Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268

Условия и потоки

05.08.2015, 05:19. Показов 957. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мой код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
 
Point playerPos;
        PictureBox player;
        bool forward = false, back = false, left = false, right = false;
public Form1()
        {
            #region PlayerSet
            player = new PictureBox();
            playerPos = new Point(0, 0);
            player.Location = playerPos;
            player.Image = new Bitmap("player.png");
            ActiveForm.Invoke(new Del0((s) => Controls.Add(s)), player);
            #endregion
 
            myThread = new Thread(PlayerController); //Создаем новый объект потока (Thread)
            myThread.IsBackground = false;
            myThread.Start(); //запускаем поток
}
 
       private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.W)
                forward = true;
            if (e.KeyCode == Keys.S)
                back = true;
            if (e.KeyCode == Keys.A)
                left = true;
            if (e.KeyCode == Keys.D)
                right = true;
        }
 
        private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Space)
                simpleDelegate.BeginInvoke(null, null);
            if (e.KeyCode == Keys.W)
                forward = false;
            if (e.KeyCode == Keys.S)
                back = false;
            if (e.KeyCode == Keys.A)
                left = false;
            if (e.KeyCode == Keys.D)
                right = false;
        }
 
        void PlayerController()
        {
            if (forward || back || left || right)
            {
                if (forward)
                    playerPos.Y -= 1;
                if (back)
                    playerPos.Y += 1;
                if (left)
                    playerPos.X -= 1;
                if (right)
                    playerPos.X += 1;
 
                player.Location = playerPos;
            }
        }
В потоке должны проверятся значение четырёх переменных типа bool ну и в зависимости от них перемещать позицию ну и естественно картинку, но дальше этого условия в PlayerController() заходить отказывается:
C#
1
2
if (forward || back || left || right)
            {
В любой из ситуаций на всех переменных стоит значение false, можно ли исправить? Если да то как?

Добавлено через 10 часов 6 минут
Никто не знает? Стоит ли вообще ждать ответа?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.08.2015, 05:19
Ответы с готовыми решениями:

Как аннулировать потоки, которые заблокированы по переменной условия (pthread)?
И никак, что ли не аннулировать, получается? Вот, допустим, есть несколько потоков которые заблокированы по переменной условия: ...

Что такое потоки ввода, потоки вывода?
Здарова всем! Не так давно уже прогаю на С++ и все НИКАК не могу понять, что такое потоки ввода, потоки вывода..! вот допустим...

Внутри проверки условия не производится ещё одна проверка условия
Как задумывалось - при нажатии на джойстик просто должны были остановится движки, но если при этом нажат джойстик по оси Y в опр...

2
TheGreatCornholio
 Аватар для Woldemar89
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
05.08.2015, 06:17
У тебя поток остановится тупо после выполнения PlayerController().

Попробуй так.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
void PlayerController()
        {
            while (true){
 
            if (forward || back || left || right)
            {
                if (forward)
                    playerPos.Y -= 1;
                if (back)
                    playerPos.Y += 1;
                if (left)
                    playerPos.X -= 1;
                if (right)
                    playerPos.X += 1;
 
                player.Location = playerPos;
            }
 
            }
        }
1
16 / 16 / 8
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 268
05.08.2015, 06:25  [ТС]
Woldemar89, я как раз только что переделал
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            myThread.Abort();
        }
void PlayerController()
        {
            int FPS = 60;
            while (true)
            {
                if (forward || back || left || right)
                {
                    if (forward)
                        playerPos.Y -= 1;
                    if (back)
                        playerPos.Y += 1;
                    if (left)
                        playerPos.X -= 1;
                    if (right)
                        playerPos.X += 1;
 
                    Invoke(new Del(() => player.Location = playerPos), null);
                }
                Thread.Sleep(1000 / FPS);
            }
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.08.2015, 06:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать оператор выбора, в котором при истинности второго условия выполняются действия и третьего условия тоже
помогите пожалуйста ответить на вопрос 2. Описать оператор выбора, в котором при истинности второго условия выполняются действия и...

Байтовые потоки и потоки символов
Объясните, пожалуйста подробно что имелось ввиду На самом низком уровне все операции ввода/вывода в С# оперируют байтами. Подобный...

Массив: Условия ввода: по столбцам, Условия вывода: по строкам в виде таблицы. Написать исходную матрицу и вывод массива по строкам.
Есть массив B размерностью 5x5, тип данных real, Условия ввода: по столбцам, Условия вывода: по строкам в виде таблицы. Написать исходную...

Потоки
Поясните пожалуйста процедуры procedure StrProc10(Param : Pointer); stdcall; и procedure TimeHold; код не мой, но хочу разобраться ...

Потоки
Вот простенькая программка, 2 прогресс бара и 1 кнопка. При нажатии кнопки ПБ медленно заполняются по очереди. В это время окно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru