|
3 / 4 / 4
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 120
|
||||||
Не изменяется picturebox.image02.09.2015, 12:41. Показов 1590. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Пишу для Windows CE 6.0 на C# Вообще опыта разработки программ для Win платформ почти нету, но я очень много пишу на контроллеры, поэтому понимаю в целом что к чему происходит. Программа не сложная, выглядит примерно следующим образом: 1. Есть картинки на форме, есть события клика на картинки - там они меняют свое изображение, это работает 2. Есть класс CAN шины - он создает событие. В нем я меняю флаги(data_new и newdata ниже) для изменения картинок. Тут все работает. 3. Есть таймер. При событии он смотрит флаг и если он true, то я изменяю picturebox.image на какое-то другое изображение. А вот тут не работает, точнее работает через раз. Я не могу понять что к чему. В дебаге все по инструкциям проходит ок, но в реале ничего не меняется. Правильно ли я делаю? или есть какой-то другой способ такого рода изменений? Просто while(1) цикл я не могу написать как в контроллере -поэтому этот цикл у меня выполняет таймер. Сначала команды изменения были в CAN событии, но я подумал, что устройство может просто не успевать обрабатывать и переместил в отдельную функцию, а ее вызов в обработчик таймера, получилось примерно так:
0
|
||||||
| 02.09.2015, 12:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Клик по PictureBox: получение координат клика на PictureBox.Image this.Controls + picturebox.Image
|
|
93 / 94 / 51
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 323
|
|||
| 02.09.2015, 16:07 | |||
|
0
|
|||
|
3 / 4 / 4
Регистрация: 22.05.2015
Сообщений: 120
|
||||||
| 02.09.2015, 20:54 [ТС] | ||||||
|
newdata и флаг меняются в функции, адрес которой передается в .dll либу самого устройства.
Спустя то время, после написания поста я изучил поверхностно делегаты и попробовал - в итоге я понял, что эта функция вызывается в другом потоке и что бы изменить 1 картинку мне нужно ее изменять аж через Invoke. Все бы ничего, да только объектов изменения у меня очень много. Есть ли какой-то способ через Invoke просто вызвать функцию основного потока что бы изменять объекты в нем? ибо писать инвок ф-ю под каждый объект дело занятное, а времени как всегда нет... Проект уже должен быть сделан пару дней назад, а воз и ныне там. Извиняюсь если говорю глупости - шарпы изучаю как уже пару дней методом не работает - нужно сделать... Добавлено через 2 часа 25 минут Разобрался с делегатами и сделал простой функцией:
0
|
||||||
| 02.09.2015, 20:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Конвертирование из PictureBox.Image в массив байт Получить Image из PictureBox если Visible==false
Можно ли организовать цикл treeNodes -> pictureBox?Image
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|