Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.03.2016
Сообщений: 22

Синхронизация (потоки)

19.10.2017, 21:32. Показов 1432. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, есть вот такое вот задание: Разработать программу, которая запускает новый поток при нажатии левой клавиши мыши. Поток начинает выводить возрастающую числовую последовательность в текущую позицию курсора мыши. Потоки не закрываются, пока не завершится счет во всех существующих потоках. Количество потоков ограничено (задается пользователем). Счет ограничен (задается пользователем).
Не могу понять как здесь реализовать синхронизацию, вот немного набросал
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
 
namespace Zadanie_3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
 
        List<Label> listLbl = new List<Label>();
        List<Thread> listThr = new List<Thread>();
        int i = 0;
        int n = 0; //количество потоков 
        int x = 0, y = 0;//координаты мышки
        int countMax; // 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x = Convert.ToInt32(e.X);
            y = Convert.ToInt32(e.Y);
        }
 
        void thread(object a)
        {
            int count = 1;
            int i = (int)a;
            do
            {
                Action action = () => { listLbl[i].Text = Convert.ToString(count); };
                Invoke(action);
                Thread.Sleep(500);
                count++;
 
            }
            while (count <= countMax);
        }
 
        private void OkBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            n = Convert.ToInt32(NumberOfThreadsTxt.Text);
            countMax = Convert.ToInt32(CountTxt.Text);
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                Label lb = new Label();
                Thread Thr = new Thread(thread);
                listThr.Add(Thr);
                listLbl.Add(lb);
            }
 
        }
 
        private void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                listLbl[i].Location = new Point(x, y);
                listLbl[i].Text = "1";
                Controls.Add(listLbl[i]);
                listThr[i].Start(i);
                i++;
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Количество потоков превышено или не задано!","Info", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
 
            }
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.10.2017, 21:32
Ответы с готовыми решениями:

Потоки. Синхронизация потоков
Доброе время суток! Возникло недопонимание темы потоков. Набросал упрощенный вариант моей задачи (без потоков): using System; ...

Потоки, синхронизация для работы с формой
Доброго времени суток. Собственно сабж. На форме есть text box - tbStatus в которую пытаюсь писать из разных потоков, сами потоки устроены:...

Потоки - Блокировка/Синхронизация
Доброго времени суток дорогие форумчане. Возникла проблем с осваением потоков,а именно : имеем код OpenFileDialog file = new...

3
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
20.10.2017, 02:24
Оверинженерский вариант:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
class LabelInfo
{
    public string Text { get; }
    public Color Color { get; }
    public Point Position { get; }
    
    public LabelInfo(string text, Color color, Point position)
    {
        if (text == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(text));
        }
        Text = text;
        Color = color;
        Position = position;
    }
}
 
class LabelAddedEventArgs : EventArgs
{
    public string Text { get; }
    public Color Color { get; }
    
    public LabelAddedEventArgs(string text, Color color)
    {
        Text = text;
        Color = color;
    }
}
 
interface ILabelManager
{
    Point CurrentPosition { set; }
    void AddLabel(string text, Color color);
    event EventHandler ContentAdded;
    IEnumerable<LabelInfo> Labels { get; }
}
 
class LabelManager : ILabelManager
{
    private List<LabelInfo> _labels = new List<LabelInfo>();
    public Point CurrentPosition { private get; set; }
    
    public void AddLabel(string text, Color color)
    {
        if (text == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(text));
        }
        _labels.Add(new LabelInfo(text, color, CurrentPosition));
        ContentAdded?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
    }
    
    public IEnumerable<LabelInfo> Labels => _labels.ToList();
    
    public event EventHandler ContentAdded;
}
 
interface IThreadManager
{
    int MaxThreads { set; }
    int MaxCounterValue { set; }
    bool TryAddThread();
    event EventHandler<LabelAddedEventArgs> LabelAdded;
}
 
class ThreadManager : IThreadManager
{
    private TimeSpan _delay;
    
    public ThreadManager(TimeSpan delay)
    {
        _delay = delay;
    }
    
    private int _maxThreads;
    public int MaxThreads
    {
        private get { return _maxThreads; }
        set
        {
            if (value < 0)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
            }
            _maxThreads = value;
        }
    }
 
    private int _maxCounterValue;
    public int MaxCounterValue
    {
        private get { return  _maxCounterValue; }
        set
        {
            if (value < 1)
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(value));
            }
            _maxCounterValue = value;
        }
    }
    
    private void GenerateLabels(Color color)
    {
        int counter = 1;
        while (counter <= MaxCounterValue)
        {
            Thread.Sleep(_delay);
            if (counter <= MaxCounterValue)
            {
                LabelAdded?.Invoke(this, new LabelAddedEventArgs(counter.ToString(), color));
                counter += 1;
            }
        }
        FinishGeneration();
    }
    
    private void FinishGeneration()
    {
        lock (_counterLocker)
        {
            _currentThreadsCounter -= 1;
            if (_currentThreadsCounter == 0)
            {
                Monitor.PulseAll(_counterLocker);
            }
            while (_currentThreadsCounter > 0)
            {
                Monitor.Wait(_counterLocker);
            }
        }
    }
 
    public event EventHandler<LabelAddedEventArgs> LabelAdded;
    
    private int _currentThreadsCounter;
    private object _counterLocker = new object();
 
    public bool TryAddThread()
    {
        Color[] colors = { Color.Red, Color.Green, Color.Blue, Color.Black, Color.Beige };
        Color color;
        lock (_counterLocker)
        {
            if (_currentThreadsCounter >= MaxThreads)
            {
                return false;
            }
            color = colors[_currentThreadsCounter % colors.Length];
            _currentThreadsCounter += 1;
        };
        new Thread(_ => GenerateLabels(color)) { IsBackground = true }.Start();
        return true;
    }
}
 
interface IModel
{
    bool TryAddThread();
    Point CursorPosition { set; }
    int MaxThreads { set; }
    int MaxCounterValue { set; }
    IEnumerable<LabelInfo> Labels { get; }
    event EventHandler ContentChanged;
}
 
class Model : IModel
{
    private ILabelManager _labelManager;
    private IThreadManager _threadManager;
    private object _locker = new object();
    
    public Model(ILabelManager labelManager, IThreadManager threadManager)
    {
        if (labelManager == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(labelManager));
        }
        if (threadManager == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(threadManager));
        }
        _labelManager = labelManager;
        _threadManager = threadManager;
        _labelManager.ContentAdded += delegate { ContentChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty); };
        _threadManager.LabelAdded += (_, e) =>
        {
            lock (_locker)
            {
                _labelManager.AddLabel(e.Text, e.Color);
            }
        };
    }
    
    public bool TryAddThread()
    {
        return _threadManager.TryAddThread();
    }
 
    public Point CursorPosition
    {
        set { _labelManager.CurrentPosition = value; }
    }
 
    public int MaxThreads
    {
        set { _threadManager.MaxThreads = value; }
    }
 
    public int MaxCounterValue
    {
        set { _threadManager.MaxCounterValue = value; }
    }
 
    public IEnumerable<LabelInfo> Labels
    {
        get
        {
            lock (_locker)
            {
                return _labelManager.Labels;
            }
        }
    }
    
    public event EventHandler ContentChanged;
}
 
class MainForm : Form
{
    private IModel _model;
    
    public MainForm()
    {
        MouseClick += HandleMouseClick;
        MouseMove += HandleMouseMove;
        base.DoubleBuffered = true;
        base.Width = 400;
        base.MinimumSize = new Size(400, 200);
    }
    
    private void BuildControls()
    {
        foreach (var control in Controls.Cast<Control>())
        {
            control.Dispose();
        }
        var lblMaxThreads = new Label { Text = "Максимум потоков:", Width = 200, Parent = this };
        var nudMaxThreads = new NumericUpDown { Minimum = 0, Increment = 1, Left = lblMaxThreads.Right + Padding.All, Parent = this };
        nudMaxThreads.ValueChanged += (sender, _) =>
        {
            int value = (int)((NumericUpDown)sender).Value;
            _model.MaxThreads = value;
        };
        nudMaxThreads.Value = 1;
 
        var lblMaxCounterValue = new Label { Text = "Максимальное значение счётчика:", Width = 200, Top = lblMaxThreads.Bottom + Padding.All, Parent = this };
        var nudMaxCounterValue = new NumericUpDown
        {
            Minimum = 1,
            Increment = 1,
            Left = lblMaxCounterValue.Right + Padding.All,
            Top = lblMaxCounterValue.Top,
            Parent = this
        };
        nudMaxCounterValue.ValueChanged += (sender, _) =>
        {
            int value = (int)((NumericUpDown)sender).Value;
            _model.MaxCounterValue = value;
        };
        nudMaxCounterValue.Value = 5;
    }
    
    private void HandleMouseMove(object sender, EventArgs e)
    {
        if (_model == null)
        {
            return;
        }
        var mouse = (MouseEventArgs)e;
        _model.CursorPosition = mouse.Location;
    }
    
    private void HandleMouseClick(object sender, EventArgs e)
    {
        if (_model == null)
        {
            return;
        }
        var mouse = (MouseEventArgs)e;
        if (mouse.Button != MouseButtons.Left)
        {
            return;
        }
        _model.TryAddThread();
    }
    
    public void Build(IModel model)
    {
        if (model == null)
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(model));
        }
        _model = model;
        _model.ContentChanged += delegate { BeginInvoke(new Action(() => Invalidate())); };
        BuildControls();
    }
    
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        using (var font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 30))
        {
            foreach (var labelInfo in _model.Labels)
            {
                using (var brush = new SolidBrush(labelInfo.Color))
                {
                    e.Graphics.DrawString(labelInfo.Text, font, brush, new PointF(labelInfo.Position.X, labelInfo.Position.Y));
                }
            }
        }
    }
}
 
void Main()
{
    ILabelManager labelManager = new LabelManager();
    IThreadManager threadManager = new ThreadManager(TimeSpan.FromMilliseconds(500));
    IModel model = new Model(labelManager, threadManager);
    var form = new MainForm();
    form.Build(model);
    Application.Run(form);
}
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 14.03.2016
Сообщений: 22
22.10.2017, 22:07  [ТС]
TopLayer,а в моем варианте возможно как то реализовать вот этот пункт: "Потоки не закрываются, пока не завершится счет во всех существующих потоках." Просто ваш вариант слишком сложный для меня, я его не смогу объяснить
0
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
22.10.2017, 22:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено SanyochikSan как решение

Решение

SanyochikSan, ну я ничего проще не могу придумать по поводу завершения потоков. Могу попробовать объяснить свою реализацию этой части. Вы можете сделать по аналогии в своём коде.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
    // код потоков вызывает этот метод в конце, чтобы синхронизировать своё завершение
    private void FinishGeneration()
    {
        // доступ к переменной _currentThreadsCounter всегда (то есть при добавлении потока его тоже надо использовать)
        // должен располагаться внутри lock (_counterLocker)
        lock (_counterLocker)
        {
            // если поток до сюда дошёл, то отмечаем его как неактивный, уменьшая счётчик работающих потоков
            _currentThreadsCounter -= 1;
 
            if (_currentThreadsCounter == 0)
            {
                // если счётчик равен нулю, то призываем проснуться все потоки, выполняющие Monitor.Wait
                // для того чтобы они завершили свою работу
                // они проснутся после того как текущий поток выйдет из инструкции lock
                Monitor.PulseAll(_counterLocker);
            }
 
            // здесь используется while а не if, потому что между вызовом PulseAll и просыпанием потоков
            // пользователем может успеть создать новый поток, в этом случае надо опять уйти в сон
            while (_currentThreadsCounter > 0)
            {
                // так как _currentThreadsCounter > 0, поток не должен завершать работу,
                // поэтому отправляем его в сон
                Monitor.Wait(_counterLocker);
            }
        }
    }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.10.2017, 22:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Потоки. Синхронизация потоков.
Нужно синхронизировать действия потоков, например в доступе к переменной &quot;а&quot;. Где ставить локеры: в потоках, где мы будем изменять...

Threads Потоки синхронизация, один producer два consumer`a и очередь
Привет. Только начал в шарпы, не говоря уже про потоки и мне тут такую задачку дали Итак дано: один produser два consumer`a. ...

Байтовые потоки и потоки символов
Объясните, пожалуйста подробно что имелось ввиду На самом низком уровне все операции ввода/вывода в С# оперируют байтами. Подобный...

Потоки и синхронизация
Задание. Первый поток Server, кидает пакеты (числа) в очередь, с интервалом в пол секунды (500) . Второй поток Client, выводить пакеты...

Потоки/Синхронизация
Всем доброго времени суток. Самостоятельно пытаюсь изучить Java. Занимаюсь по книге Шилдта(Java 8). Дойдя до потоков у меня возник...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru