|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 10
|
|
Делаю игру камень-ножницы-бумага Не могу сделать рандом для робота30.10.2016, 01:16. Показов 1612. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Делаю игру камень-ножницы-бумага
Не могу сделать рандом для робота. Проблема в том, что никаких вводов не нужно, все через buttons 3 buttons для юзера, 3 для бота, к которым привязаны image's. пример. Когда я нажимаю на камень, рандом должен выбрать один из buttons. Например: if (Нажатие на кнопку(КнопкаКамень)) { random(КнопкаКамень1, КнопкаНожницы1, КнопкаБумага1)%1 } Что-то типа такого. Кто шарит, помогите, пожалуйста!
0
|
|
| 30.10.2016, 01:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
100 человек одновременно играют в игру "камень-ножницы-бумага" Написать игру "камень, ножницы, бумага" Нормальный Random для игры камень-ножницы-бумага |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 10
|
|||||||||||
| 30.10.2016, 11:55 [ТС] | |||||||||||
|
Все сделал, при нажатии на button ничего не происходит, а если за компьютер сделать ход, то приложение вылетает
создал в .h void DoCos(bool aValue) В кнопке Камень1 прописал DoCos(0); Ножницы1 DoCos(1); Бумага1 DoCos(2); в форме
0
|
|||||||||||
|
64 / 64 / 16
Регистрация: 07.05.2016
Сообщений: 304
|
||||||
| 30.10.2016, 13:25 | ||||||
|
Никита Авилов,не совсем понятно ваше описание скажем на событие onclick естественно...
0
|
||||||
|
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
|
||||||
| 03.11.2016, 11:48 | ||||||
|
Вообще-то не randomize(); а srand(time(0));
Исходный код игры скинешь, а то что-то поиграть захотелось?
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||
| 03.11.2016, 12:09 | ||
|
0
|
||
|
132 / 158 / 87
Регистрация: 06.04.2016
Сообщений: 992
|
|
| 03.11.2016, 13:43 | |
|
Ну уж если так говорить, то Randomize от Паскаля пошло. В принципе не важно.
0
|
|
| 03.11.2016, 13:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Генератор цифр для игры камень, ножницы, бумага
Камень, ножницы, бумага Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|