Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.92/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.92
4 / 4 / 2
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 489

Удаление динамически созданных textbox

29.01.2020, 11:59. Показов 5090. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите как решить проблема. У меня есть два чекбокса первый создаёт 2 текстбокса, второй 3 текстбокса. Как удалить созданные динамически текстбокса . например я случайно нажал на 2-йтчекбокс и он создал 3 текстбокса и нажав 1-ый он удалит один текстбокс. Заранее спасибо
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.01.2020, 11:59
Ответы с готовыми решениями:

Нахождение суммы элементов динамически созданных textbox ов
Здравствуйте, есть динамически созданные textbox ы(что-то типа матрицы), и нужно посчитать сумму каждого столбца и вывести её в также...

Как получить данные с динамически созданных textbox?
Пишу программу в которой пользователь указывает количество параметров зависимо от которых создается определенное количество textBox....

Запись информации в файл из динамически созданных TextBox
У меня возникла проблема, как реализовать возможность записывать в файл(формат txt) Текст из динамических TextBox. Я пробовал через массив ...

23
4 / 4 / 2
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 489
01.02.2020, 09:02  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот пользователь вводит название документа, в поле "кол-во док." вводит число. После этого нажимает кнопку добавить, берется число из поля "количество документов" и появляются 2 или 3 текстбокса. Если ошибся то удалить, но не удаляет полностью с формы. И как потом обратиться к этим текстбоксам. Когда пишу обработчик для кнопки они пишет добавленные текстбоксы не существуют.
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
01.02.2020, 14:02
Для начала перестать использовать имена для динамически создаваемых контролов.
Кроме неудобств они ничего не дают.

Можно сделать так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private List<TextBox> TextBoxList = new List<TextBox>() { };
        private void AddTextBox(int countTextBox)
        {
            if (countTextBox < 1 || countTextBox > 3)
            {
                MessageBox.Show("Количество должно быть в диапазоне от 1 до 3");
                return;
            }
 
            for (int i = 0; i < countTextBox; i++)
            {
                TextBox textBox = new TextBox()
                {
                    Name = "textbox" + 1, /// Зачем это может понадобиться? Понять не могу...
                    Location = new Point(69, 122 + 41 * i),
                };
                Controls.Add(textBox);
                TextBoxList.Add(textBox);
            }
 
        }
        private void RemoveTextBox(int countTextBox)
        {
            if (countTextBox < 1 || countTextBox > 3)
            {
                MessageBox.Show("Количество должно быть в диапазоне от 1 до 3");
                return;
            }
 
            for (int i = TextBoxList.Count - 1; i > 1; i--)
            {
                Controls.Remove(TextBoxList[i]);
                TextBoxList.RemoveAt(i);
            }
        }
        private void CheckBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            AddTextBox(int.Parse(textBox2.Text));
        }
 
        private void CheckBox2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            RemoveTextBox(int.Parse(textBox2.Text));
        }
 
        private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
    }
Добавлено через 18 минут
Но такой код чреват ошибками, лишними предупреждениями, багами.
Поэтому, надо изначально правильно конструировать форму.

Кстати, когда скидываете код, то скидывайте и код самой формы - иначе приходится создавать заново вашу форму.
Код формы находится в файле Form1.Designer.cs.

На вашей форме надо заменить textBox2 на NumericUpDown {Minimum=1, Maximum=4, ReadOnly = true).
И в обработчике изменения значения добавлять/удалять TextBox'ы.

Disegner
C#
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
    partial class Form1
    {
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;
 
        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }
 
        #region Windows Form Designer generated code
 
        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.numericUpDown1 = new System.Windows.Forms.NumericUpDown();
            this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).BeginInit();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // textBox1
            // 
            this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(250, 64);
            this.textBox1.Name = "textBox1";
            this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(85, 20);
            this.textBox1.TabIndex = 1;
            // 
            // numericUpDown1
            // 
            this.numericUpDown1.BackColor = System.Drawing.SystemColors.ControlLightLight;
            this.numericUpDown1.Location = new System.Drawing.Point(260, 99);
            this.numericUpDown1.Maximum = new decimal(new int[] {
            4,
            0,
            0,
            0});
            this.numericUpDown1.Minimum = new decimal(new int[] {
            1,
            0,
            0,
            0});
            this.numericUpDown1.Name = "numericUpDown1";
            this.numericUpDown1.ReadOnly = true;
            this.numericUpDown1.Size = new System.Drawing.Size(36, 20);
            this.numericUpDown1.TabIndex = 2;
            this.numericUpDown1.Value = new decimal(new int[] {
            1,
            0,
            0,
            0});
            this.numericUpDown1.ValueChanged += new System.EventHandler(this.numericUpDown1_ValueChanged);
            // 
            // label1
            // 
            this.label1.AutoSize = true;
            this.label1.Location = new System.Drawing.Point(127, 64);
            this.label1.Name = "label1";
            this.label1.Size = new System.Drawing.Size(57, 13);
            this.label1.TabIndex = 3;
            this.label1.Text = "Названиe";
            // 
            // label2
            // 
            this.label2.AutoSize = true;
            this.label2.Location = new System.Drawing.Point(127, 101);
            this.label2.Name = "label2";
            this.label2.Size = new System.Drawing.Size(66, 13);
            this.label2.TabIndex = 3;
            this.label2.Text = "Количество";
            // 
            // button1
            // 
            this.button1.Location = new System.Drawing.Point(284, 159);
            this.button1.Name = "button1";
            this.button1.Size = new System.Drawing.Size(131, 26);
            this.button1.TabIndex = 4;
            this.button1.Text = "button1";
            this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
            // 
            // Form1
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800, 450);
            this.Controls.Add(this.button1);
            this.Controls.Add(this.label2);
            this.Controls.Add(this.label1);
            this.Controls.Add(this.numericUpDown1);
            this.Controls.Add(this.textBox1);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.numericUpDown1)).EndInit();
            this.ResumeLayout(false);
            this.PerformLayout();
 
        }
 
        #endregion
        private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
        private System.Windows.Forms.NumericUpDown numericUpDown1;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.Label label2;
        private System.Windows.Forms.Button button1;
    }
CB
C#
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private List<TextBox> TextBoxList = new List<TextBox>() { };
        private void AddTextBox(int countTextBox)
        {
 
            for (int i = TextBoxList.Count; i < countTextBox; i++)
            {
                TextBox textBox = new TextBox()
                {
                    Location = new Point(69, 122 + 41 * i),
                };
                Controls.Add(textBox);
                TextBoxList.Add(textBox);
            }
 
        }
        private void RemoveTextBox(int countTextBox)
        {
 
            for (int i = TextBoxList.Count - 1; i > countTextBox; i--)
            {
                Controls.Remove(TextBoxList[i]);
                TextBoxList.RemoveAt(i);
            }
        }
 
        private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (numericUpDown1.Value > TextBoxList.Count)
                AddTextBox((int)numericUpDown1.Value);
            if (numericUpDown1.Value < TextBoxList.Count)
                RemoveTextBox((int)numericUpDown1.Value);
        }
    }
0
4 / 4 / 2
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 489
02.02.2020, 09:18  [ТС]
Что такое Numeric, и как он мне поможет. У меня будет так если в textbox1 будет 1 то один текстбокс, если 2 то 2 текстбокса , 3 то 3 текстбокса, 4 то 4 текстбокса
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
02.02.2020, 12:21
Цитата Сообщение от Rodmistar Посмотреть сообщение
Что такое Numeric, и как он мне поможет. У меня будет так если в textbox1 будет 1 то один текстбокс, если 2 то 2 текстбокса , 3 то 3 текстбокса, 4 то 4 текстбокса
Вы загрузите эти коды и соберите проект с ними - и увидите что это такое.
Если вам нужно поля для ввода цифровых значений из ограниченного диапазона, то для этого есть специальный контрол NumericUpDown. И TextBox на его месте кроме проблем ничего не создаёт.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.02.2020, 12:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление динамически созданных элементов
программа строит график и необходимо нанести на оси координаты. для этого создаю динамически label. однако при изменении границ графика...

Удаление динамически созданных кнопок
Создаётся динамически, к примеру, 10 кнопок. На каждую созданную кнопку по нажатию ПКМ должно вызываться контекстное меню с пунктом...

Удаление динамически созданных picturebox
Здравствуйте. Делаю игру, где пытаюсь реализовать следующее:есть ракетка, шарик, и много прямоугольников, которые шарик при столкновении...

Удаление динамически созданных контролов
Доброго времени суток. Мне нужно удалить из папки картинку, на которую ссылается один из дочерних ПикчерБоксов контрола FormBox. ...

Динамическое создание событий для динамически созданных TextBox
Есть поиск по Excel. Пользователь пишет фамилию, программа ищет по ней записи в таблице и выдает их в динамически созданных текстбоксах....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
24
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru