Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
5 / 5 / 3
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 156

Переложить функцию в таймер

02.09.2015, 19:14. Показов 595. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сделал функцию которая перемещает картинку через всю форму на определенное время:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
*for (int tmrWait = 0; tmrWait < NumStepFoot; tmrWait++)
                        {
                            Thread.Sleep(waitZondTransferTime / NumStepFoot);
                            if (StopWorker == true) // остановка
                            {
                                FormWaitZond.Dispose(); // убираем форму, удаляем все её элементы
                                return zondTransferRes = false;
                            }
                            PctrBWaitZond1.Location = new Point(2 * PctrBWaitZond1.Width * tmrWait, PctrBWaitZond1.Location.Y);
                            FormWaitZond.Refresh();
                            Thread.Sleep(waitZondTransferTime / NumStepFoot);
                            if (StopWorker == true) // остановка
                            {
                                FormWaitZond.Dispose(); // убираем форму, удаляем все её элементы
                                return zondTransferRes = false;
                            }
                            PctrBWaitZond2.Location = new Point(PctrBWaitZond1.Width * (2 * tmrWait + 1), PctrBWaitZond2.Location.Y);
                            FormWaitZond.Refresh();
                        }*/
Во время запуска в VS10 все показывает нормально, но при запуске построенного .exe файла подобная анимация не отображается.
В чем может крыться проблема?
Или может стоит переложить это в Timer? Но как это сделать не разобрался.
Код всей создаваемой формы:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
Form FormWaitZond = new Form();
                        FormWaitZond.AutoScroll = false;
                        // FormCycle.Icon = System.Drawing.Icon.FromHandle(imageList1.Images[4].GetHicon());
                        FormWaitZond.Height = 118;
                        FormWaitZond.Width = 272;
                        FormWaitZond.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
                        FormWaitZond.BackColor = Color.PaleTurquoise;
                        FormWaitZond.Text = "Moving";
                        FormWaitZond.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor;
                        FormWaitZond.TopMost = true;
                        //   FormCycle.AutoSize = true;
                        FormWaitZond.VisibleChanged += (Sender, EventArgs) =>
                            {
                                FormWaitZond.TopMost = true;
                            };
                        FormWaitZond.FormClosed += (Sender, eventArgs) =>
                        {
                            FormWaitZond.Dispose(); // очищаем память
                        };
                        FormWaitZond.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
                        //       FormCycle.TopMost = true;
                        // Рисуем Label
                        Label LblWaitZond = new Label();                                                  // create new LblSVolt
                        LblWaitZond.Text = "Переход к следующему кристаллу";
                        LblWaitZond.Font = new Font(Fstyle, 10, LblWaitZond.Font.Style);// | FontStyle.Bold);        // меняем шрифт 
                        LblWaitZond.AutoSize = true;
                        LblWaitZond.BackColor = Color.PaleTurquoise;
                        FormWaitZond.Controls.Add(LblWaitZond);
                        LblWaitZond.Location = new Point(15, 25); // Coordinates
 
                        // Рисуем pictureBox
                        PictureBox PctrBWaitZond1 = new PictureBox();
                        FormWaitZond.Controls.Add(PctrBWaitZond1);
                        PctrBWaitZond1.Width = 15;
                        PctrBWaitZond1.Height = 8;
                        PctrBWaitZond1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
                        PctrBWaitZond1.Image = imageList2.Images[0];
                        PctrBWaitZond1.Location = new Point(0, 65);
                        // Рисуем pictureBox
                        PictureBox PctrBWaitZond2 = new PictureBox();
                        FormWaitZond.Controls.Add(PctrBWaitZond2);
                        PctrBWaitZond2.Width = 15;
                        PctrBWaitZond2.Height = 8;
                        PctrBWaitZond2.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
                        PctrBWaitZond2.Image = imageList2.Images[1];
                        PctrBWaitZond2.Location = new Point(0 /*PctrBWaitZond1.Width*/, PctrBWaitZond2.Height + PctrBWaitZond1.Location.Y);
 
                        FormWaitZond.Show();
                        FormWaitZond.Refresh();
 
                        int NumStepFoot = ((FormWaitZond.Width / PctrBWaitZond1.Width) / 2) + 1;   // шаг следа x2
                        
                        for (int tmrWait = 0; tmrWait < NumStepFoot; tmrWait++)
                        {
                            Thread.Sleep(waitZondTransferTime / NumStepFoot);
                            if (StopWorker == true) // остановка
                            {
                                FormWaitZond.Dispose(); // убираем форму, удаляем все её элементы
                                return zondTransferRes = false;
                            }
                            PctrBWaitZond1.Location = new Point(2 * PctrBWaitZond1.Width * tmrWait, PctrBWaitZond1.Location.Y);
                            Thread.Sleep(waitZondTransferTime / NumStepFoot);
                            if (StopWorker == true) // остановка
                            {
                                FormWaitZond.Dispose(); // убираем форму, удаляем все её элементы
                                return zondTransferRes = false;
                            }
                            PctrBWaitZond2.Location = new Point(PctrBWaitZond1.Width * (2 * tmrWait + 1), PctrBWaitZond2.Location.Y);
                        }
                        FormWaitZond.Dispose(); // убираем форму, удаляем все её элементы
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.09.2015, 19:14
Ответы с готовыми решениями:

Переложить с ereg_replace в preg_replace
Ну никак мне не дается логика регулярок :( Помогите переделать, пожалуйста: $opt = ereg_replace(&quot;(()*)&quot;, &quot;&lt;a...

Не получается переложить код с языка C# на язык С
Подскажите пожалуйста, как переложить этот код на язык С using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...

В таймер передать функцию внутри объекта
var getMessageObj = { flag: true, mess_id: 0, getMessages: function(){ if(this.flag){ $.ajax({ type:...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.09.2015, 19:14
Помогаю со студенческими работами здесь

C++ и таймер, вызвать функцию каждые пару секунд
Народ, помогите. Пользую связку gtkmm и GLADE и хочу чтоб при нажатии на кнопку, скажем, функция &quot;Х&quot; запускалась на выполнение по...

Как быстро переложить ASP.NET проект вместе с code-behind файлами?
Подскажите как быстро переложить ASP.NET проект вместе с code-behind файлами в другую папку..ну и чтоб можно было этот проект перекомпилять.

Определить, сколько раз нужно переложить карты, чтобы осталась только одна?
Мужчина любит раскладывать карточный пасьянс. Правила таковы: если в колоде нечётное количество карт, то их количество умножается на 3 и...

как в событии Timer отменить одну функцию но что бы таймер продолжал работать
подскажите пожалусто пишу програму в дельфи там допустим точка движеться с равномерной скоростью использую компонент таймер для расчета...

"Не удаётся создать новую копию защиты для стека" или как переложить данные в кучу
Собственно, ошибка представлена на скриншоте.(&quot;Не удаётся создать новую копию защиты для стека&quot;) Я почитал про область памяти стек и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru