Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 689

Игровое приложение

20.10.2019, 23:36. Показов 742. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как написать игровое приложение «Мышь за сыром». При запуске приложения в левом верхнем углу формы расположен сыр, а в правом нижнем – мышь. Через заданные интервалы времени сыр меняет свое местоположение произвольным образом. Пользователь с помощью клавиш стрелок на клавиатуре передвигает мышь, пытаясь поймать сыр. На игру отводится ровно одна минута. По истечении этого времени выводится диалоговое окно, в котором отображается информация о количестве кусочков сыра, которое пользователю удалось собрать, и предлагается сыграть еще раз. При нажатии на кнопку “No” форма закрывается, при нажатии на кнопку “Yes” игра возобновляется.

Указания к решению: для отображения графического объекта на форме используйте компонент PictureBox. Исследуйте его свойства и события с помощью справочной системы. Для простоты реализации установите одинаковые размеры компонентов PictureBox.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.10.2019, 23:36
Ответы с готовыми решениями:

Как нарисовать игровое поле?
"Двумерное прямоугольное поле, представляет собой горную породу. поле разделено на клетки, имеющие целочисленные координаты по каждой...

Игровое поле для Lines или для шашек
Помогите пожалуйста с реализацией. Объясните, прошу, как мне нарисовать поле квадратов, по которым можно двигать объекты. Я приблизительно...

Как реализовать игровое поле, например, как в шашках?
Подскажите пожалуйста, с помощью чего или как можно создать игровое поле чем-то похожее на шашки, какие нужны компоненты и как сделать...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.10.2019, 23:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Простое клиент-серверное игровое приложение
Доброго времени суток форумчани. Хотел бы спросить совета , а точней напутствий. Хочу написать небольшую многопользовательскую игру,...

Разработать игровое приложение <<Пятнадцать>>(массивы)
Разработать игровое приложение &lt;&lt;Пятнадцать&gt;&gt;. Для этого представьте квадрат массивом из 16 элементов label. Значение их свойства Caption...

Написать игровое оконное приложение «Поймай меня»
На фоне окна приложения представлен некий объект, которого мы назовем «герой». Требуется всего лишь переместить в зону нахождения героя...

Делаю на курсовую работу игровое приложение "Лабиринт"
проблема в том что я сделал карту из кучи панелей и нужно сделать так чтобы мой игрок (image) не мог проходит сквозь них, гуглил ничего не...

Игровое приложение "Шашки" для мобильных устройств
Какой алгоритм работы искусственного интеллекта используется для игры в шашки &quot;человек против компьютера&quot; и какие разделы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru