Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 86

Событие paint перересовывает готовые фигуры

15.04.2016, 12:45. Показов 1294. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ выручите, я рисую фигуру, она рисуется, но как только я хочу нарисовать другую, старая стирается по понятным мне причинам(событие MouseUp), подскажите как сохранить, то, что было нарисовано. И может кто знает, как убрать мерцание экрана при отрисовке?
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
Vector<Point> points = new Vector<Point>();
        Color PaintColor;
        bool draw = false;
        int x, y, ix, iy;
        int widht, height;
        int temp;
        int gradueteY;
 
        Item CurrItem;
 
        public enum Item
        {
            Line, Lines, Ractangle, Ellipse, Arc
        }
 
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (draw == true && points.size > 1)
            {
                Graphics g = e.Graphics;
                Vector<Point> pointArray = points;
                switch (CurrItem)
                {
                    case Item.Line:
                        {
                            g.DrawLine(new Pen(PaintColor), pointArray[0], pointArray[pointArray.size - 1]);     
                            break;
                        }
                    case Item.Lines:
                        {
                            g.DrawLines(new Pen(PaintColor), pointArray.ToArray());
                            break;
                        }
                    case Item.Ractangle:
                        {
                            x = pointArray[0].X;
                            y = pointArray[0].Y;
                            ix = pointArray[pointArray.size - 1].X;
                            iy = pointArray[pointArray.size - 1].Y;
                            if (ix < x)
                            {
                                temp = ix;
                                ix = x;
                                x = temp;
                            }
                            if (iy < y)
                            {
                                temp = iy;
                                iy = y;
                                y = temp;
                            }
                            widht = ix - x;
                            height = iy - y;
                            g.DrawRectangle(new Pen(PaintColor), x, y, widht, height);
                            break;
                        }
                    case Item.Ellipse:
                        {
                            x = pointArray[0].X;
                            y = pointArray[0].Y;
                            ix = pointArray[pointArray.size - 1].X;
                            iy = pointArray[pointArray.size - 1].Y;
 
                            widht = ix - x;
                            height = iy - y;
 
                            g.DrawEllipse(new Pen(PaintColor), x, y, widht, height);
 
                            break;
                        }
                    case Item.Arc:
                        {
                            x = pointArray[0].X;
                            y = pointArray[0].Y;
                            ix = pointArray[pointArray.size - 1].X;
                            iy = pointArray[pointArray.size - 1].Y;
                            gradueteY = 180;
                            if (ix < x)
                            {
                                temp = ix;
                                ix = x;
                                x = temp;
                            }
                            if (iy < y)
                            {
                                temp = iy;
                                iy = y;
                                y = temp;
                                gradueteY = -180;
                            }
                            widht = ix - x;
                            height = iy - y;
                            if(iy!=y &&ix!=x)g.DrawArc(new Pen(PaintColor), x, y, widht, widht, 0, gradueteY);
                            break;
                        }
                }
            }
        }
 
        private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            draw = true;
            points.PushBack(e.Location);
 
            if (CurrItem == Item.Lines)panel1.Invalidate();
        }
        private void panel1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            draw = false;
            if (CurrItem!=Item.Lines)points.Clear();
        }
        private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (draw)
            {
                points.PushBack(e.Location);
                panel1.Invalidate();
            }
        }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.04.2016, 12:45
Ответы с готовыми решениями:

Событие Paint
Здравствуйте! Не могу это объяснить: почему при изменении размеров окна перетаскиванием за правый нижний угол появляются эти линии? По...

Не перерисовываются фигуры в событии Paint
У меня Такая задача. Есть 3 фигуры: квадрат, прямоугольник, эллипс. И мне надо что бы пользователь выбирал какую фигуры нарисовать. Я...

Событие Paint на форме
Приветствую друзья. Есть программка для построения графиков. Вариант выбора: интерполяция либо элементарный график. В чем проблема. Если...

3
 Аватар для Soundpro
89 / 86 / 39
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 243
15.04.2016, 14:49
Киберфорум знает
ТЫЦ
0
310 / 318 / 119
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 1,006
15.04.2016, 17:01
Цитата Сообщение от Naydachi Посмотреть сообщение
я рисую фигуру, она рисуется, но как только я хочу нарисовать другую, старая стирается по понятным мне причинам
Не читал ваш код, но для подобного часто используют список фигур, который каждый раз будет перерисовываться. Добавили новую фигуру - перерисовали весь список. Таким способом ваши фигуры будут "отвязанный". их можно будет перемещать, удалять и тд.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2015
Сообщений: 86
16.04.2016, 18:12  [ТС]
Цитата Сообщение от sldp Посмотреть сообщение
но для подобного часто используют список фигур, который каждый раз будет перерисовываться
Можно небольшой пример?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.04.2016, 18:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Событие: Отрисовка на форме в Paint
Всем привет, помогите решить вопрос. Мне нужно вызвать событие Paint чтобы происходила отрисовка на форме. Имею следующее: ...

Компонент PictureBox и событие Paint
Всем привет :) Решил программно добавлять BictureBox и следовательно так же добавлять для него события, но по какой то причине событие не...

Событие Paint
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как выглядит вызов события Paint. Нужно это для следующей задачи: считывание данных по таймеру и...

Событие Paint
Здравствуйте. Возникла такая проблема: не вызывается событие Paint в Windows Forms'е. Я не могу понять, в чём проблема. При запуске...

Событие Paint
Доброго времени суток! Задача: прорисовывать на объекте TPanel картинку. Код: HDC hDc =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru