Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 2
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 130

Как узнать что находится в переменной типа byte[]

22.10.2019, 11:47. Показов 1611. Ответов 11

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Я имею простенький чат p2p. При передаче текста, я его перевожу из string в byte, ну и при получении обратно, и вставляю в rtb. А вот если я передам картинку, можно ли определить что находится в byte, изображение или текст?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.10.2019, 11:47
Ответы с готовыми решениями:

Как перевести byte[] или переменную типа IntPtr к типу byte[] (ассемблерные инструкции)?
Наткнулась на проблему, нужно перевести тип IntPtr в массив ассемблерной инструкции. Вот пример кода, который нужно справить: ...

Использование byte[] как generic-типа
Подскажите правильное направление в решении такой проблемы. Есть некий класс public class DataQueue<T> : IDisposable where T:...

Что находится в не инициализированной переменной типа char?
Компилятор: VS-2017 Мне сейчас нужно узнать для некоторых целей что находится в переменной типа char если её не инициализировать? Сначала...

11
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
22.10.2019, 11:56
Цитата Сообщение от elf01 Посмотреть сообщение
если я передам картинку, можно ли определить что находится в byte, изображение или текст?
Можно, но тогда чат придется делать не очень простеньким, а именно придется реализовать какой-нибудь протокол передачи данных, чтобы получаемые сообщения помимо "полезных" данных так же содержали и тип этих данных.
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 130
22.10.2019, 15:02  [ТС]
А как же реализовать это, если я еще проделываю там шифрование rsa, то есть по любому в byte данные перевожу.
Если только как-то можно сохранить информацию о типе данных byte, а потом частично ее вытянуть и правильно перевести в текст или изображение.

Добавлено через 10 минут
Вот если бы richtextbox умел выводить изображение вместо ссылки, то все бы упростило. Я бы передавал сразу ссылку на изображение.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
22.10.2019, 15:06
Цитата Сообщение от elf01 Посмотреть сообщение
А как же реализовать это, если я еще проделываю там шифрование rsa, то есть по любому в byte данные перевожу.
Данные в любом случае в виде байтов будут передаваться — это уровень ниже того, на котором работает необходимый протокол.
То, что вам нужно, работает на уровне интерпретации входящих байтов.
Ну там XML, JSON, BSON, HTML, YAML, PlainTalk и т.д.
То есть вместо того, чтобы просто слать голый текст, шлите какие-то структурированные данные, который будут описывать что именно пересылается.
1
0 / 0 / 2
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 130
22.10.2019, 15:23  [ТС]
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
То есть вместо того, чтобы просто слать голый текст, шлите какие-то структурированные данные, который будут описывать что именно пересылается.
Ну я отправляю разными кнопками картинку и текст, а так же, я пока не знаю как я должен знать сколько мне нужно байт именно картинки отделить, от ненужной части (описания к примеру).
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
22.10.2019, 15:29
Цитата Сообщение от elf01 Посмотреть сообщение
Ну я отправляю разными кнопками картинку и текст
Ну тогда вообще все просто — вы точно знаете когда что отправляете.

Цитата Сообщение от elf01 Посмотреть сообщение
я пока не знаю как я должен знать сколько мне нужно байт именно картинки отделить, от ненужной части (описания к примеру).
Если картинка берется из файла, то пересылайте все байты файла.
Принимающая сторона разберется что ей нужно.
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 130
22.10.2019, 15:36  [ТС]
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Если картинка берется из файла, то пересылайте все байты файла.
Принимающая сторона разберется что ей нужно.
Я что-то немного запутался. Я то отправляю разными кнопками, но принимает другая сторона все (текст, картинки, файлы) в одном методе. То есть, я не совсем понимаю, вот пришли байты и метод не знает что там, то есть пока автоматом переводит в переменную типа string. Я извиняюсь может если небольшой пример реализации?, а то я пока шерстю гугл, пока не нашел нужного((
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
22.10.2019, 15:41
elf01, создайте класс с двумя свойствами: тип данных (enum) и данные (string).
При отправке создавайте экземпляр этого класса, устанавливайте нужные значения, сериализуйте класс в XML и отсылайте этот XML.
На принимающей стороне считывайте байты, конвертируйте их в XML, десериализуйте XML в экземпляр того же класса и смотрите что там прислали.
1
800 / 583 / 207
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 2,095
22.10.2019, 16:37
elf01,
..вообще-то, у файлов изображений есть сигнатура (заголовок/маркер) в начале и в конце файла, с помощью которых можно примерно определить тип файла .. вот как для JPEG, например
JPG Signature Format
.. для PNG там несколько другое ... можно прочитать начальные байты из потока, и хотя бы приблизительно понять, что это ..
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
22.10.2019, 16:41
Цитата Сообщение от carrotik Посмотреть сообщение
у файлов изображений есть сигнатура (заголовок/маркер) в начале и в конце файла
В зависимости от используемой кодировки значениям этого маркера вполне могут соответствовать пересылаемые буквы, так что лучше на это ставку не делать.
0
800 / 583 / 207
Регистрация: 21.02.2019
Сообщений: 2,095
22.10.2019, 16:43
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
В зависимости от используемой кодировки значениям этого маркера вполне могут соответствовать пересылаемые буквы, так что лучше на это ставку не делать.
..да, там может быть просто обращение "яЩя", не спорю ... .. но как вариант ...
0
Эксперт .NET
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
22.10.2019, 16:46
В чем проблема дополнительно передавать тип данных и их длину как это везде делают?
Псевдокод:
Code
1
2
3
4
5
6
byte messageType; // текст или изображение
int messageLength; // длина сообщения в байтах
byte[] messageData; // тело сообщения...
socket.Send(messageType);
socket.Send(messageLength);
socket.Send(messageData);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.10.2019, 16:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Как узнать, какого типа объект находится по указателю
Есть массив указателей базового класса, нужно узнать какие типы этих объектов. class Shape{ public: ~Shape(){} virtual void...

Глупый человек ищет умную мысль при сравнения массива типа byte с маскй типа byte.
Прошу помощи в виде объяснения в следующем вопросе. на вход программы поступает array of byte. Требуется просто напросто сравнить...

Присвоение переменной типа Byte отрицательного значения
Подскажите плиз, как можно сделать так, чтобы при попытке присвоить отрицательное значение переменной типа Byte-программа не прерывала свою...

Старший (первый) бит переменной типа byte
Вопрос в следующем, как в переменной типа byte узнать значение первого бита (1 или 0)? Как это сделать через преобразование в строку а...

Задать значение каждому биту переменной типа byte
Поняв, что в первый раз спросил не то, что хотел, попытка номер 2. Есть пременная byte in; как задать значение каждому биту этой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru