|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 5
|
|
Взаимодействие между UserControl05.03.2020, 23:14. Показов 1762. Ответов 2
Приветствую участников форума. Столкнулся с проблемой которую мой опыт пока не позволяет решить. Попробую описать абстрактно для начала, имеется windows forms, в ней 2 панели Panel, в одну загружаются динамически панели навигации на основе UserControl, во вторую, по задумке, по требованию от панели навигации должны загружаться уже модули самой программы так же построенные на UserControl , пробую на панели навигации UserControl создать событие и подписаться на него в Main, все проходит без ошибок в коде но выскакивает nullreferenceexception, якобы подписчиков нет, пробовал через делегат вызвать напрямую функцию из main и так же никаких результатов
0
|
|
| 05.03.2020, 23:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Взаимодействие UserControl с Window, в которое он помещен. Какие существуют варианты оповещения окна о событиях в элементе Взаимодействие между формами Взаимодействие между формами |
|
182 / 145 / 94
Регистрация: 30.07.2013
Сообщений: 579
|
|||||||||||
| 06.03.2020, 13:18 | |||||||||||
Сообщение было отмечено balodiya как решение
Решение
Допустим, у навигационной панели NavUserControl есть кнопка button1.
Создаётся событие NavButtonClicked типа NC, которое вызывается в обработчике события нажатия кнопки:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||
| 06.03.2020, 22:30 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Спасибо, так работает, как я понял заминка была в довольно запутанном способе вызова UserControl, который я подсмотрел в одном примере
в UserControl создавался метод
а в управляющем элементе
после загрузки UserControl через
0
|
||||||||||||||||
| 06.03.2020, 22:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Взаимодействие между формами
Взаимодействие между двумя формами Взаимодействие между двумя формами Timer. Взаимодействие между формами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|