|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 17
|
||||||
Дергание панели при получении фокуса21.04.2016, 20:33. Показов 1867. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Столкнулся с такой проблемой, панель по определению не может иметь фокуса, поэтому вручную изменил, но при получении фокуса панелью, область видимости смещается в начальное значение, ниже привожу код, если что-то непонятно спрашивайте.
Для решения это проблемы я пробовал остановить на время перерисовку панели, но это не решило её, я так понимаю, можно еще остановить перерисовку всей формы, но как - не знаю.
0
|
||||||
| 21.04.2016, 20:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Событие текстбокса - при получении фокуса
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 17
|
|
| 23.04.2016, 23:45 [ТС] | |
|
Прикрепляю файл решения, где видна проблема.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 24.04.2016, 10:16 | |||||||||||
Сообщение было отмечено resistorr как решение
Решение
resistorr,
Создайте следующий компонент:
После этого кладите свою panel_user_paint внутрь NoAutoScrollPanel, скорлл при получении фокуса - исчезнет. Код panel_user_paint.OnMouseDown упрощается до следующего:
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 17
|
|
| 24.04.2016, 11:19 [ТС] | |
|
Спасибо, что потратили время, но мне не надо было убирать скролл, как функция - он нужен, волнует лишь мерцание панели, ведь теперь, чтобы перемещаться по панеле рисования, как я понимаю, нужно писать отдельный метод перемещения по внутренней панеле, или я не правильно понимаю?(
Просто у меня задача реализовать векторный редактор с некоторыми доп. функциями, то есть у меня будет присутствовать и масштабирование,и прокрутка изображения и другие функции, свойственные графическому векторному редактору, поэтому убирать скролл панели не самый лучший выход.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 17
|
|
| 24.04.2016, 13:31 [ТС] | |
|
Спасибо, странно, что в примере, который я вам скинул, вроде бы, работает, а в моей программе пока что не видно вообще скролл.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 17
|
|
| 24.04.2016, 17:57 [ТС] | |
|
само собой, но он никак не хочет появляться(
Добавлено через 4 часа 13 минут Решил проблему, надо было убрать свой-во Dock = FIll ! А так всё работает именно как я хотел, спасибо большое!
0
|
|
| 24.04.2016, 17:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Combobox - всегда развернутый список при получении фокуса Запретить прокручивать скролл при получении фокуса (android)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip
. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|