Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2019
Сообщений: 39

Обращение в одном блоке к другому

02.08.2019, 22:04. Показов 2150. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Заголовок может быть некорректным.
Здесь мне нужно обратиться к блоку "private void button2_Click(object sender, EventArgs e)"
C#
1
2
3
4
5
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button2.Visible = false;
            button4.Visible = true;
        }
Как в данном блоке, сделать текстбоксы невидимыми? При написании textbox.Visible выдает ошибку: "Имя "textbox" не существует в текущем контексте."
Миниатюры
Обращение в одном блоке к другому  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.08.2019, 22:04
Ответы с готовыми решениями:

Изменение в одном блоке при нажатии в другом блоке
Скажите возможно ли с помощью CSS или HTML(что мало вероятно) сделать так чтобы если я навожу(щелкаю) на(по) ссылке в одном блоке...

Обращение к другому классу
Добрый день , такой вопрос, пишу код на ООП. Есть класс игрока , он создается при заходе в программу, есть класс предметов, он создается...

Обращение к другому классу
Всем привет! Ребят, вроде пишу всё правильно, но что-то идёт не так. Нужна помощь знатоков ;) Ситуация следующая: Есть класс...

3
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
03.08.2019, 05:00
Лучший ответ Сообщение было отмечено IvanVed как решение

Решение

IvanVed, вынести в методы)

Так можно, но не надо...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Visible = false;
        }
 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button2.Visible = false;
        }
 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          // тут нужно вызвать 'блок из события нажатия кнопки 1'
          // ГОВНОКОД
          button1_Click(sender, e);
          // ГОВНОКОД
        }
Лучше юзайте методы.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Method1();
        }
 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Method2();
        }
 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Method1();
        }
 
 
 private void Method1()
        {
          button1.Visible = false;
        }
 private void Method2()
        {
          button2.Visible = false;
        }
Добавлено через 5 минут
Посмотрел скрин, ну и жесть там)) Более менее понял что вы хотите, но это прям не очень честно говоря. Можете хранить посл. созданный текстбокс в переменной.

Вместо var создайте переменную в классе формы

C#
1
private TextBox lastTextBox;
C#
1
lastTextBox = // тут как на скрине создаете.
По клику скроете посл. созданный textbox
C#
1
2
3
4
5
6
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button2.Visible = false;
            button4.Visible = true;
            lastTextBox.Visible = false;
        }
Добавлено через 3 минуты
А если вообще все textbox скрыть, то
C#
1
2
3
4
foreach(var tb in this.Controls.OfType<TextBox>())
{
tb.Visible = false;
}
Добавлено через 2 минуты
P.s.s
Вместо Array.Resize юзайте лучше List<T> ))
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2019
Сообщений: 39
03.08.2019, 11:34  [ТС]
Defences, спасибо большое) с# недавно изучил и ещё много чего не понимаю, что и как тут делается, поэтому и код ужас)

Добавлено через 1 час 10 минут
Defences, ещё вопрос, при нажатии кнопки 1, после того как скрылись все текстбоксы, как сделать так, чтобы они обратно стали видимыми?
0
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
03.08.2019, 12:06
IvanVed,
C#
1
2
3
4
 foreach(var tb in this.Controls.OfType<TextBox>())
{
tb.Visible = true;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.08.2019, 12:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Обращение к другому рабочему столу
Приветствую. Знаете окошко Unlock Computer? Оно появляется после нажатия Ctrl + Alt + Del Enter. Окошко хорошее, да вот только одна...

Обращение к другому элементам другой формы?
Здравствуйте. Подскажите: есть несколько activity, как обратиться из одной, к элементам другой? например, во второй форме есть кнопка, как...

Одинаковые имена в одном блоке
Добрый вечер всем, знатоки просьба вас помочь. Поспорил недавно с человеком Вопрос: Можно ли объявлять переменные одним и тем же именем в...

Второй столбец в одном блоке
немного истории. Сам в программировании не смыслю, абсолютно. Не так давно семьей решили открыть турагенство. Открыли, работает, не...

Обращение из PHP к другому серверу через SSL
Хочу из PHP-скрипта послать запрос ввиде XML на другой сервер и получить XML-ответ. Все это должно происходить по защищенному соединению с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru