|
0 / 0 / 1
Регистрация: 24.05.2016
Сообщений: 48
|
|
Добавление значений в программу посредством UI15.06.2016, 10:14. Показов 544. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Сделал такой програмен, для учета расходников принтеров.
Все данные combobox и textbox(левые 4 штуки, цветные) хранятся просто в коде программы, а правые 4 штуки, хранят цифры в txt файле. Все бы ничего, но если надо добавить новые принтак, с новыми видами картриджей, приходится править код и заново собирать прогу. Вопрос в следующем: как можно реализовать добавление новых принтаков через интерфейс проги? Чтобы нажал кнопку, открылась подформа, туда вписал значения, которые запишутся в combobox, и в левые textbox (про картинку пока молчу)) ).
0
|
|
| 15.06.2016, 10:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ввод значений в программу посредством TextBox, а не с помощью ГСЧ Получить тип вводимых значений в столбец таблицы посредством LINQ Добавление компьютера к локальной сети посредством моста |
|
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
|
|
| 15.06.2016, 19:39 | |
|
Kaberungula, создать класс "принтер" со всеми свойствами принтера(в этом классе переопределить ToString),создать форму добавления принтера. На форме добавления принтера сделать событие "PrinterCreated", в обработчик которого будет передаваться новосозданный объект класса "принтер", на основной форме подписаться на это событие и добавлять принтер в комбобокс. Событие вызывать после того, как все поля заполнены, нажато "ок" и был успешно создан объект класса "принтер" на основании введенных данных.
0
|
|
| 15.06.2016, 19:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Добавление/редактирование записей нескольких таблиц посредством 1 формы
Нахождение приближенных значений посредством полного дифференциала Передача всех значений из таблицы посредством DataTable
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|