Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
2 / 2 / 3
Регистрация: 08.03.2017
Сообщений: 55

Как сделать канал связи между программами?

17.06.2017, 18:01. Показов 1935. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужна хотя бы идея и желательно ее реализация. Есть два компа (ну или больше) на каждом запущена одна и та же прога (winforms). К примера на компе1 вводим в textbox1 что-то и нажимаем кнопку. На остальных это строка должна появится в label. При этом все это должно делаться по инету (не по локальной сети). Нет даже идей, как это сделать.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.06.2017, 18:01
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать репликацию БД между двумя программами
Добрый день) Долго мучаюсь ,не могу понять как сделать репликацию бд между 2 программами. Хотелось бы что бы в программе нажать на кнопку...

Как сделать обмен данными между двумя своими программами?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, каким образом две моих программы на одном компьютере могут обменяться данными? Первое, что пришло...

Как проверить канал связи?
Дано: шкаф с винпаком в одной комнате, шкаф с определенного рода платой в другой комнате. Многожильный провод между этими комнатами. Идет...

1
Строитель
 Аватар для Nord790
889 / 556 / 194
Регистрация: 01.04.2014
Сообщений: 610
Записей в блоге: 6
18.06.2017, 12:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено love_pascalABC как решение

Решение

проект с использованием Tcp протокола (сервер-клиент)
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Project
{
    public partial class MainWindow : Form
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void MainWindow_Load(object sender, EventArgs e)
        {
           //запускаем сервер.
            new Action(server_Startup).BeginInvoke(null, null);
        }
 
        void server_Startup()
        {
            //создаем сокет протокола tcp
            var socket = new System.Net.Sockets.Socket(System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork, System.Net.Sockets.SocketType.Stream, System.Net.Sockets.ProtocolType.Tcp);
            //привязываем адрес с портом
            //в данном случае мы будем вещать по всем сетям которые имеються на компьютере.
            //не забываем если у вас компьютер связан с роутером стоит прописать порт 460.
            socket.Bind(new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Any, 460));
            //запускаем вещание
            socket.Listen(20);
            while(true)
                try
                {
                    new Action<System.Net.Sockets.Socket>(listen)
                        .BeginInvoke(socket.Accept(), null, null);
                }
                catch
                {
                    continue;
                }
        }
 
        //вот тут мы будем хранить все подключения к серверу
        Dictionary<System.Net.EndPoint, System.Net.Sockets.Socket> Sockets = new Dictionary<System.Net.EndPoint, System.Net.Sockets.Socket>();
 
        void listen(System.Net.Sockets.Socket socket)
        {
            System.Net.EndPoint remEp = null;
            try
            {
                remEp = socket.RemoteEndPoint;
 
                lock(Sockets)
                {
                    if (Sockets.ContainsKey(remEp))
                        Sockets.Remove(remEp);
                    Sockets.Add(remEp, socket);
                }
 
                var stream = new System.Net.Sockets.NetworkStream(socket);
                var input = new System.IO.BinaryReader(stream);
                var output = new System.IO.BinaryWriter(stream);
 
                while(true)
                {
                    //ожидаем входящие сообщение
                    var value = input.ReadString();
                    if (value == null) return;
                    //пересылаем всем кто сейчас подключен сообщение
                    new Action<string>(send_All).BeginInvoke(value, null, null);
                }
            }
            finally
            {
                lock (Sockets)
                {
                    if (Sockets.ContainsKey(remEp))
                        Sockets.Remove(remEp);
                }
                socket.Close();
            }
        }
 
        void send_All(string message)
        {
            lock(Sockets)
            {
                foreach (var socket in Sockets.Values)
                    send(socket, message);
            }
        }
 
        void send(System.Net.Sockets.Socket socket, string message)
        {
            using (var stream = new System.Net.Sockets.NetworkStream(socket))
            using (var output = new System.IO.BinaryWriter(stream))
            {
                output.Write(message);
            }
        }
 
        public System.IO.BinaryWriter BinaryWriter = null;
 
        private async void button_Connect_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button_Connect.Enabled = false;
            textBox_Address.Enabled = false;
            var client = new System.Net.Sockets.Socket(System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork, System.Net.Sockets.SocketType.Stream, System.Net.Sockets.ProtocolType.Tcp);
            //подключаемся к серверу
            var rslt_Connection = await Task.Factory.StartNew<bool>(() => 
            {
                try
                {
                    client.Connect(textBox_Address.Text, 460);
                    return true;
                }
                catch
                {
                    return false;
                }
            });
 
            if(!rslt_Connection)
            {
                MessageBox.Show("Не удалось подключиться к серверу.");
                textBox_Message.Enabled = false;
                label_Message.Enabled = false;
                button_Connect.Enabled = true;
                textBox_Address.Enabled = true;
                return;
            }
 
            var stream = new System.Net.Sockets.NetworkStream(client);
            var input = new System.IO.BinaryReader(stream);
            BinaryWriter = new System.IO.BinaryWriter(stream);
 
            textBox_Message.Enabled = true;
            label_Message.Enabled = true;
 
            while(true)
            {
                //получаем сообщение от сервера
                var message = await Task.Factory.StartNew<string>(() => 
                {
                    try
                    {
                        return input.ReadString();
                    }
                    catch
                    {
                        return null;
                    }
                });
                if (message == null) break; //соединение разорвано
                label_Message.Text = message;
            }
 
            textBox_Message.Enabled = false;
            label_Message.Enabled = false;
            button_Connect.Enabled = true;
            textBox_Address.Enabled = true;
        }
 
        private void textBox_Message_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                BinaryWriter.Write(textBox_Message.Text);
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Не удалось отправить.");
            }
        }
 
    }
}
Вложения
Тип файла: zip Project.zip (44.5 Кб, 8 просмотров)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.06.2017, 12:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать связи между таблицами, используя Hibernate
Сделал проект, Maven пользуюсь Hibernate, как сказать пользуюсь учусь. Я не могу понять правельно ли связал 2 таблицы. И как мне связать...

Как сделать копию объекта без какой-либо связи между ними
Есть следующий код: class Class1 { public int Matrix; public int CanMatrix; public Class1() { ...

Как сделать действие обратное use unit для удаления связи между двумя формами?
Использую rad studio 2010

Как можно сжать информацию при передаче через канал связи
Вот я использую передачю а как сжать данные на сервере и распаковать на клиенте ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ...

Обмен информацией между программами. Как реализуется?
Как реализуется обмен информацией между программами? Грубо говоря. Есть одна программа. Она что-то делает (допустим число в степень...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru