|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 37
|
|
Написать простейший графический редактор05.02.2011, 20:44. Показов 3093. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Необходимо сделать такой себе мини редактор в котором можно добавлять круги, квадраты, текст. И обязательное условие - возможность зумирования. С начала подумал блоки наследовать от класса UserControl. Но потом столкнулся с проблемой масштабирования..
Может кто подскажет как лучше реализовать такой редактор
0
|
|
| 05.02.2011, 20:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Простейший графический редактор Как нарисовать точку в форме (простейший графический редактор)? Наложение фигур друг на друга (простейший графический редактор) |
|
20 / 20 / 2
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 71
|
|
| 05.02.2011, 21:27 | |
|
Масштабирование очень интересная вещь.. можно взять за основу скажем xna там это как 3д организовать и играться с матрицами мира....
Или можно сделать скажем несколько словев... и при масштабирование менять их...
0
|
|
|
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
|
||||||
| 05.02.2011, 23:18 | ||||||
|
Масштабирование - это просто. Нужно ко всем объектам в сцене применить такую матрицу
0
|
||||||
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 05.02.2011, 23:23 | |
|
Это же матрица афиновых преобразований для 3д пространства. А окно как никак 2д) если я не ошибаюсь.
0
|
|
|
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
|
|||||||||||
| 05.02.2011, 23:57 | |||||||||||
|
2D и 3D не сильно отличаются . Вот для 2D:
P.P.S. Вместо 1000.0 можно делить на число по-больше, тогда зумирование будет плавнее происходить.
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 37
|
|
| 06.02.2011, 00:48 [ТС] | |
|
Имеется в виду как лучше реализовать сами объекты. Если просто создавать объекты наследуемые от UserControl и кидать их на форму то тут не покатит.
Т.е. вы советуете использовать чисто GDI для этого?
0
|
|
|
638 / 499 / 77
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 895
|
|
| 06.02.2011, 18:04 | |
|
Ну не чистый GDI, а GDI+. В памяти объекты можно хранить как коллекцию из пар вектор вершины и цвет вершины.
0
|
|
|
467 / 344 / 19
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 2,696
|
|
| 06.02.2011, 22:03 | |
|
А еще будет корректнее увеличивать толщину линий относительно масштаба.
0
|
|
|
|
|
| 07.02.2011, 21:10 | |
|
0
|
|
| 07.02.2011, 21:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Написать простой графический редактор электрических цепей Написать графический редактор - как сделать, чтобы элемент (например, линия или прямоугольник) был объектом? Графический редактор
Графический редактор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|