|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 48
|
||||||
Как очистить созданные кнопки от текста?24.11.2015, 12:21. Показов 2800. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Создаю опр. кол-во кнопок в программе
Как очистить эти кнопки от текста?
0
|
||||||
| 24.11.2015, 12:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как на кнопки созданные в рантайме написать процедуру запуска нужной программы |
|
116 / 115 / 64
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 582
|
|||||||||||
| 24.11.2015, 12:36 | |||||||||||
Или найти все кнопки на форме и присвоить пустую строку свойству "текст" кнопки.
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 48
|
|
| 24.11.2015, 12:46 [ТС] | |
|
Спасибо, а как обратиться к определенной кнопке, объявленной таким образом?
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|||||||
| 24.11.2015, 12:57 | |||||||
1
|
|||||||
|
116 / 115 / 64
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 582
|
|
| 24.11.2015, 13:07 | |
|
Чтобы сделать один обработчик для всех кнопок нужно каждой кнопке дать свой Tag, и в обработчике проверять его, переде проверкой Tag нужно привести к (int)Tag.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 48
|
||||||
| 24.11.2015, 13:46 [ТС] | ||||||
|
Можете пример обращения привести?
0
|
||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 24.11.2015, 14:22 | |
|
GospodinVedushi,
Tag может понадобится, если нужно обратиться к кнопке из метода, никак с этой кнопкой не связанного. Если нужно понять какая из кнопок запустила обработчик, то используйте sender, через который передается ссылка на кнопку
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 48
|
|
| 24.11.2015, 15:24 [ТС] | |
|
Правильно, у меня компьютер должен случайно определять кнопку и менять название без моих кликов
0
|
|
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
||||||
| 24.11.2015, 16:50 | ||||||
|
GospodinVedushi,
а можно и без Tag обойтись:
0
|
||||||
| 24.11.2015, 16:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Калькулятор: как очистить поле при нажатии кнопки?
Динамически созданные кнопки Динамически созданные кнопки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|