|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2019
Сообщений: 39
|
||||||
Обращение в одном блоке к другому02.08.2019, 22:04. Показов 2150. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Заголовок может быть некорректным.
Здесь мне нужно обратиться к блоку "private void button2_Click(object sender, EventArgs e)"
0
|
||||||
| 02.08.2019, 22:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Изменение в одном блоке при нажатии в другом блоке
Обращение к другому классу |
|
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 03.08.2019, 05:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено IvanVed как решение
Решение
IvanVed, вынести в методы)
Так можно, но не надо...
Посмотрел скрин, ну и жесть там)) Более менее понял что вы хотите, но это прям не очень честно говоря. Можете хранить посл. созданный текстбокс в переменной. Вместо var создайте переменную в классе формы
А если вообще все textbox скрыть, то
P.s.s Вместо Array.Resize юзайте лучше List<T> ))
1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2019
Сообщений: 39
|
|
| 03.08.2019, 11:34 [ТС] | |
|
Defences, спасибо большое) с# недавно изучил и ещё много чего не понимаю, что и как тут делается, поэтому и код ужас)
Добавлено через 1 час 10 минут Defences, ещё вопрос, при нажатии кнопки 1, после того как скрылись все текстбоксы, как сделать так, чтобы они обратно стали видимыми?
0
|
|
|
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
|
||||||
| 03.08.2019, 12:06 | ||||||
|
IvanVed,
0
|
||||||
| 03.08.2019, 12:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Обращение к другому рабочему столу Обращение к другому элементам другой формы? Одинаковые имена в одном блоке Второй столбец в одном блоке Обращение из PHP к другому серверу через SSL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|