Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2020
Сообщений: 1

Реализация рекурсии для Ханойских Башен

07.03.2020, 14:33. Показов 979. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу реализовать решение ханойских башен при помощи перемещения picturebox из стэка в стэк, но видимо не до конца понимаю как работает рекурсия, подскажите пожалуйста что не так в коде?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
public partial class Hanoi_Tower : Form
    {
        PictureBox[] disks;
 
        Stack<PictureBox> DisksA, DisksB, DisksC;
 
           public Hanoi_Tower()
        {
            InitializeComponent();
            disks = new PictureBox[] { disk1, disk2, disk3, disk4, disk5, disk6, disk7, disk8 };
            DisksA = new Stack<PictureBox>();
            DisksB = new Stack<PictureBox>();
            DisksC = new Stack<PictureBox>();
 
        }
 
              private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
 
 
            foreach (PictureBox disk in disks)
            {
                disk.Visible = false;
            }
 
            int x = Tower1.Location.X + 1, y = Default;
            for (int i = (int)disk_counter.Value - 1; i >= 0; i--, y -= disk_height)
            {
                disks[i].Location = new Point(x, y);
                disks[i].Visible = true;
                DisksA.Push(disks[i]);
            }
 
 
            int c = (int)disk_counter.Value;
            Hanoi(c, 1, 3);
        }
 
        private void Hanoi(int c, int from, int to)
        {
            int tmp = 6 - from - to;
 
            if (c > 1)
            {
                Hanoi(c - 1, from, to);
                if (from == 1 & to == 3)
                {
                    DisksA.Peek();
                    DisksC.Push(disks[c - 1]);
                }
                else if (from == 1 && to == 2)
                {
                    DisksA.Peek();
                    DisksB.Push(disks[c - 1]);
                }
 
                else if (from == 2 && to == 3)
                {
                    DisksB.Peek();
                    DisksC.Push(disks[c - 1]);
                }
                else if (from == 2 && to == 1)
                {
                    DisksB.Peek();
                    DisksA.Push(disks[c - 1]);
                }
 
                else if (from == 3 && to == 1)
                {
                    DisksC.Peek();
                    DisksA.Push(disks[c - 1]);
                }
                else if (from == 3 && to == 2)
                {
                    DisksC.Peek();
                    DisksB.Push(disks[c - 1]);
                }
 
 
 
                Hanoi(c - 1, tmp, to);
            }
            else
            {
                return;
            }
        }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.03.2020, 14:33
Ответы с готовыми решениями:

Дописать метод вывода Ханойских башен
Итак. имеется следующий код: public class Hanoi { int size, moves; int tower1, tower2, tower3; int...

Решение Ханойских башен без рекурсии
Можно мат. методом, можно написать рекурсию через stack, не используя рекурсию. Варианты есть.

Не рекурсивное решение Ханойских башен
Доброго времени суток! Написал программу для рекурсивного решения задачи о Ханойских башнях. В центре мира в вершинах...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.03.2020, 14:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Пояснение рекурсии в Ханойских башнях
Ребята, нашел рекурсивное решение про задачу с Ханойскими башнями, но хоть убейте не могу понять (найти): Почему получаются такие...

Реализация рекурсии на Прологе
помогите пожалуйста с рекурсией..... задание называется Реализация рекурсии на Прологе..... очень срочно нужно(((( недавно начала...

Реализация рекурсии на Прологе.
Здравствуйте)))) Помогите пожалуйста с задачей....

Реализация бинарного древа с помощью рекурсии чревата переполнением стека?
В реализации бинарного древа с помощью рекурсии (использования рекурсии в процессе написании функций бинарного древа) черевато...

Посчитать количество возможных башен
никак не могу понять, помогите


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru