Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2018
Сообщений: 1

Перемещение нарисованных элементов курсором

24.02.2020, 20:50. Показов 462. Ответов 0
Метки c# (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть башня, состоящая из прямоугольников. Нужно, чтобы эти прямоугольники можно было перемещать мышкой. Помогите пожалуйста с перемещением этих элементов.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
Tower[] c;
         Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 200);
        Point ptDown = new Point();
        Boolean mouseDown = false;
           
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
         
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
  
 
            
        }
 
        private void Hanoi(int from, int cou)
        {
            //for (Int64 i = 0; i < 4E6; i++) ; //задержка для отображения
            if (c != null)  //перед рисованием проверяем, есть ли стержни
            {
                
                c[0].Draw();  //рисуем 3 стержня               
                c[1].Draw();
                c[2].Draw();
            }
        }
 
        public class Tower
        { 
          public Stack<int> h;
          public int nomer { get; set; } 
          public void Add(int i)
          {
            h.Push(i);
          }
 
          Graphics g;
 
         public Tower(Graphics g, int nomer)
         {
            this.g = g;
            this.nomer = nomer;
            h = new Stack<int>();
           
         }
 
         public int X
         {
            get { return 30 + (nomer - 1) * 200; }
         } // свойство для хранения координаты X стержня,
 
            public int Y
            {
             get { return 70; }
            } // свойство для хранения координаты Y стержня.
 
            private void Clear()
            {
              g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Gray), new Rectangle(X, Y, 200, 200));
            }
 
 
             public void Draw()
             {
               Clear();
               for (int i = 0; i < h.Count(); i++)
               {
                
                int a = h.ElementAt(i);
                Rectangle r = new Rectangle(X + 100 - a * 10, Y + 20 * (10 - h.Count() + i), a * 20, 20);
                g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Gold), r);
 
                
               }
 
              }
        
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            Graphics g;  //Для рисования стержня на форме
            g = this.CreateGraphics(); //Создаем область для рисования на форме
            c = new Tower[3];
            c[0] = new Tower(g, 1);
            c[1] = new Tower(g, 2);
            c[2] = new Tower(g, 3);
            c[0].Add(8); //Добавляем диски на стержни
                         //Число означает номер диска 
            c[0].Add(7);
            c[0].Add(6);
            c[0].Add(5);
            c[0].Add(4);
            c[0].Add(3);
            c[0].Add(2);
            c[0].Add(1);
             Hanoi(1, 8);
 
        }
 
        void thisBox_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
        {
            e.Effect = DragDropEffects.Copy;
        }
 
         private void Form2_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
        {
            e.Effect = DragDropEffects.All;
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Gold, rect);
        }
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (Rectangle.Intersect(new Rectangle(e.X, e.Y, 0, 0), rect) != Rectangle.Empty)
            {
                ptDown = Point.Subtract(e.Location, (Size)rect.Location);
                mouseDown = true;
            }
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            mouseDown = false;
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (mouseDown)
                rect.Location = Point.Subtract(e.Location, (Size)ptDown);
 
            this.Invalidate();
        }
 
        private Point GetMousePosition()  {
            return new Point(Cursor.Position.X - this.Location.X, Cursor.Position.Y - this.Location.Y);
        }
 
        private int DeterminePoleFromCursorPosition()
        {
            Point MousePosition = GetMousePosition();
            if (MousePosition.X < c[0].X)
                return 0;
            if (MousePosition.X > c[1].X - 60 && MousePosition.X < c[2].X - 60)
                return 1;
            if (MousePosition.X > c[2].X - 60 && MousePosition.X < c[2].X )
                return 2;
            //Use pole 0 as default
            return 0;
        }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.02.2020, 20:50
Ответы с готовыми решениями:

Перемещение мышкой нарисованных объектов
Помогите мне пожалуйста. Мне нужно чтобы нарисованный в программе прямоугольник можно былобы перемещать мышкой. Всё бы хорошо, но самый...

Перемещение панели за курсором
Допустим динамически добавляются несколько панелей. И при удерживании левой кнопкой нужно передвигать панель за курсором. Т. е. щелкаю...

Перемещение курсором картинки в Picturebox
Собственно вопросик небольшой,но в программе бы меня порадовал бы.Не потскажете как,когда пикчер бокс меньше картинки ,саму картинку можно...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.02.2020, 20:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение курсором картинки из проводника в pictureBox
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Разработкой на C# занимаюсь относительно недавно, поэтому и прошу совета. Каким образом...

Перемещение геометрических фигур курсором мыши
Как реализовать следующее: - Добавление на форму геометрических фигур (круг, квадрат, треугольник) - Возможность свободно перемещать их...

Graphics: перемещение нарисованных объектов
Добрый день , Как лучше удалить линию нарисованную с помощью Graphics.DrawLine ? Bitmap j = new Bitmap(1254,823); ...

Перемещение нарисованных точек
Ребята! Не понимаю, как решать такую задачку. На Image точки по щелчку мышки. Как можно сделать так, чтобы при нажатии на нарисованную...

Перемещение нарисованных фигур
&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;link rel = &quot;stylesheet&quot; href = &quot;index.css&quot;&gt; &lt;script src=&quot;canvas.js&quot;&gt;&lt;/script&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru