|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2018
Сообщений: 56
|
||||||
Кнопка обновления базы данных во второй форме17.02.2018, 18:15. Показов 3805. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день.Столкнулся с проблемой ,нужно во второй форме сделать редактирование datadridview,всё выводит в тексбоксы(это получилось),но не знаю как реализовать кнопку с обновлением.Может кто нибудь знает как решить проблему.
0
|
||||||
| 17.02.2018, 18:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Кнопка обновления на форме Кнопка "выбрать" в форме заполнения и просмотра базы данных Открыть форму в зависимости от того, какая кнопка была нажата на второй форме |
|
135 / 130 / 60
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 527
|
|||||||||||||||||||||
| 17.02.2018, 22:32 | |||||||||||||||||||||
|
lol123kek, смотри, очень советую, тебе все формы приложения объявить и инициализировать, как глобальные и статические, в Programm.cs. Это позволит легко и удобно работать с элементами форм.
Кликните здесь для просмотра всего текста
При таком варианте, функция вызова будет выглядеть: Кликните здесь для просмотра всего текста
А обратиться к контроллу из первой формы, по нажатию кнопку, на втором можно будет путём вызова публичной функции из первой формы: Кликните здесь для просмотра всего текста
А, вызов этой функции, из второй формы, соответственно будет выглядить, как: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|||
| 18.02.2018, 12:35 | |||
|
0
|
|||
|
135 / 130 / 60
Регистрация: 16.06.2013
Сообщений: 527
|
|
| 18.02.2018, 12:59 | |
|
insite2012, назовите пожалуйста конкретные минусы такого метода. И, уточню, возможно я неверно выразился, под "легко и удобно работать с элементами форм", я имел в виду взаимодействие с публичными методами других форм, без нагромождения других классов. Я действительно не совсем понимаю, почему хуже вызов публичного метода одной формы, объявленной в Program.cs, чем вызов события в той же форме, через делегат в статическом классе. Подскажите, что конкретно я упускаю.
0
|
|
|
|
||
| 18.02.2018, 13:31 | ||
|
Пишите отдельные, малосвязанные компоненты, и пусть они знают друг о друге как можно меньше.
2
|
||
| 18.02.2018, 16:46 | |
|
Не по теме: Захарка, ну вот представь себя таксистом. Взял семью пассажиров, 1 ребенок начинает руль крутить, второй педали нажимать, их папа передачи переключать, а его жена все кнопочки на панеле приборов нажимать.
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 18.02.2018, 18:05 | |
|
Захарка, еще один минус такого подхода в лишнем расходе памяти. Формы создаются даже если не понадобятся и живут до конца работы приложения.
0
|
|
| 18.02.2018, 18:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Обновления базы данных!
Динамическое отбражение базы данных в модели без обновления окна Вывод данных из базы данных в выпадающее поле в форме Qt сохранение введенных данных во второй форме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|