Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 22

checkedlistbox

03.03.2011, 23:55. Показов 2091. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Потребовали написать программу, которая выглядит так: на форме 2 вопроса и 2 checkedlistbox`a. при правильном выборе из всех 2-ух чеклистбоксов выдается сообщение о том, что всё правильно, иначе всё неправильно(дело о отмеченных галках элементах). никак не могу добраться до индексовв чеклистбоксе. всё это дело на c#

Добавлено через 37 минут
получилось что то такое, но чувствую, что можно более рационально
C#
1
2
3
if ((checkedListBox1.GetItemChecked(0) == true) && (checkedListBox2.GetItemChecked(3) == true) && (checkedListBox1.GetItemChecked(1) == false)
                && (checkedListBox1.GetItemChecked(2) == false) && (checkedListBox1.GetItemChecked(3) == false) && (checkedListBox2.GetItemChecked(0) == false)
                && (checkedListBox2.GetItemChecked(1) == false) && (checkedListBox2.GetItemChecked(2) == false))
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.03.2011, 23:55
Ответы с готовыми решениями:

CheckedListBox
Привет Ребята. У меня возник вопрос. Можно ли загружать коллекции CheckedListBox'-a из текстового файла. И если да то можно ли их поменять...

PreviewKeyDown в CheckedListBox
Есть форма. На ней помещен CheckedListBox. Реализован Drag'n'Drop файлов (пути считываются и вставляются в CheckedListBox). Не работает...

checkedListBox и TreeView
Как при нажатии кнопки добавлять элементы из checkedLictBox в TreeView в виде подузлов?

1
 Аватар для Konctantin
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
04.03.2011, 07:42
Можно использовать в качестве значения 2 в степени, и если вы будете отмечать каждый элемент коллекции как 2 в степени индекс элемента, то у вас все получится...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
// устанавливает отметки исходя из флага
public static void SetCheckedItemFromFlag(this CheckedListBox _name, uint _value)
{
    for (int i = 0; i < _name.Items.Count; ++i)
    {
        _name.SetItemChecked(i, ((_value / (1U << i)) % 2) != 0);
    }
}
 
// читает отмеченные елементы
public static uint GetFlagsValue(this CheckedListBox _name)
{
    uint val = 0;
    for (int i = 0; i < _name.CheckedIndices.Count; ++i)
    {
        val += 1U << (_name.CheckedIndices[i]);
    }
 
    return val;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.03.2011, 07:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменить CheckedListBox
Хотел сделать таймер который будет отключать программу через выбранное пользователем время. В коде ниже только один вариант времени. Если...

Цикл по checkedListBox
Здрасте. на форме checkedListBox1 по нажатию кнопки нужно пройтись по всему списку и если стоит &quot;крыжик&quot; то... вот код но...

Работа с CheckedListBox
Как динамически (в процессе выполнения программы) Очищать и наполнять чек бокс элементами и их значениями? Уж простите за глупые...

CheckedListBox <=>ListBox
InitializeComponent(); this.listBox1.DrawMode = DrawMode.OwnerDrawVariable; } private void...

DataMember в checkedListBox
Есть ли возможность использовать DataMember и ValueMember в checkedListBox? В предыдущих версиях вроде было, но у меня в vs 2005 sp1,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru