|
25 / 28 / 19
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 1,260
|
|
.NET 4.x Локализация приложения без использования .dll20.09.2019, 19:35. Показов 1313. Ответов 6
Метки единый exe (Все метки)
Подскажите, вот я сделал локализацию на форме
Русский - Английский. Сделал перевод и на том языке и на другом, сразу же создаётся длл в папке en-US и там хранится *.resource.dll Можно ли как-то сделать без использования .dll ? ILMerge использовал но после перевод не переводится. Нужно сделать без использования библиотек. Пробовал запихнуть всё в ресурсы, но от туда не передаётся ничего в код, не видит ресурсы языка перевода LanguageRes.resx
0
|
|
| 20.09.2019, 19:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Найти окно стороннего приложения зная его id и нажать 1 кнопку, но без использования user32.dll Запуск приложения использующего Interop.Word.dll без офиса Вызов C++ dll без использования JNI |
|
25 / 28 / 19
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 1,260
|
||
| 20.09.2019, 20:35 [ТС] | ||
|
Хотелось сделать как-то через ресурсы.
0
|
||
|
25 / 28 / 19
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 1,260
|
|
| 20.09.2019, 20:39 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 20.09.2019, 21:07 | |
|
Всё тот же пример из прошлой темы, но с загрузкой dll'ок из ресурсов...
Как пользоваться: 1. Собираете проект как обычно 2. Копируете dll'ки для локализации из выходной папки проекта (bin/Debug/ru или bin/Release/ru и т.д.) например в папку locales, при этом переименовывая их в вид "имя_сборки_имя_локали.dll". Копировать в отдельную папку желательно т.к. во первых нужно переименовать файлы чтобы при добавлении в ресурсы VS дала им корректные имена (можно конечно и вручную ресурсы переименовать...), а во вторых проект не соберется если какой-то из файлов будет удален например после Build->Clean Solution). Данный пункт нужно повторять после каждого внесения изменений в локализацию... 3. Добавляете все скопированные в папку locales dll'ки в ресурсы (Solution Explorer ->Properties->Resources) 4. Собираете еще раз, теперь dll'ки из выходной папки проекта для работы не требуются
0
|
|
| 20.09.2019, 21:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Можно ли хукать нажатия клавиш без использования DLL? Создание приложения без использования Storyboard Как узнать имя проекта dll без использования GetModuleFileName? Как воспроизвести mp3 файл без использования дополнительных dll файлов? Загрузка своего кода в память другого процесса без использования dll Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|