, deltaY2, deltaX1, deltaX2;
    deltaY1 = TopLeft.Y - TopRight.Y;
    deltaY2 = BottomLeft.Y - BottomRight.Y;
    deltaX1 = TopLeft.X - BottomLeft.X;
    deltaX2 = TopRight.X - BottomRight.X;
    return (deltaY1 == 0 && deltaY2 == 0) ^ (deltaX1 == 0 && deltaX2 == 0);
}
Эта функция будет работать для 1 и 2 трапеции (см. рисунок), но не будет для 3. Для третьей нужно считать векторное произведение соответствующих векторов.
Миниатюры
Как определить является ли четырёхугольник трапецией по 4-м точкам?  
1
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
12.03.2015, 22:05
Цитата Сообщение от ViterAlex Посмотреть сообщение
Для третьей нужно считать векторное произведение соответствующих векторов.
Проще: (Ay*Bx - Ax*By) = 0 <=> A||B
0
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,098
12.03.2015, 22:08
так должно работать для всех
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
static bool IsTrapezoid(Point TopLeft, Point TopRight, Point BottomLeft, Point BottomRight)
        {
            return koef(TopLeft, TopRight) == koef(BottomLeft, BottomRight) || koef(BottomLeft, TopLeft) == koef(BottomRight, TopRight);
        }
        static float koef(Point p1, Point p2)
        {
            if (p1.X == p2.X)
                return float.PositiveInfinity;
            return (float)(p1.Y - p2.Y) / (float)(p1.X - p2.X);
        }
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от ViterAlex Посмотреть сообщение
трапецией называется выпуклый четырёхугольник у которого только две противолежащие стороны параллельны
почти
Трапе́ция (от др.-греч. τραπέζιον — «столик»; τράπεζα — «стол, еда») - четырёхугольник, как минимум две противоположные стороны которого параллельны.
1
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
12.03.2015, 22:13
Storm23, так это и есть векторное произведение.
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
12.03.2015, 22:16
nedel, Сравнение float по == ?

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от ViterAlex Посмотреть сообщение
Storm23, так это и есть векторное произведение.
Это норма векторного произведения.
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
12.03.2015, 22:16
Storm23, никаких "как минимум". Именно две стороны. Иначе это будет параллелограмм
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
12.03.2015, 22:20
Цитата Сообщение от ViterAlex Посмотреть сообщение
Storm23, никаких "как минимум". Именно две стороны. Иначе это будет параллелограмм
Ну во-первых, это не ко мне. Хотя я согласен с nedel. Параллелограмм, прямоугольник, квадрат - это частные случаи трапеции.
0
3 / 3 / 4
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 213
13.03.2015, 12:17  [ТС]
Ну просто мы сейчас ООП изучаем и там такое задание, что нужно было создать класс.

Добавлено через 22 минуты
Как работать с єтими поинтами??
И что там и как будет делаться?
Дайте инфу посмотреть.

Добавлено через 1 час 14 минут
Вот начал переделывать программу, но покаместь слабо получается, так как каша в голове уже получилась.
Нужно создать класс, создал.
Теперь нужно с формы с текст боксов считать значения и передать в класс.
Вот сам класс, что покаместь есть. (Полазил по справкам и вот, что покамисть написал):
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
 class Class1
    {
        public Point TopLeft = new Point();
        public Point TopRight = new Point();
        public Point BottomLeft = new Point();
        public Point BottomRight = new Point();
 
 
 
 
 
        static bool IsTrapezoid(Point TopLeft, Point TopRight, Point BottomLeft, Point BottomRight)
        {
            return koef(TopLeft, TopRight) == koef(BottomLeft, BottomRight) || koef(BottomLeft, TopLeft) == koef(BottomRight, TopRight);
        }
        static float koef(Point p1, Point p2)
        {
            if (p1.X == p2.X)
                return float.PositiveInfinity;
            return (float)(p1.Y - p2.Y) / (float)(p1.X - p2.X);
        }
    }
Как потом значения поинтов передать методу.

Помогите пожалуйста.
Напишите хотя бы, как для одного поинта это можно реализовать, а то реально в голове уже каша
Надеюсь, что не все так сложно, как я это вижу.
0
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,098
13.03.2015, 14:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено MultyStepan как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
class Class1
    {
        public Class1(Point topLeft, Point topRight, Point bottomLeft, Point bottomRight)
        {
            TopLeft = topLeft;
            TopRight = topRight;
            BottomLeft = bottomLeft;
            BottomRight = bottomRight;
        }
        public Point TopLeft { get; private set; }
        public Point TopRight { get; private set; }
        public Point BottomLeft { get; private set; }
        public Point BottomRight { get; private set; }
        public bool IsTrapezoid()
        {
            float eps = (float)1e-10;
            return Math.Abs(koef(TopLeft, TopRight) - koef(BottomLeft, BottomRight)) < eps
                || Math.Abs(koef(BottomLeft, TopLeft) - koef(BottomRight, TopRight)) < eps;
        }
        static float koef(Point p1, Point p2)
        {
            if (p1.X == p2.X)
                return float.PositiveInfinity;
            return (float)(p1.Y - p2.Y) / (float)(p1.X - p2.X);
        }
    }
использование
C#
1
2
3
4
5
 Class1 x = new Class1(new Point(50, 30), new Point(100, 30), new Point(20, 10), new Point(130, 10)); // тут свои координаты
if(x.IsTrapezoid())
   label.Text="это трапеция";
else
   label.Text="это не трапеция";
1
3 / 3 / 4
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 213
13.03.2015, 17:47  [ТС]
Дайте еще пожалуйста информацию на использование Point.
А то справка от майкрософт, не сильно помогла.
0
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,098
13.03.2015, 18:26
Point - это структура содежащая координаты точки Х и Y, с чем конкретно проблемма?
0
3 / 3 / 4
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 213
13.03.2015, 18:28  [ТС]
просто не совсем ястно, как с ней работать.
Я смотрел справку пробовал написать, то что мне сдесь дали, но не получилось.
Ну ладно не суть дела, надеюсь с опытом прийдет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.03.2015, 18:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Докажите, что четырехугольник ABCD является прямоугольной трапецией
1 В четырехугольнике ABCD AB=CD,BC=AD, &lt;A=30 градусам На стороне ВC взята точка Е так, что &lt;CDE=60 градусов Докажите, что...

Выяснить, является ли данный четырехугольник параллелограммом, трапецией, прямоугольником, ни тем, ни другим
Ребят, помогите плиз... Даны углы четырехугольника ABCD. Выяснить, является ли данный четырехугольник параллелограммом, трапецией,...

Как нарисовать на Canvas четырехугольник по заданным точкам?
если у мне имеется 4 точки как рисовать четирыехуголник

Определить является ли четырехугольник прямоугольником
Даны координаты вершин четырехугольника. Определить является ли этот четырехугольник прямоугольником. Пожалуйста помогите ребзя:)

Определить, является ли четырехугольник выпуклым
Помогите с решением задачи на Pascal Четырехугольник задан координатами вершин. Определить, является ли четырехугольник выпуклый


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru