Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2017
Сообщений: 125

Построение фигуры по координатам

12.12.2019, 14:44. Показов 2123. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вот эту фигуру построить по координатам типо такого
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
 coord[0, 0] = 50; coord[0, 1] = 0; coord[0, 2] = 0;
            coord[1, 0] = 0; coord[1, 1] = 0; coord[1, 2] = 90;
            coord[2, 0] = 0; coord[2, 1] = 0; coord[2, 2] = 90;
            coord[3, 0] = 90; coord[3, 1] = 0; coord[3, 2] = 0;
            coord[4, 0] = 0; coord[4, 1] = 90; coord[4, 2] = 0;
            coord[5, 0] = 0; coord[5, 1] = 90; coord[5, 2] = 90;
            coord[6, 0] = 90; coord[6, 1] = 90; coord[6, 2] = 90;
            coord[7, 0] = 90; coord[7, 1] = 90; coord[7, 2] = 0;
только это квадрат
Изображения
 
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.12.2019, 14:44
Ответы с готовыми решениями:

Отрисовка фигуры в форме Windows по координатам из исходного файла
Кто может детально объяснить код и предложить варианты улучшения/оптимизации? Задачи: • Отрисовка фигуры в форме Windows по координатам...

Построение графика по координатам
Здравствуйте, никогда не работал с графиками в С#, помогите пожалуйста написать. Нужно построить простой график (линия, а точнее будет...

Построение графиков по координатам
Всем доброго дня, друзья! Рисую графики параболы (через коэффициенты a, b, c) и гиперболы (через коэффициент k). В обоих случаях беру...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2017
Сообщений: 125
12.12.2019, 14:52  [ТС]
Весь код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Pen pen1 = new Pen(Color.Black, 1);
        Pen pen2 = new Pen(Color.Green, 2);
        float xc, yc;
        double u = 1;
        int proec = 1;
        const int L = 8;
        float[,] coord = new float[L, 4];
        float[,] coordnach = new float[L, 4];
        float[,] coordproec = new float[L, 4];
        public Form1()
        {
          
 
            coord[0, 0] = 50; coord[0, 1] = 0; coord[0, 2] = 0;
            coord[1, 0] = 0; coord[1, 1] = 0; coord[1, 2] = 90;
            coord[2, 0] = 0; coord[2, 1] = 0; coord[2, 2] = 90;
            coord[3, 0] = 90; coord[3, 1] = 0; coord[3, 2] = 0;
            coord[4, 0] = 0; coord[4, 1] = 90; coord[4, 2] = 0;
            coord[5, 0] = 0; coord[5, 1] = 90; coord[5, 2] = 90;
            coord[6, 0] = 90; coord[6, 1] = 90; coord[6, 2] = 90;
            coord[7, 0] = 90; coord[7, 1] = 90; coord[7, 2] = 0;
 
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                coordnach[i, 0] = coord[i, 0];
                coordnach[i, 1] = coord[i, 1];
                coordnach[i, 2] = coord[i, 2];
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
            }
            InitializeComponent();
            textBox1.Text = "10";
            textBox2.Text = "150";
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (proec < 3) proec++; else proec = 1;
            if (proec == 1) button1.Text = "X-Y";
            if (proec == 2) button1.Text = "X-Z";
            if (proec == 3) button1.Text = "Z-Y";
            Invalidate();
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            xc = this.ClientSize.Width / 2 - 100;
            yc = this.ClientSize.Height / 2;
            g.DrawLine(pen1, xc, 0, xc, this.ClientSize.Height);
            g.DrawLine(pen1, 0, yc, this.ClientSize.Width - 200, yc);
            switch (proec)
            {
                case (1):
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                    {
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 0], yc - coordproec[i, 1], xc + coordproec[i + 1, 0], yc - coordproec[i + 1, 1]);
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i + 4, 0], yc - coordproec[i + 4, 1], xc + coordproec[i + 5, 0], yc - coordproec[i + 5, 1]);
                    }
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[0, 0], yc - coordproec[0, 1], xc + coordproec[3, 0], yc - coordproec[3, 1]);
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[4, 0], yc - coordproec[4, 1], xc + coordproec[7, 0], yc - coordproec[7, 1]);
                    for (int i = 0; i < 4; i++)
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 0], yc - coordproec[i, 1], xc + coordproec[i + 4, 0], yc - coordproec[i + 4, 1]);
                    break;
               
                case (2):
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                    {
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 0], yc + coordproec[i, 2], xc + coordproec[i + 1, 0], yc + coordproec[i + 1, 2]);
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i + 4, 0], yc + coordproec[i + 4, 2], xc + coordproec[i + 5, 0], yc + coordproec[i + 5, 2]);
                    }
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[0, 0], yc + coordproec[0, 2], xc + coordproec[3, 0], yc + coordproec[3, 2]);
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[4, 0], yc + coordproec[4, 2], xc + coordproec[7, 0], yc + coordproec[7, 2]);
                    for (int i = 0; i < 4; i++)
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 0], yc + coordproec[i, 2], xc + coordproec[i + 4, 0], yc + coordproec[i + 4, 2]);
                    break;
                case (3):
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                    {
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 2], yc - coordproec[i, 1], xc + coordproec[i + 1, 2], yc - coordproec[i + 1, 1]);
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i + 4, 2], yc - coordproec[i + 4, 1], xc + coordproec[i + 5, 2], yc - coordproec[i + 5, 1]);
                    }
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[0, 2], yc - coordproec[0, 1], xc + coordproec[3, 2], yc - coordproec[3, 1]);
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[4, 2], yc - coordproec[4, 1], xc + coordproec[7, 2], yc - coordproec[7, 1]);
                    for (int i = 0; i < 4; i++)
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 2], yc - coordproec[i, 1], xc + coordproec[i + 4, 2], yc - coordproec[i + 4, 1]);
                    break;
                case (4):
                    for (int i = 0; i < 3; i++)
                    {
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 0] / (coord[i, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[i, 1] / (coord[i, 2] / (float)u + 1), xc + coordproec[i + 1, 0] / (coord[i + 1, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[i + 1, 1] / (coord[i + 1, 2] / (float)u + 1));
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i + 4, 0] / (coord[i + 4, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[i + 4, 1] / (coord[i + 4, 2] / (float)u + 1), xc + coordproec[i + 5, 0] / (coord[i + 5, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[i + 5, 1] / (coord[i + 5, 2] / (float)u + 1));
                    }
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[0, 0] / (coord[0, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[0, 1] / (coord[0, 2] / (float)u + 1), xc + coordproec[3, 0] / (coord[3, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[3, 1] / (coord[3, 2] / (float)u + 1));
                    g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[4, 0] / (coord[4, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[4, 1] / (coord[4, 2] / (float)u + 1), xc + coordproec[7, 0] / (coord[7, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[7, 1] / (coord[7, 2] / (float)u + 1));
                    for (int i = 0; i < 4; i++)
                        g.DrawLine(pen2, xc + coordproec[i, 0] / (coord[i, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[i, 1] / (coord[i, 2] / (float)u + 1), xc + coordproec[i + 4, 0] / (coord[i + 4, 2] / (float)u + 1), yc - coordproec[i + 4, 1] / (coord[i + 4, 2] / (float)u + 1));
                    break;
            }
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coordproec[i, 0] = coordnach[i, 0];
                coord[i, 0] = coordnach[i, 0];
                coordproec[i, 1] = coordnach[i, 1];
                coord[i, 1] = coordnach[i, 1];
                coordproec[i, 2] = coordnach[i, 2];
                coord[i, 2] = coordnach[i, 2];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 0] += 5;
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 0] -= 5;
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 1] += 5;
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 2] += 5;
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 2] -= 5;
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 0] *= -1;
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 1] *= -1;
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 2] *= -1;
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    coord[i, j] *= 1.1F;
                    coordproec[i, j] = coord[i, j];
                }
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    coord[i, j] /= 1.1F;
                    coordproec[i, j] = coord[i, j];
                }
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double u;
            float b;
            u = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            u *= 0.017453;
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                b = coord[i, 1];
                coord[i, 1] = coord[i, 1] * (float)Math.Cos(u) - coord[i, 2] * (float)Math.Sin(u);
                coord[i, 2] = b * (float)Math.Sin(u) + coord[i, 2] * (float)Math.Cos(u);
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
 
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double u;
            float b;
            u = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            u *= 0.017453;
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                b = coord[i, 1];
                coord[i, 1] = coord[i, 1] * (float)Math.Cos(-u) - coord[i, 2] * (float)Math.Sin(-u);
                coord[i, 2] = b * (float)Math.Sin(-u) + coord[i, 2] * (float)Math.Cos(-u);
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
 
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button19_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double u;
            float b;
            u = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            u *= 0.017453;
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                b = coord[i, 0];
                coord[i, 0] = coord[i, 0] * (float)Math.Cos(-u) - coord[i, 1] * (float)Math.Sin(-u);
                coord[i, 1] = b * (float)Math.Sin(-u) + coord[i, 1] * (float)Math.Cos(-u);
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
 
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button18_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double u;
            float b;
            u = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            u *= 0.017453;
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                b = coord[i, 0];
                coord[i, 0] = coord[i, 0] * (float)Math.Cos(u) - coord[i, 1] * (float)Math.Sin(u);
                coord[i, 1] = b * (float)Math.Sin(u) + coord[i, 1] * (float)Math.Cos(u);
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
 
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double u;
            float b;
            u = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            u *= 0.017453;
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                b = coord[i, 0];
                coord[i, 0] = coord[i, 0] * (float)Math.Cos(-u) - coord[i, 2] * (float)Math.Sin(u);
                coord[i, 2] = b * (float)Math.Sin(u) + coord[i, 2] * (float)Math.Cos(-u);
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
 
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button17_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double u;
            float b;
            u = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
            u *= 0.017453;
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                b = coord[i, 0];
                coord[i, 0] = coord[i, 0] * (float)Math.Cos(-u) + coord[i, 2] * (float)Math.Sin(-u);
                coord[i, 2] = b * -(float)Math.Sin(-u) + coord[i, 2] * (float)Math.Cos(-u);
                coordproec[i, 0] = coord[i, 0];
                coordproec[i, 2] = coord[i, 2];
 
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void button20_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            u = Convert.ToDouble(textBox2.Text);
            Invalidate();
            proec = 4;
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < L; i++)
            {
                coord[i, 1] -= 5;
                coordproec[i, 1] = coord[i, 1];
            }
            Invalidate();
        }
 
 
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.12.2019, 14:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Правильное отображение 2D фигуры по введенным координатам, при использовании OpenGL
Задание следующее: У нас имеются данные об эллипсе, считанные из файла чертежа .dxf. Это координаты центра, начало и конец угла разворота,...

Построение параллелограммов по заданным координатам вершин, с заливкой и автоматическим построением диагоналей
Если кому-то будет не влом и не сложно, нужно написать такую вот программу : Отобразить координатную сетку с осями, подписями и...

Построение фигуры в autocad или сохранение в dwg
Есть фигура построенная в PictureBox по точкам. Можно сохранить её как то в формате dwg? Мне кажется реализовать подобное не есть...

Построение фигуры по координатам
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста, количество точек и их координаты задаются во время выполнения программы ! Нужно построить фигру!

Построение фигуры по координатам
Написать программу построения прямоугольника по введенным координатам X и Y в отведенной зоне справа от полей ввода координат, также...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru