Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.94
6 / 5 / 4
Регистрация: 07.11.2014
Сообщений: 58

Калькулятор - при повторном нажатии на кнопку "равно" повторить последнюю операцию

11.11.2015, 19:36. Показов 6692. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, есть готовый калькулятор, но нужно в него добавить, чтобы при повторном нажатии на кнопку "равно" повторялась последняя операция. Не знаю, как реализовать и буду благодарен за помощь.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Simple_Text_Editor
{
    public partial class Calculator : Form
    {
        string buff;
        state CurrentState;
        enum state
        {
            substraction,
            addiction,
            multiplication,
            divide,
            nonstate
        }
        public Calculator()
        {
            InitializeComponent();
            CurrentState = state.nonstate;
        }
       
        private void bexit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ActiveForm.Close();
        }
 
        string last;
 
        private void bresult_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                if (CurrentState == state.divide)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    //text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "/" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) / buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }
                if (CurrentState == state.multiplication)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    //text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "*" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) * buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }
                if (CurrentState == state.substraction)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "-" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) - buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }
                if (CurrentState == state.addiction)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "+" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) + buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                MessageBox.Show("Try input incorrect data");
            }
        }
 
        private void bpoint_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += ((Button)sender).Text;
        }
 
        private void text_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if (!(Char.IsDigit(e.KeyChar)))
            {
                if (e.KeyChar == '.' || e.KeyChar == ',' || e.KeyChar == (char)Keys.Back)
                {
                    if (e.KeyChar == (char)Keys.Back)
                    {
 
                    }
                    else
                        if (text.Text.Contains(",") || text.Text.Contains("."))
                        {
                            e.Handled = true;
                        }
                }
                else
                {
                    e.Handled = true;
                }
            }
        }
 
        private void bplusminus_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                text.Text = (double.Parse(text.Text) * (-1)).ToString();
            }
            catch (Exception) { }
        }
 
        private void bclear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Clear();
        }
 
        private void bbackspace_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                text.Text = text.Text.Substring(0, text.Text.Length - 1);
            }
            catch (Exception) { }
        }
 
        private void bdivision_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (CurrentState == state.nonstate)
            {
                CurrentState = state.divide;
                buff = text.Text;
                text.Text = "";
                text.Focus();//focus on textbox1 and clear it
            }
        }
 
        private void bmulti_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (CurrentState == state.nonstate)
            {
                CurrentState = state.multiplication;
                buff = text.Text;
                text.Text = "";
                text.Focus();//focus on textbox1 and clear it
            }
        }
 
        private void bminus_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (CurrentState == state.nonstate)
            {
                CurrentState = state.substraction;
                buff = text.Text;
                text.Text = "";
                text.Focus();//focus on textbox1 and clear it
            }
        }
 
        private void bplus_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (CurrentState == state.nonstate)
            {
                CurrentState = state.addiction;
                buff = text.Text;
                text.Text = "";
                text.Focus();//focus on textbox1 and clear it
            }
        }
 
        private void b1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "1";
            text.Focus();
        }
 
        private void b2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "2";
            text.Focus();
        }
 
        private void b3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "3";
            text.Focus();
        }
 
        private void b4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "4";
            text.Focus();
        }
 
        private void b5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "5";
            text.Focus();
        }
 
        private void b6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "6";
            text.Focus();
        }
 
        private void b7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "7";
            text.Focus();
        }
 
        private void b8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "8";
            text.Focus();
        }
 
        private void b9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "9";
            text.Focus();
        }
 
        private void b0_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "0";
            text.Focus();
        }
 
        private void bsqrt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                if (text.Text.Length > 0)
                {
                    text.Text = Math.Sqrt(double.Parse(text.Text)).ToString();
                }
 
            }
            catch (Exception) { }
        }
 
        private void Calculator_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.11.2015, 19:36
Ответы с готовыми решениями:

При нажатии на кнопку текст появляется , при повторном нажатии пропадает
Написать программу где есть кнопка и при нажатии на кнопку первый раз какой-то текст появился и второй раз чтобы пропал и так далее

Memo в delphi / как сделать так чтобы при нажатии на кнопку memo появляется, при повторном нажатии исчезает
как сделать так чтобы при нажатии на кнопку текст с memo появляется, при повторном нажатии исчезает - как сделать так чтобы при нажатии...

Событие при повторном нажатии на кнопку
Доброго времени суток! Прошу помощи в коде. Он создает таблицу, в которой в конце каждой строки есть кнопка, которая выделяет данную...

2
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
11.11.2015, 21:20
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
  private void b1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "1";
            text.Focus();
        }
 
        private void b2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "2";
            text.Focus();
        }
 
        private void b3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "3";
            text.Focus();
        }
 
        private void b4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "4";
            text.Focus();
        }
 
        private void b5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "5";
            text.Focus();
        }
 
        private void b6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "6";
            text.Focus();
        }
 
        private void b7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "7";
            text.Focus();
        }
 
        private void b8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "8";
            text.Focus();
        }
 
        private void b9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "9";
            text.Focus();
        }
 
        private void b0_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            text.Text += "0";
            text.Focus();
        }

Подпишите все кнопки на 1 обработчик, в котором сначала проверяйте, какая именно кнопка была нажата(например через свойство Text, у вас ведь, наверное, на каждой кнопке написана цифра), а потом добавляйте нужный текст к текстбоксу.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
 if (CurrentState == state.divide)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    //text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "/" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) / buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }
                if (CurrentState == state.multiplication)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    //text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "*" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) * buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }
                if (CurrentState == state.substraction)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "-" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) - buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }
                if (CurrentState == state.addiction)
                {
                    CurrentState = state.nonstate;
                    double buff2 = double.Parse(text.Text);
                    text.Text = double.Parse(buff).ToString() + "+" + double.Parse(text.Text) + "=";
                    text.Text = (double.Parse(buff) + buff2).ToString();
                    last = text.Text;
                }

Жуткое дублирование кода .Если вы все это уберете-код станет очень коротким и сразу будет легко в нем что-то менять. Засуньте все это в метод, принимающий 2 числа и операцию, сделайте в нем switch-case, а все повторяющиеся операции выполните до switch. А последнюю операцию запоминайте в какую-нибудь переменную(я бы сделал для этого статический класс с двумя полями) и вызывайте для нее этот этот самый метод по =.
1
6 / 5 / 4
Регистрация: 07.11.2014
Сообщений: 58
11.11.2015, 22:02  [ТС]
Спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.11.2015, 22:02
Помогаю со студенческими работами здесь

SocketException при повторном нажатии на кнопку
привет, вылетает ошибка при ВТОРОМ нажатие на кнопку "socketexception обычно разрешается только одна использование адреса сокета". ...

При нажатии на кнопку должна отображатся другая картинка ,при повторном нажатии снова первая картинка
На html языке отобразить картинку и кнопку.При нажатии на кнопку должна отображатся другая картинка ,при повторном нажатии снова первая...

Обновление формы при повторном нажатии на кнопку
Здравствуйте. У меня появилась проблема. Пишу игру "Очко". В проекте есть 2 формы. форма2 это меню игры, форма1 - сама игра. По идее должно...

При повторном нажатии на кнопку не срабатывает событие
добрый день товарищи! такая проблема, при запуске программы, на форме нажимаю кнопку, выходит вторая форма и в richtextbox заноситься...

Скриншот не делается при повторном нажатии на кнопку
Всем привет. Я в своей программе делаю возможность создания скриншота по нажатию на кнопку F1, при нажатии на кнопку программа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru