Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75

Главное меню игры

20.01.2019, 02:30. Показов 3787. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс с данным кодом и пустая форма. Мне нужно поверх отрисованного буфера закинуть пару кнопок. Если я добавляю кнопки вручную или через конструктор, то получается скрин№2. Если ничего не добавлено, то получается скрин№1.
Как решить данный вопрос?
P.S. В буфере потом будут отрисовываться двигающиеся объекты

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
class SplashScreen
    {
        private static BufferedGraphicsContext _context; //буфер, в котором будем отрисовываться кадр
        public static BufferedGraphics Buffer; // буфер, в котором храниться кадр, выводимый на экран
 
        /// <summary>
        /// Ширина буфера
        /// </summary>
        public static int Width { get; set; }
        /// <summary>
        /// Высота буфера
        /// </summary>
        public static int Height { get; set; }
 
        /// <summary>
        /// Пустой Конструктор
        /// </summary>
        static SplashScreen()
        {
        }
 
        /// <summary>
        /// Инициализация буфера для рисования
        /// </summary>
        /// <param name="form">Форма, в которой будет рисовать</param>
        public static void Init(Form form)
        {
            Graphics g; //экземпляр класса отвечающий за отрисовку графики на форме
 
            _context = BufferedGraphicsManager.Current;
            g = form.CreateGraphics();
 
            Width = form.Width - 16; //высота буфера равная высоте окна
            Height = form.Height - 38; // ширина буфера равная ширине окна
 
            Buffer = _context.Allocate(g, new Rectangle(0, 0, Width, Height));
        }
 
        /// <summary>
        /// Отрисовка в буфер
        /// </summary>
        public static void Draw()
        {
 
            Buffer.Graphics.Clear(Color.Black); // очищаем буфер и закрашиваем черным цветом
            /*Рисуем квадрат
             * Pens.White - карандашом белого цвета
             * В квадратной области с координатами х:100 у:100 от левого угла и шириной: 200 и высотой: 200
             */
 
            Buffer.Graphics.DrawRectangle(Pens.White, new Rectangle(100, 100, 200, 200));
            /* Отрисовываем закрашенный эллипс внутри невидимого квадрата
             * Brushes.White - кисть белого цвета
             * В невидимом квадрате с координатами х:100 у:100 от левого угла и шириной: 200 и высотой: 200
             */
            Buffer.Graphics.FillEllipse(Brushes.White, new Rectangle(100, 100, 200, 200));
 
            Buffer.Render(); // выводим кадр из буфера на форму
        }
Миниатюры
Главное меню игры   Главное меню игры  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
20.01.2019, 02:30
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать Главное Меню
Как сделать Главное Меню в программе на C# с использование интсрументов и контролов Windows Forms

Приложение, отображающее Label и Button, c поддержкой двух языков, которые переключаются через главное меню
Не совсем понимаю, что надо сделать. И как сделать. Объясните, пожалуйста &quot;Написать простейшее оконное приложение, отображающее Label...

Главное меню
6.25. Дана последовательность ненулевых целых чисел, оканчивающая ну¬лем. Определить: А) сколько раз в этой последовательности меняется...

2
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
20.01.2019, 02:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено m3nf1s как решение

Решение

m3nf1s, а если в обработчик Paint формы Form1 добавить метод SplashScreen.Draw()?
1
17 / 15 / 3
Регистрация: 09.06.2016
Сообщений: 75
20.01.2019, 03:00  [ТС]
Цитата Сообщение от alexus5 Посмотреть сообщение
m3nf1s, а если в обработчик Paint формы Form1 добавить метод SplashScreen.Draw()?
Благодарю вас, сударь
C#
1
2
3
4
5
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs arg)
        {
            SplashScreen.Init(this);
            SplashScreen.Draw();
        }
Миниатюры
Главное меню игры  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.01.2019, 03:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Главное меню
Хочу сделать главное меню.. например, установить на форму контрол mainmenu, расположить его в самом верху и сделать его невидимым.. И чтобы...

Калькулятор: перейти с клавиши Ok на главное меню
помогите перейти с клавиши Ok она же button1 на главное меню у меня 2 form1 и form2 вот они form1 using System; using...

На основании иерархии объектов предметной области "Компьютерные игры" сформировать главное меню проекта
На основании иерархии объектов предметной области,Компьютерные игры, сформировать главное меню проекта. В меню должно быть не менее 20...

Возврат назад в главное меню из подпункта меню
Добрый вечер, подскажите пожалуйста, как организовать многоуровневое меню? А конкретно, надо из подменю вернуться в предыдущее меню. Я...

главное меню
как сделать чтобы в главном меню, когда я нажимаю &quot;начать программу&quot; на форме появлялись все то, что я сделал, а до етого не было видно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru