Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
7 / 7 / 3
Регистрация: 17.04.2014
Сообщений: 156

Как создать метод OnPaint для PictureBox-а?

27.04.2016, 16:58. Показов 2137. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как создать метод OnPaint для PictureBox-а из родительского контролла? Т.е. прямо в MainForm (не в InitializeComponent)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.04.2016, 16:58
Ответы с готовыми решениями:

Не вызывается метод OnPaint для динамически создаваемого компонента
Всем привет. Есть следующий код: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data;...

Как вызвать метод OnPaint при инициализации формы
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Bitmap bmp = new Bitmap(75, 75); Graphics g =...

Как создать контроллеры для picturebox созданных в классе?
Здравствуйте, пишу программу "подкидной дурак" , есть класс DealCards, в котором я создал программно 52 пикчербоксов, далее выдаю игроку...

2
 Аватар для Sanya_sa
912 / 816 / 333
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 5,276
Записей в блоге: 9
27.04.2016, 17:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lagilo как решение

Решение

В данном случаи рисуйте в Paint
0
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
27.04.2016, 23:08
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lagilo как решение

Решение

Метод OnPaint имеет модификатор доступа protected, значит доступен только для наследников. Извне нужно использовать Paint
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.04.2016, 23:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Передать в метод OnPaint параметр PaintEventArgs e
как мне передать в митод OnPaint параметр PaintEventArgs e? часть нужного кода void DoWork() { ...

Отрисовка с использованием Graphics.DrawString, метод OnPaint
Есть вот такой метод protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { x = 1; y = 1; ...

Создать класс ОдномерныйМассив. Создать метод для вычисления суммы элементов двух массивов. Метод должен иметь два аргум
Создать класс ОдномерныйМассив. Создать метод для вычисления суммы элементов двух массивов. Метод должен иметь два аргумента - одномерные...

Как создать метод для заполнения массива
Вот условие задачи: Создать статический метод, который будет иметь два целочисленных параметра a и b, и в качестве своего значения...

Как создать обобщенный метод для работы с EF?
Собственно вот и проблема. В проекте под ASP.NET Core создал репозиторий для работы с базой данных. В итоге, когда мне надо сохранить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru