Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 7

Сохранить рисунок, нарисованный в PictureBox

05.12.2010, 18:26. Показов 2348. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. У меня возникла проблема с сохранением рисунка. В PictureBox рисуется рисунок. По нажатию кнопки Save, должно появляться окно:

Если сохраняю с самого PictureBox, рисунок не сохраняется. Подскажите, пожалуйста, что можно сделать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.12.2010, 18:26
Ответы с готовыми решениями:

Как сохранить рисунок из PictureBox?
:help: Как сохранить все что находится в PictureBox, а не только Image (если вставить картинку, то она сохраняется нормально)? ...

Удалить последний нарисованный объект с PictureBox
Есть List, в котором указываются геометрические фигуры. Их рисуем на PictureBox. Нужно с помощью одной кнопки удалить последнюю добавленную...

Распечатать рисунок, нарисованный в PictureBox, на принтере
Как распечатать рисунок, нарисованный в pictureboxе/formе графическими примитивами?Пожалуйста объясните по-русски и желательно подробно)

4
 Аватар для Бельфегор
688 / 602 / 139
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 1,098
05.12.2010, 21:09
покажите код!!!!
а так сохранить можно вот так

C#
1
pictureBox.Image.Save("ИМЯ ФАЙЛА");
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 7
05.12.2010, 21:50  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.IO;
 
 
namespace курсовая
{
    struct point {
        public double x, y;
    }
 
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void openToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                StreamReader sr = new StreamReader(openFileDialog1.FileName);
                // textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
                sr.Close();
            }
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
            double x0=3, y0=0, x1=10, y1=9;
            const int n1 = 128;
            const int n2 = 128;
            const int nLines = 8;
            double t;
            double [] fVal = new double[n1 * n2];
            double hx = (x1 - x0) / n1;
            double hy = (y1 - y0) / n2;
            int xStep = (pictureBox1.Right - pictureBox1.Left) /n1;
            int yStep = (pictureBox1.Bottom - pictureBox1.Top) / n2;
            Pen redPen = new Pen(Color.Red, 2);
            Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 1);
            
 
 
            //StreamReader f = new StreamReader("C:\\Desctop\\data.txt");
            
            // moveto ( 0, 0 );
            //lineto((n1 -1 )*xStep,0);
            g.DrawLine(redPen, pictureBox1.Left, pictureBox1.Top, pictureBox1.Left + (n1 - 1) * xStep, 
                pictureBox1.Top);
            //lineto (( n1 -1 ) * xStep, ( n2 -1 ) * yStep );
            g.DrawLine(redPen, pictureBox1.Left + (n1 - 1) * xStep, pictureBox1.Top,
                pictureBox1.Left + (n1 - 1) * xStep, pictureBox1.Top + (n2 - 1) * yStep);
            //lineto ( 0, ( n2 -1 ) * yStep );
            g.DrawLine(redPen, pictureBox1.Left + (n1 - 1) * xStep, pictureBox1.Top + (n2 - 1) * yStep,
                pictureBox1.Left, pictureBox1.Top + (n2 - 1) * yStep);
            //lineto ( 0, 0 );
            g.DrawLine(redPen, pictureBox1.Left, pictureBox1.Top + (n2 - 1) * yStep,
                pictureBox1.Left, pictureBox1.Top);
 
 
 
            for(int i = 0; i<n1; i++) 
            for(int j = 0; j <n2; j++ )
            fVal [i + j*n1] = Math.Sin(x0 + i*hx)*Math.Cos(y0 + j*hy);
 
            double zMin = fVal[0];
            double zMax = fVal[0];
 
            for(int i = 0; i <n1 * n2;i++) 
            {
                if(fVal[i]<zMin)
                {
                    zMin = fVal[i];
                }      
                else
                {
                    if(fVal[i]>zMax) zMax = fVal [i];
                }
            }
            double dz = (zMax - zMin) / nLines; 
 
            point [] p  = new point [3];
            
            for(int i = 0; i<n1 - 1;i++ ) 
            for(int j = 0; j<n2-1;j++)
            {
                int        k = i+j*n1;
                int        x = i * xStep;
                int         y = j*yStep;
                               
                for (double z = zMin; z <= zMax; z += dz)
                {
                    int       count = 0;
                     //edge 0 -1
                    if (fVal[k] != fVal[k + 1])
                    {
                        t = (z - fVal[k]) / (fVal[k + 1] - fVal[k]);
 
                        if (t >= 0 && t <= 1)
                        {
                            p[count].x = (int)(x + t * xStep);
                            p[count++].y = y;
                        }
                    }
                    //edge1-3 
                    if (fVal[k + 1] != fVal[k + n1])
                    {
                        t = (z - fVal[k + n1]) / (fVal[k + 1] - fVal[k + n1]);
 
                        if (t >= 0 && t <= 1)
                        {
                            p[count].x = (int)(x + 1 * xStep);
                            p[count++].y = (int)(y + (1 - t) * yStep);
                        }
                    }
                    // edge 3-0 
                    if (fVal[k] != fVal[k + n1])
                    {
                        t = (z - fVal[k + n1]) / (fVal[k] - fVal[k + n1]);
 
                        if (t >= 0 && t <= 1)
                        {
                            p[count].x = x;
                            p[count++].y = y + (1 - t) * yStep;
                        }
                    }
 
 
                    if ( count > 0 )
                    {
                        g.DrawLine(blackPen, (int)p[0].x, (int)p[0].y, (int)p[1].x, (int)p[1].y);
                    }
                    if ( count > 2 ) // line through vertex
                    {
                        g.DrawLine(blackPen, (int)p[1].x, (int)p[1].y, (int)p[2].x, (int)p[2].y);
                    }
                    count = 0;  
                    //edge1-2 
                    if (fVal[k + 1] != fVal[k + n1 + 1])
                    {
                        t = (z - fVal[k + 1]) / (fVal[k + n1 + 1] - fVal[k + 1]);
 
                        if (t >= 0 && t <= 1)
                        {
                            p[count].x = x + xStep;
                            p[count++].y = y + t * yStep;
                        }
                    }
                    // edge 2-3
                    if (fVal[k + n1] != fVal[k + n1 + 1])
                    {
                        t = (z - fVal[k + n1]) / (fVal[k + n1 + 1] - fVal[k + n1]);
 
                        if (t >= 0 && t <= 1)
                        {
                            p[count].x = x + t * xStep;
                            p[count++].y = y + yStep;
                        }
                    }
                    // edge 3-1
                    if (fVal[k + 1] != fVal[k + n1])
                    {
                        t = (z - fVal[k + n1]) / (fVal[k + 1] - fVal[k + n1]);
 
                        if (t >= 0 && t <= 1)
                        {
                            p[count].x = (int)(x + t * xStep); 
                            p[count++].y = (int)(y + (1 - t) * yStep);
                        }
                    }
                    if ( count > 0 )
                    {
                        g.DrawLine(blackPen, (int)p[0].x, (int)p[0].y, (int)p[1].x, (int)p[1].y);
                    }
                    if ( count > 2 )    // line through vertex
                    {
                        g.DrawLine(blackPen, (int)p[1].x, (int)p[1].y, (int)p[2].x, (int)p[2].y);
                    }
                   // delete fVal; 
                  }
               }
            g.Dispose();
             }
 
        private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
      
 
        private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
       private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //Save нужен тут
        }
       
    }
                        
}
А сохранять должно при нажатии
0
 Аватар для Бельфегор
688 / 602 / 139
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 1,098
05.12.2010, 22:37
а тек и не сохранится, потому что вы создаете GDI графику на pictureBox-e а не image приписываете ей.
рисуйте так же на Image-e и приписываете pictureBox-у потом можно сохранять
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 7
12.12.2010, 12:28  [ТС]
Научилась, как вообще сохранять рисунок, но как
Цитата Сообщение от Бельфегор Посмотреть сообщение
рисуйте так же на Image-e и приписываете pictureBox-у
никак не могу понять =(
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.12.2010, 12:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Распознать текст, нарисованный в PictureBox
Вопрос адресован больше к профессионалам, есть программа тест , вопросы и ответы хранятся в bd Access , программа выводит вопросы не в...

Закрасить нарисованный круг в PictureBox
Простенькая задачка такая) В пикчер боксе сперва прорисовываются три окружности разных цветов как светофоры....и есть три кнопки ...каждая...

Удалить нарисованный текст с Picturebox
Всем доброго времени суток! Написал на Picturebox текст. Dim StringToDraw As String = &quot;Кликните на меня.&quot; Dim...

Как создать рисунок и сохранить его в bmp (точечный рисунок)
Здравствуйте, пишу свой графический редактор и вот не знаю как из того что я рисую в графе сконструировать рисунок , а потом сохранить его...

Перерисовка всех сегментов кругов на pictureBox: каждый новый нарисованный стирает предыдущий
1. То что я пытаюсь сделать. Суть моего задания: Есть класс CircleSegment, который представляет собой набор координат для прорисовки дуги...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru