Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 13

Численное дифференцирование

13.05.2018, 21:23. Показов 1591. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем. Нужна помощь, в общем есть такой код. Он строит график заданной функции и график ее производной по x, которую находит через интерполяцию Ньютона.
Не знаю, возможно ли это вообще, но очень нужно, может кто-то подрихтовать код, чтобы также находилась производная и по переменной y и строился еще один график.
Т.е на графике должна быть начальная функция, график производной по x и график производной по y.


Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
#region using
 
using System;
using System.Linq;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
#endregion
 
namespace WindowsFormsApplicationTest
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private const int NUM = 30;
        private const int SCALE = 15;
 
        private double[] _doublesX;
        private double[] _doublesY;
        private PointF[] _pointList;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var bitmap = new Bitmap(400, 400);
            var graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
 
            const double MAX = 2 * Math.PI;
            const double MIN = -2 * Math.PI;
 
            // Исходный массив.
            _pointList = new PointF[NUM + 1];
 
            for (var i = 0; i <= NUM; i++)
            {
                var x = MIN + (MAX - MIN) * i / NUM;
                _pointList[i] = new PointF(
                    (float)x,
                    (float)(Math.Sin(x) * x)); // Функция Sin(x)*x
            }
 
            // Выводим исходный график синим
            var pen = new Pen(Color.Blue);
            graphics.DrawLines(pen, _pointList
                                        .Select(p => new PointF(
                                                         (float)(bitmap.Width) / 2 + p.X * SCALE,
                                                         (float)(bitmap.Height) / 2 - p.Y * SCALE
                                                         )
                                        )
                                        .ToArray());
 
            // Интерполяция
            _doublesX = _pointList.Select(p => (double)p.X).ToArray();
            _doublesY = _pointList.Select(p => (double)p.Y).ToArray();
 
            const double DX = 0.01;
            
            var interp = _pointList.Select(
                p => new PointF(
                         p.X,
                         (float)((NewtonInterpolator(p.X + DX) - p.Y) / DX)
                         )
                );
 
            // Выводим график производных красным.
            pen = new Pen(Color.Red);
            graphics.DrawLines(pen, interp
                                        .Select(p => new PointF(
                                                         (float)(bitmap.Width) / 2 + p.X * SCALE,
                                                         (float)(bitmap.Height) / 2 - p.Y * SCALE
                                                         )
                                        )
                                        .Where(p =>
                                               p.X <= bitmap.Width && p.X >= 0 &&
                                               p.Y <= bitmap.Height && p.Y >= 0)
                                        .ToArray());
            pictureBox.Image = bitmap;
 
        }
        
        // Интерполяция Ньютона.
        private double NewtonInterpolator(double inputX)
        {
            double F, outputY, XX, X = 1;
            int i, j, k;
            for (i = 1, outputY = _doublesY[0]; i < NUM; i++)
            {
                X *= (inputX - _doublesX[i - 1]);
                for (j = 0, F = 0; j <= i; j++)
                {
                    for (k = 0, XX = 1; k <= i; k++)
                        if (k != j)
                            XX *= _doublesX[j] - _doublesX[k];
                    F += _doublesY[j] / XX;
                }
                outputY += X * F;
            }
            return outputY;
        }
 
        
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.05.2018, 21:23
Ответы с готовыми решениями:

Замена знаков препинания на численное значение
Необходимо произвести замену знаков препинания на численное значение. private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ...

Задание на тему Численное Интегрирование и Численное Дифференцирование
Прошу помощи с этими двумя заданиями. В обоих 21 вариант. Прилагаю контрольные примеры к ним.

Численное дифференцирование
Доброе время суток, ув. форумчане. У меня есть оцифрованный график перемещения моста при прогибе y(x) (наборы точек). Координату x я...

5
549 / 480 / 315
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 3,345
Записей в блоге: 1
14.05.2018, 00:44
Как я понял, для решения:
1. Нужно конкретно указать исходную функцию y = f(x);
2. По графику этой функции построить график ее первой производной
3. По графику первой производной построить график второй производной
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 13
14.05.2018, 13:11  [ТС]
Цитата Сообщение от zna926 Посмотреть сообщение
Как я понял, для решения:
1. Нужно конкретно указать исходную функцию y = f(x);
2. По графику этой функции построить график ее первой производной
3. По графику первой производной построить график второй производной
Ты меня неправильно понял, в начальной функции сейчас 1 переменная x только и он находит производную по x, и строит график производной. Мне надо, чтобы там было 2 переменных, допустим f(x,y) = xsinx+ycosy теперь и он находил еще производную по y также и выводил тоже ее график, а вторая производная вообще не нужна. Т.е чтобы дифференцировал не только по x, но и еще по y.
0
549 / 480 / 315
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 3,345
Записей в блоге: 1
14.05.2018, 16:55
Теперь понятно. А где сама функция?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 13
15.05.2018, 01:00  [ТС]
Цитата Сообщение от zna926 Посмотреть сообщение
Теперь понятно. А где сама функция?
Допустим
C#
1
f(x,y) = Math.Pow(x,3)-2*x*y+Math.Pow(y,2)
Но кажется я встал в тупик, если по двум переменным, это значит уже видимо 3-х мерный график...(
Теперь слишком сложно
0
549 / 480 / 315
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 3,345
Записей в блоге: 1
15.05.2018, 01:09
да, это трехмерный график. Для функции одной переменной достаточно просто решется задача построения графика производной
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.05.2018, 01:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Численное дифференцирование
Здравствуйте! Помогите решить задачу. Я сделал аналитический метод, но не понимаю, как сделать численный :(

Численное дифференцирование
Помогите пожалуйста написать программу на C++Builder 6. вот задание: Разработать программу «Численное дифференцирование» различными...

Численное дифференцирование
Здравствуйте! Помогите пожалуйста с решением задачи: Материальная точка движется прямолинейно. Закон движения S=f(t) представлен в виде...

Численное дифференцирование
Здравствуйте) Найти производную от функции f:=x*x; c заданной точностью в точке.

Численное дифференцирование
Помогите разобраться, совсем запутался имея функцию f(x) = sin(x); нужно найти значение производной в любой заданой точке (буду...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru