Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 15

Генератор цифр для игры камень, ножницы, бумага

13.10.2016, 00:34. Показов 3471. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, пишу здесь первый раз, так что если не тот раздел, или допустил другие ошибки, то прошу понять и простить
Суть моей проблемы заключается в том, что я написал код для того, чтобы выбирать одну из 3 альтернатив, и компьютер случайным образом тоже генерировал число, и сравнивал их. Проблема заключается в том, что при выборе мной, компьютер выдает только 2 альтернативы, игнорируя 3 вариант. Например, если я выбираю камень, то компьютер гуляет между камнем и бумагой, полностью игнорируя ножницы. С остальными вариантами тоже. Код прилагается:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
  private void SlumpaOchBeräkna()
        {
            
          cpu = r.Next(0,2);
         
            if (cpu == player)
            {
                tieLbl.Text = Convert.ToString(++ties);
                cpuChoicePaper.BackColor = playerChoicePaper.BackColor;
                cpuChoiceSciss.BackColor = playerChoiceSciss.BackColor;
                cpuChoiceStone.BackColor = playerChoiceStone.BackColor;
                
            }
 
            else if ((cpu == 1) && (player == 0))
            {
                cpuScore.Text = Convert.ToString(++cpusc);
                cpuChoicePaper.BackColor = SystemColors.ControlDark;
                cpuChoiceSciss.BackColor = SystemColors.Control;
                cpuChoiceStone.BackColor = SystemColors.Control;
            }
            else if ((cpu == 2) && (player == 0))
            {
                playerScore.Text = Convert.ToString(++playersc);
                cpuChoiceSciss.BackColor = SystemColors.ControlDark;
                cpuChoiceStone.BackColor = SystemColors.Control;
                cpuChoicePaper.BackColor = SystemColors.Control;
            }
            else if ((cpu == 0) && (player == 1))
            {
                playerScore.Text = Convert.ToString(++playersc);
                cpuChoicePaper.BackColor = SystemColors.Control;
                cpuChoiceSciss.BackColor = SystemColors.Control;
                cpuChoiceStone.BackColor = SystemColors.ControlDark;
            }
            else if ((cpu == 2) && (player == 1))
            {
                cpuScore.Text = Convert.ToString(++cpusc);
 
            }
            else if ((cpu == 0) && (player == 2))
            {
                cpuScore.Text = Convert.ToString(++cpusc);
                
            }
            else if ((cpu == 1) && (player == 2))
            {
                playerScore.Text = Convert.ToString(++playersc);
            
 
            }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.10.2016, 00:34
Ответы с готовыми решениями:

Камень, ножницы, бумага: как получить рандомный элемент массива
Всем привет, решил написать приложение свое на WinForm "Камень ножницы бумага" У меня используется одномерный массив: string rand =...

Нормальный Random для игры камень-ножницы-бумага
Помогите сделать нормальный Random ... Написал простую игру камень-ножницы-бумага и сделал так , что бы от рандомных чисел сравнивалось ,...

Исправить код игры «Камень-ножницы-бумага»
Условие: 1-й класс должен содержать следующие элементы: конструкторы , методы, свойства. 2-й класс должен содержать метод Main, в котором...

2
79 / 102 / 44
Регистрация: 12.05.2015
Сообщений: 476
13.10.2016, 01:01
Jagerill, Random.Next
C#
1
cpu = r.Next(0,3);
1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18283 / 14206 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,884
Записей в блоге: 1
13.10.2016, 10:02
Jagerill, метод Random.Next(int, int) генерирует число которое больше и равно первому аргументу и меньше второго. То есть Next(0,2) может вернуть только числа 0 и 1.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.10.2016, 10:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу для игры "Камень, бумага, ножницы"
Прочитал четыри главы книги Бьярне Страуструп Программирование: принципы и практика использования C++, исправленное издание и приступил...

Делаю игру камень-ножницы-бумага Не могу сделать рандом для робота
Делаю игру камень-ножницы-бумага Не могу сделать рандом для робота. Проблема в том, что никаких вводов не нужно, все через buttons 3...

Камень-ножницы-бумага
Составить программу игры "камень, ножницы, бумага",для двух играющих - пользователя и компьютера. Каждый из них должен выбрать один из трех...

Камень, ножницы, бумага
Задание со всем известной игрой. Игра делится на 3 фазы: выбор игрока, выбор компьютера и сравнение. var userChoice=prompt("Do...

Камень, ножницы, бумага
Всем доброго времени суток, ради практики попытался написать простенькую консольную игру. Однако столкнулся с проблемой последовательностью...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru