Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2015
Сообщений: 10

Создал змейку, но получился "шиткод", посмотрим что можно сделать?

13.04.2016, 09:38. Показов 1621. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот ссылка на гитхабе
https://github.com/OlegNIKUA/SnakeFirst

Это основной код
Вложения
Тип файла: txt formGame.txt (19.9 Кб, 7 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.04.2016, 09:38
Ответы с готовыми решениями:

Создал сайт на wordpress. Что можно еще улучшить?
Доброго времени суток уважаемые форумчане. Недавно создал сайт на wordpress, вручну сделал шаблон. Просьба если не сложно подсказать что...

Создал консольную игру, что можно ещё добавить?
Код подойдёт для новичков, которые не знаю DirectX и массивы, но уже знают что-нибудь. Добавлено через 1 минуту Была ошибка, вот...

Необходимо сделать вставку <b></b> по краям выделенного текста в Memo1, к примеру, что бы получился такой результат: <b>01</b>. Кто сможет помочь?
Имеется кнопка и текстовое поле: void __fastcall TForm1::Button7Click(TObject *Sender) { Memo1-&gt;SelText =...

2
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2015
Сообщений: 10
13.04.2016, 09:38  [ТС]
Думаю что можно вынести в отдельный класс
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10425 / 5155 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
13.04.2016, 10:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено HelgeUA как решение

Решение

HelgeUA,

1) Класс Input выглядит как костыль. Используйте
Keyboard
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
    /// <summary>
    /// Клавиатура
    /// </summary>
    public static class Keyboard
    {
        [Flags]
        private enum KeyStates
        {
            None = 0,
            Down = 1,
            Toggled = 2
        }
 
        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
        private static extern short GetKeyState(int keyCode);
 
        private static KeyStates GetKeyState(Keys key)
        {
            KeyStates state = KeyStates.None;
 
            short retVal = GetKeyState((int)key);
 
            if ((retVal & 0x8000) == 0x8000)
                state |= KeyStates.Down;
 
            if ((retVal & 1) == 1)
                state |= KeyStates.Toggled;
 
            return state;
        }
 
        public static bool IsKeyDown(Keys key)
        {
            return KeyStates.Down == (GetKeyState(key) & KeyStates.Down);
        }
 
        public static bool IsKeyToggled(Keys key)
        {
            return KeyStates.Toggled == (GetKeyState(key) & KeyStates.Toggled);
        }
    }

И кстати классом Hashtable давно уже никто не пользуется. Используйте Dictionary.

2) StreamWriter myfile = new StreamWriter("records.txt", true); - используйте using для потоков. У вас в случае ошибки записи - выводится сообщение пользователю, но файл остается открытым. Кроме того, нельзя использовать относительные пути для файлов. Нужно всегда использовать абсолютные. И кстати нехорошо хранить данные там же где и exe. Используйте Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);.

3) Именование методов типа write() - неправильное, нужно с большой буквы. (вернее оно могло бы быть правильным, если бы оно везде было одинаково, но у вас то с большой, то с малой буквы).

4) Нет осмысленных именований контролов. Всех вот этих button1, textBox1 - не должно быть.

5) Класс SnakePart - избыточен, вместо него - обычный Point. Класс DataRecords - костыль, его нужно убрать.

6) Зачем вы везде клонируете изображения Resources.snake_graphics1.Clone ? Это лишнее.

7) Обилие волшебных чисел var recf = new Rectangle(0 * 64, 3 * 64, 64, 64); - нужно заменять на константы.

8) _ty подчеркивания для локальных переменных лично я не люблю, они просто мусорят код. Это дело вкуса конечно, но...

9) Ну и самое главное - архитектура. Ее нет.
Нужна модель данных - модель игрового поля (Field), модель змейки (Snake), модель всей игры в целом (GameState). Там же должны быть все эти методы типа Update, GenerateFoodandBomb, UpdateSnake, Draw, GameOver. В форме всем этим методам делать нечего.

10) Попробуйте сделать функции сохранения и загрузки сохраненной игры. Здесь же и повылазят все баги архитектуры.

11) Сохранение рекордов: во-первых, оно не обновляет рекорд, если имя игрока тоже самое (добавляется просто вторая строчка, а должна обновляться предыдущая). Во-вторых, DGV на форме выглядит как здрасте, некрасиво:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Попробуйте сделать красивый список со скроллингом в виде кастомного UserControl. Здесь же нет ввода, только отображение, сделать легко.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.04.2016, 10:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Создал программу, которая копирует собственный код в свою программу, а можно сделать так, чтобы
Как сделать так, чтобы получилась бесконечная рекурсия с переполнением памяти? Естественно, чтобы программа сама запускалась из рекурсии....

Как сделать змейку на c++ ?
Помогите .Как можно реализовать хвост для змейки ? Я его воде бы сделал, но он не правильно работает. Сори за мой код, он ,наверно,...

Попытка сделать змейку)
Всем привет, может кто-нибудь посмотреть код мой и посоветовать дельного чего, уверен - много косяков у меня. Вот код: #include...

Как сделать такую змейку
Как сделать такую змейку?

Пытаюсь сделать змейку в консоли :)
Всем привет, тут набросал небольшой код, хочу сделать змейку, но столкнулся с такой проблемой: Ведь змейка есть яблоки и растёт, я добавил...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru