Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.05.2017
Сообщений: 25

Добавление в одномерный массив нового элемента через textBox. И удаление любого элемента массива

02.05.2017, 21:49. Показов 1040. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите!! Неделю уже голову ломаю не могу додуматься.
Создать класс который будет управлять массивами:

1. генерация элементов массива
2. получение мин, мах и сред.арифм. элемента массива
3. получение тестового представление всех элементов массива
4. добавление в массив
5. удаление из массива

Требования к массиву: массив целочисленный, одномерный

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Массив
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        MyArray x; //= new MyArray(Convert.ToInt32(textBox1.Text));
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            x = new MyArray(Convert.ToInt32(textBox1.Text));
            
 
 
 
            int min = x.maxVal();
            int max = x.minVal(); 
            int sum = x.SumaArr();
            double sred = x.Sredd();
 
            label1.Text = "Максимальное значение: " + Convert.ToString(max);
            label2.Text = "Минимальное значение: " + Convert.ToString(min);
            label4.Text = "Сумма массива: " + Convert.ToString(sum);
            label3.Text = "Среднее значение: " + Convert.ToString(sred);
 
 
            string item = x.testString(Environment.NewLine);
            textBox2.Text = item;
 
 
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            x = new MyArray(Convert.ToInt32(textBox1.Text));
            x.addMass(101);
 
            int min = x.maxVal();
            int max = x.minVal();
            int sum = x.SumaArr();
            double sred = x.Sredd();
 
            label1.Text = "Максимальное значение: " + Convert.ToString(max);
            label2.Text = "Минимальное значение: " + Convert.ToString(min);
            label4.Text = "Сумма массива: " + Convert.ToString(sum);
            label3.Text = "Среднее значение: " + Convert.ToString(sred);
 
            //?????
            
            
            
            //????????
        }
 
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
    }
 
 
    class MyArray//создали класс где всё будет хранится
    {
        private int[] arr;
        public MyArray(int n)//конструктор
        { //инициализация массива
            Random rnd = new Random();
            arr = new int[n];
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                arr[i] = rnd.Next(100);
        }
 
        public int maxVal()// максимальное значение
        {
            int max = int.MinValue;
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
            {
                if (max < arr[i])
                    max = arr[i];
            }
            return max;
        }
 
        public int minVal()// минимальное значение
        {
            int min = int.MaxValue;
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
            {
                if (min > arr[i])
                    min = arr[i];
            }
            return min; 
        }
 
        public int SumaArr() //Получение суммы
        {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                sum = sum + arr[i];
            return sum;
        }
 
        public double Sredd() //получение среднего
        {
            double sred = 0;
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                sred = sred + arr[i];
            sred = sred / arr.Length;
            return sred;
        }
 
        public int GetCount()//получение количества
        {
            return arr.Length;
        }
 
        public string testString(string str)
        {
            
            string test = "";
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                test = test + arr[i].ToString() + str;
            
            return test;    
        }
 
        public void addMass(int y)//массив где будет сохраняться наш существующий массив
        {
            
            int[] Mass = new int[arr.Length + 1];//инициализировали новый массив с 1 элементом больше
 
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                Mass[i] = arr[i];//сохранили наш уже существующий массив
            Mass[Mass.Length - 1] = y;//обратились к последнему элементу массива
            arr = Mass;
        }
        
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.05.2017, 21:49
Ответы с готовыми решениями:

Добавление в одномерный массив нового элемента
Вечер добрый ,создал одномерный массив ,не могу по кнопке к нему добавить +1 элемент. Я понимаю нужно что нужно создать новый...

Сделать добавление элемента в массив и удаление элемента из массива используя STL
Всем привет. Помогите пожалуйста написать. Нужно использовать STL. Необходимо сделать добавление элемента в массив и удаление элемента из...

Одномерный динамический массив, передача в функции, добавление и удаление элемента
Разбираю одномерные динамические массивы. Пока всё просто, пока и не возникает вопросов. Массив объявил, проинициализировал, сгенерировал и...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.05.2017, 21:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Добавление нового указателя в конец массива указателей, удаление указанного элемента, добавление указателей
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, разобраться с одним большим заданием. Задание пока в процессе написания, но уже наверное есть ошибки....

Реализовать приложение, содержащее функции добавления нового элемента в массив и удаления элемента из массива. (Имитируется “резиновый” массив)
Реализовать приложение, содержащее функции добавления нового элемента в массив и удаления элемента из массива. (Имитируется “резиновый”...

Массив: написать функцию удаления элемента из массива и возвращения нового массива без этого элемента
Помогите написать функцию удаления элемента из массива и возвращения нового массива без этого элемента. Одной функцией. Буду очень...

Списки. Инициализация, добавление элемента в начало и после другого элемента. Удаление элемента
uses crt; type list= ^item; item=record data: integer; next:list; end; var l:list; procedure print;

Добавление нового элемента в двумерный массив.
Добрый день. Для одномерного все предельно ясно - присваиваешь и он запихивает в следующую незанятую ячейку. Как быть для двумерного,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru