|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 12
|
||||||
.NET 4.x Шифрование методом гаммирования (XOR)15.01.2019, 20:03. Показов 3509. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Нужна помощь с правильным выводом результат кода при шифровании.
В общем, ввожу открытый текст: abc Ввожу ключ: def Получаю результат: 575 Но должен получить результат: 050705 (то бишь полноценные 8 бит информации, а не обрезок) Программа не хочет прописывать нули, а как заставить ее это делать понять не могу, помогите правильно реализовать.
0
|
||||||
| 15.01.2019, 20:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Шифрование Xor Шифрование xor XOR шифрование текстового файла |
|
|
|||||||
| 15.01.2019, 21:32 | |||||||
|
Классический XOR:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 12
|
|
| 15.01.2019, 22:12 [ТС] | |
|
К примеру, если мы гаммируем следующим образом:
Открытый текст: abc Ключ: abc То в теории получим результат: 00 00 00 (в данном случае легко воспринимается информация, 1 шифрованная буква соответствует 8 битам информации, т.е. 00 в HEX или 00000000 в BIN) Но программа в моем случае пишет: 0 0 0 (то, есть, в ее понимании нет смысла записывать два нуля, чтобы). Так затруднительно понять, где начинается число последующей новой зашифрованной буквы и заканчивается старая. ОТВЕТ Я ПОЛУЧАЮ В HEX
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 12
|
|
| 15.01.2019, 22:18 [ТС] | |
|
В общем нужно что-то на подобии PadLeft(2, '0'), чтобы нули дописывались
0
|
|
| 15.01.2019, 22:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Xor шифрование exe-файла не дает нужного результата
Шифрование текста методом замены Шифрование текстового файла методом одиночной и двойной перестановки по ключу Шифрование методом гаммирования! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|