|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2014
Сообщений: 363
|
|
Ссылка на List<string>09.04.2017, 00:41. Показов 2039. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Имеются 2 формы, на одной форме к примеру 3 кнопки (имена, фамилии, отчества), и при нажатии на одну из кнопок открывается окно для загрузки (и редактирования) имен, фамилий или отчеств. И имеется 3 List<string>. Так вот в чем мой вопрос: как передать второй форме, в какой List загружать тот или иной список?
З.Ы. Надеюсь понятно объяснил) При нажатии на кнопку "Имена" открывается форма, с помощью которой я должен загрузить имена в List для имен) Добавлено через 7 минут Решил это так: на второй форме создал List<string> temp и в него загружаю все, что нужно, а при нажатии кнопки "добавить" DialogResult присваивает значение OK и основная форма с form2.temp переносит в лист с именами
0
|
|
| 09.04.2017, 00:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка трансляции List<List<string>> в DataGridView List<Dictionary<String, String>> - заполнить данными datagridview List<string> |
| 09.04.2017, 16:02 | |
Сообщение было отмечено INstantKiLLer как решение
Решение
Думаю, решение излишне сложно.
Окон не нужно, достаточно одного текстбокса 3 трех кнопок. Ввели данные и кликаете нужную кнопку. Это данные добавятся в соотвествующий лист формы 2. Понятно или нужен код?
1
|
|
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 22.01.2015
Сообщений: 199
|
|
| 10.04.2017, 11:56 | |
|
Проще сделать промежуточный файл, в который загружать имена, фамилии отчества и передавать в список в таком соответствии. Или попробовать создать свой метод на второй форме, который будет возвращать строку
0
|
|
| 10.04.2017, 13:00 | |
|
Joker, а где простота. В моем коде достаточно кликнуть по кнопке.
0
|
|
| 10.04.2017, 13:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Загрузка большого List<string> в textbox Удалить элемент из List<string> и из listBox Вывод Элементов из List<string[]> в richtextbox Быстро заполнить DataGridView из List<string>
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|