Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2016
Сообщений: 201

Нарисовать треугольник

25.03.2020, 18:52. Показов 773. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования треугольник
        {
            if (IsCur)
            {                   // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
             
                g.FillPolygon(b,new (x,y,r));       // Закрашиваем фон
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
 
            g.DrawPolygon(p2,new (x,y,r));  // Рисуем треугольник
 
        } // Конструктор
Всем Здравствуйте,у меня проблемка не могу нарисовать треугольник,пытался через msdn ,также как там через points,но не выходит или я пока не понял их мышление,
брал за основу код квадрата,подскажите,где я ошибся
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования квадрата
        {
            if (IsCur)
            {                   // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
                g.FillRectangle(b, x, y, r, r);     // Закрашиваем фон
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
            g.DrawRectangle(p2, x, y, r, r);    // Рисуем квадрат
        } // Конструктор
Добавлено через 1 час 9 минут
Проблема с drawpolygon и fillpolygon,как туда прописывать x,y,r, раз это стороны

Добавлено через 38 минут
Извиняюсь не прочитал задание полностью x,y координаты верхней точки,а r сторона равностороннего треугольника

Добавлено через 37 минут
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
namespace _1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        static ArrayList a;
        MyShape c;
        static int _w, _h;   // Переменные для хранения ширины и высоты формы
        public static int w // Свойство для получения ширины формы
        {
            get { return _w; }
        } // w
        public static int h // Свойство для получения высоты формы
        {
            get { return _h; }
        } // h
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            a = new ArrayList();
        }
        public static int Count
        {
            get
            {
                return a.Count;
            } // get 
        } // public static int Count
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            for (int i = 0; i < a.Count; i++)   // Цикл по всем окружностям
            {
                if (i != MyShape.CurShape)
                {   // Фигура не текущая
                    (a[i] as MyShape).Draw(g, false);
                }
                else
                {
                    (a[i] as MyShape).Draw(g, true);
                } // else
            } // for
 
        }
 
        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
Keys k = e.KeyCode;     // Получение кода нажатой клавиши
 
if (k == Keys.Left) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Left(); 
 
 
if (k == Keys.Right) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Right(); 
 
 
if (k == Keys.Up) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Up();
 
 
if (k == Keys.Down) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Down(); 
 
            
            if (k == Keys.Tab)
            {
                if (MyShape.CurShape + 1 < Count)
                {
                    MyShape.CurShape++;    //Увеличиваем номер текущей окружности
                }
                else
                {                // Вышли за пределы
                    MyShape.CurShape = 0;  // Обнулим номер
                } // if
            } // if
 
            Invalidate();           // Вызов события Paint для перерисовки окна.
        }
 
        private void добавитьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
 
        private void добавитьToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
         
        }
 
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < Count; i++)
            {
                MyShape c = a[i] as MyShape;
                if ((c.X - e.X) * (c.X - e.X) + (c.Y - e.Y) * (c.Y - e.Y) < c.R * c.R)
                {
                    MyShape.CurShape = i;
                    break;
                } // if
            } // for
            Invalidate();   
 
        }
 
        private void квадратToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyRect(f2.X, f2.Y, f2.R);   // Создадим квадрат
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
 
        }
 
        private void окружностьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyCircle(f2.X, f2.Y, f2.R); // Создадим окружность
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
 
        }
 
        private void трегугольникToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyTreu(f2.X, f2.Y, f2.R);   // Создадим окружность
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
        }
 
        private void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
            _w = Width;
            _h = Height;
 
        }
 
        private void Form1_Activated(object sender, EventArgs e)
        {
            _w = Width;
            _h = Height;
 
        }
    }
 
 
    abstract class MyShape
    {
        protected int x; // x-координата базовой точки
        protected int y; // y-координата базовой точки
        protected int r; // размер фигуры
        protected static int _CurShape = 0; // номер текущей фигуры
        protected int _Type; // тип фигуры: 1-окружность, 2-квадрат
        public int X     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return x;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    x = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int X
 
        public int Y     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return y;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    y = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int Y
        public int R     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return r;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    r = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int R
        public static int CurShape
        { // Свойство для доступа к номеру тек. фиг.
            get
            {
                return _CurShape;
            } // get
            set
            {
                if (value >= 0 && value < Form1.Count)
                {
                    _CurShape = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Недопустимое значение");
                } // else
            } // set
        } // public static int CurShape
        public int Type
        { // Свойство для доступа к типу фигуры
            get
            {
                return _Type;
            } // get
        } // public int Type
        public MyShape(int _x, int _y, int _r) // Конструктор фигуры
        {
            x = _x;
            y = _y;
            r = _r;
        } // Конструктор
        public void Left() // Метод перемещения фигуры влево на 10 пикселей
        {              // 
            if (Valid(x - 10, y, r)) x -= 10;       // Если x можно уменьшить на 10, 
            // то уменьшаем
        } // Left
        public void Right() // … вправо …
        {
            if (Valid(x + 10, y, r)) x += 10; // Если x можно увеличить на 10,
            // то увеличим
        } // Right
        public void Up()      // … влево … 
        {
            if (Valid(x, y - 10, r)) y -= 10; //Если y можно уменьшить на 10, то
            // уменьшим
        } // Up
        public void Down()  // … вниз …
        {
            if (Valid(x, y + 10, r)) y += 10; // Если y можно увеличить на 10,
            //  то увеличим
        } // Down
        abstract public bool Valid(int _x, int _y, int _r) 
        {
            return true;
        } // Valid
        abstract public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования окружн.
        {
   
        } // Draw
    } // class MyShape
    class MyCircle : MyShape
    {
        public MyCircle(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // окружности
            _Type = 1;
        } // Конструктор
        override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования окружн.
        {
            if (IsCur)
            {                       // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
                g.FillEllipse(b, x - r, y - r, 2 * r, 2 * r);       // Закрашиваем фон
            } // if
 
            Pen p1 = new Pen(Color.Red, 3); //Создаем перо красного цвета,
            // толщина 3
            g.DrawEllipse(p1, x - r, y - r, 2 * r, 2 * r);  // Рисуем окружность
        } // Draw
        public override bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x - _r < 0 || _y - _r < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
 
    } // class MyCircle
    class MyRect : MyShape
    {
        public MyRect(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // квадрата
            _Type = 2;
        } // Конструктор
        override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования квадрата
        {
            if (IsCur)
            {                   // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
                g.FillRectangle(b, x, y, r, r);     // Закрашиваем фон
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
            g.DrawRectangle(p2, x, y, r, r);    // Рисуем квадрат
        } // Конструктор
        override public bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x < 0 || _y < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
    } // class MyRect
 
    class MyTreu : MyShape
    {
        public MyTreu(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // треугольник
            _Type = 3;
        } // Конструктор
        override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования треугольник
        {
             //Колличество углов многоугольника
            int ANGELS_QTY = 3;
            double chiclo=1.73205;
            //Радиус окружности
            double RADIUS = (r*chiclo)/3 ;
            //Центр окружности
            int CENTER_X = Form1.w / 2;
            int CENTER_Y = Form1.h / 2;
            //Текущие координаты вершин многоугольника
            int x, y;
            //Набор вершин, в нашем случае 3 вершины + 1 - последняя вершина(она же первая)
            Point[] points = new Point[ANGELS_QTY + 1];
 
            for (int i = 0; i <= ANGELS_QTY - 1; i++)
            {
                x = CENTER_X + Convert.ToInt16(RADIUS * Math.Cos(2 * i * Math.PI / ANGELS_QTY));
                y = CENTER_Y + Convert.ToInt16(RADIUS * Math.Sin(2 * i * Math.PI / ANGELS_QTY));
                points[i] = new Point(X, Y);
            }
            //Координаты последней вершины многоугольника = координаты первой вершины (для замыкания)
            points[ANGELS_QTY] = new Point(points[0].X, points[0].Y);
            //Рисуем фигуру
            if (IsCur)
            {       
                // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
             
                g.FillPolygon(b,points);        // Закрашиваем фон
     
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
 
            g.DrawPolygon(p2, points);  // Рисуем треугольник
 
        } // Конструктор
        override public bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x < 0 || _y < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
    } // class MyTreu
 
 
 
 
}
кто подскажет,как убрать ошибки связанные с обозначением
"_1.MyShape.Draw(System.Drawing.Graphics , bool)" не может объявить тело, так как помечен как абстрактный "_1.MyShape.Valid(int, int, int)" не может объявить тело, так как помечен как абстрактный
,способ нарисовки нашел на форуме,а абстрактным назвать по заданию было сказано,как и виртуальные draw
Рисование правильного треугольника сама ссылка на треугольник
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.03.2020, 18:52
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать треугольник
Здравствуйте, нужно нарисовать треугольник на pictureBox, координаты задаю в ручную. Не могу въехать как это делать... Дайте хоть какую...

Нарисовать треугольник
Доброго времени суток!Уже битый час вожусь с этим кодом и не могу понять почему не работает.Самое интересное ,что вчера мне удавалось его...

Нарисовать треугольник
Здравствуйте, делаю задание. Никак не могу нарисовать треугольник. Вот моё задание: Каждая точка изображается равносторонним...

4
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2016
Сообщений: 201
25.03.2020, 20:15  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
namespace _1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        static ArrayList a;
        MyShape c;
        static int _w, _h;   // Переменные для хранения ширины и высоты формы
        public static int w // Свойство для получения ширины формы
        {
            get { return _w; }
        } // w
        public static int h // Свойство для получения высоты формы
        {
            get { return _h; }
        } // h
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            a = new ArrayList();
        }
        public static int Count
        {
            get
            {
                return a.Count;
            } // get 
        } // public static int Count
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            for (int i = 0; i < a.Count; i++)   // Цикл по всем окружностям
            {
                if (i != MyShape.CurShape)
                {   // Фигура не текущая
                    (a[i] as MyShape).Draw(g, false);
                }
                else
                {
                    (a[i] as MyShape).Draw(g, true);
                } // else
            } // for
 
        }
 
        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
Keys k = e.KeyCode;     // Получение кода нажатой клавиши
 
if (k == Keys.Left) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Left(); 
 
 
if (k == Keys.Right) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Right(); 
 
 
if (k == Keys.Up) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Up();
 
 
if (k == Keys.Down) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Down(); 
 
            
            if (k == Keys.Tab)
            {
                if (MyShape.CurShape + 1 < Count)
                {
                    MyShape.CurShape++;    //Увеличиваем номер текущей окружности
                }
                else
                {                // Вышли за пределы
                    MyShape.CurShape = 0;  // Обнулим номер
                } // if
            } // if
 
            Invalidate();           // Вызов события Paint для перерисовки окна.
        }
 
        private void добавитьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
 
        private void добавитьToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
         
        }
 
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < Count; i++)
            {
                MyShape c = a[i] as MyShape;
                if ((c.X - e.X) * (c.X - e.X) + (c.Y - e.Y) * (c.Y - e.Y) < c.R * c.R)
                {
                    MyShape.CurShape = i;
                    break;
                } // if
            } // for
            Invalidate();   
 
        }
 
        private void квадратToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyRect(f2.X, f2.Y, f2.R);   // Создадим квадрат
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
 
        }
 
        private void окружностьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyCircle(f2.X, f2.Y, f2.R); // Создадим окружность
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
 
        }
 
        private void трегугольникToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyTreu(f2.X, f2.Y, f2.R);   // Создадим окружность
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
        }
 
        private void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
            _w = Width;
            _h = Height;
 
        }
 
        private void Form1_Activated(object sender, EventArgs e)
        {
            _w = Width;
            _h = Height;
 
        }
 
        private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close(); //закрыть текущую форму
        }
    }
 
 
    class MyShape
    {
        protected int x; // x-координата базовой точки
        protected int y; // y-координата базовой точки
        protected int r; // размер фигуры
        protected static int _CurShape = 0; // номер текущей фигуры
        protected int _Type; // тип фигуры: 1-окружность, 2-квадрат
        public int X     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return x;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    x = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int X
 
        public int Y     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return y;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    y = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int Y
        public int R     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return r;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    r = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int R
        public static int CurShape
        { // Свойство для доступа к номеру тек. фиг.
            get
            {
                return _CurShape;
            } // get
            set
            {
                if (value >= 0 && value < Form1.Count)
                {
                    _CurShape = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Недопустимое значение");
                } // else
            } // set
        } // public static int CurShape
        public int Type
        { // Свойство для доступа к типу фигуры
            get
            {
                return _Type;
            } // get
        } // public int Type
        public MyShape(int _x, int _y, int _r) // Конструктор фигуры
        {
            x = _x;
            y = _y;
            r = _r;
        } // Конструктор
        public void Left() // Метод перемещения фигуры влево на 10 пикселей
        {              // 
            if (Valid(x - 10, y, r)) x -= 10;       // Если x можно уменьшить на 10, 
            // то уменьшаем
        } // Left
        public void Right() // … вправо …
        {
            if (Valid(x + 10, y, r)) x += 10; // Если x можно увеличить на 10,
            // то увеличим
        } // Right
        public void Up()      // … влево … 
        {
            if (Valid(x, y - 10, r)) y -= 10; //Если y можно уменьшить на 10, то
            // уменьшим
        } // Up
        public void Down()  // … вниз …
        {
            if (Valid(x, y + 10, r)) y += 10; // Если y можно увеличить на 10,
            //  то увеличим
        } // Down
        virtual public bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            return true;
        }
 
      virtual public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования окружн.
        {
   
        } // Draw
    } // class MyShape
    class MyCircle : MyShape
    {
        public MyCircle(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // окружности
            _Type = 1;
        } // Конструктор
        override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования окружн.
        {
            if (IsCur)
            {                       // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
                g.FillEllipse(b, x - r, y - r, 2 * r, 2 * r);       // Закрашиваем фон
            } // if
 
            Pen p1 = new Pen(Color.Red, 3); //Создаем перо красного цвета,
            // толщина 3
            g.DrawEllipse(p1, x - r, y - r, 2 * r, 2 * r);  // Рисуем окружность
        } // Draw
        public override bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x - _r < 0 || _y - _r < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
 
 
 
    } // class MyCircle
    class MyRect : MyShape
    {
        public MyRect(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // квадрата
            _Type = 2;
        } // Конструктор
        override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования квадрата
        {
            if (IsCur)
            {                   // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
                g.FillRectangle(b, x, y, r, r);     // Закрашиваем фон
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
            g.DrawRectangle(p2, x, y, r, r);    // Рисуем квадрат
        } // Конструктор
        override public bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x < 0 || _y < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
 
    } // class MyRect
 
    class MyTreu : MyShape
    {
        public MyTreu(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // треугольник
            _Type = 3;
        } // Конструктор
  public override  void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования треугольник
        {
             //Колличество углов многоугольника
            int ANGELS_QTY = 3;
            //Радиус окружности
            //Центр окружности
            int CENTER_X = Form1.w / 2;
            int CENTER_Y = Form1.h / 2;
            //Текущие координаты вершин многоугольника
            int x, y;
            //Набор вершин, в нашем случае 3 вершины + 1 - последняя вершина(она же первая)
            Point[] points = new Point[ANGELS_QTY + 1];
 
            for (int i = 0; i <= ANGELS_QTY - 1; i++)
            {
                x = CENTER_X + Convert.ToInt16(r * Math.Cos(2 * i * Math.PI / ANGELS_QTY));
                y = CENTER_Y + Convert.ToInt16(r * Math.Sin(2 * i * Math.PI / ANGELS_QTY));
                points[i] = new Point(x, y);
            }
            //Координаты последней вершины многоугольника = координаты первой вершины (для замыкания)
            points[ANGELS_QTY] = new Point(points[0].x, points[0].y);
            //Рисуем фигуру
            if (IsCur)
            {       
                // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
             
                g.FillPolygon(b,points);        // Закрашиваем фон
     
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
 
            g.DrawPolygon(p2, points);  // Рисуем треугольник
 
        } // Конструктор
  public override bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x < 0 || _y < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
    } // class MyTreu
 
 
 
 
}
abstract убрал,сделал на virtual,рисует треугольник,но есть проблема не двигается и жалуется на x,y
C#
1
points[ANGELS_QTY] = new Point(points[0].x, points[0].y);
такая ошибка для x,y в этой строчке
"System.Drawing.Point.x" недоступен в силу его уровня защиты
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2016
Сообщений: 201
25.03.2020, 20:45  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
namespace _1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        static ArrayList a;
        MyShape c;
        static int _w, _h;   // Переменные для хранения ширины и высоты формы
        public static int w // Свойство для получения ширины формы
        {
            get { return _w; }
        } // w
        public static int h // Свойство для получения высоты формы
        {
            get { return _h; }
        } // h
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            a = new ArrayList();
        }
        public static int Count
        {
            get
            {
                return a.Count;
            } // get 
        } // public static int Count
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            for (int i = 0; i < a.Count; i++)   // Цикл по всем окружностям
            {
                if (i != MyShape.CurShape)
                {   // Фигура не текущая
                    (a[i] as MyShape).Draw(g, false);
                }
                else
                {
                    (a[i] as MyShape).Draw(g, true);
                } // else
            } // for
 
        }
 
        private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
Keys k = e.KeyCode;     // Получение кода нажатой клавиши
 
if (k == Keys.Left) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Left(); 
 
 
if (k == Keys.Right) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Right(); 
 
 
if (k == Keys.Up) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Up();
 
 
if (k == Keys.Down) (a[MyShape.CurShape] as MyShape).Down(); 
 
            
            if (k == Keys.Tab)
            {
                if (MyShape.CurShape + 1 < Count)
                {
                    MyShape.CurShape++;    //Увеличиваем номер текущей окружности
                }
                else
                {                // Вышли за пределы
                    MyShape.CurShape = 0;  // Обнулим номер
                } // if
            } // if
 
            Invalidate();           // Вызов события Paint для перерисовки окна.
        }
 
        private void добавитьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
 
        private void добавитьToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
         
        }
 
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < Count; i++)
            {
                MyShape c = a[i] as MyShape;
                if ((c.X - e.X) * (c.X - e.X) + (c.Y - e.Y) * (c.Y - e.Y) < c.R * c.R)
                {
                    MyShape.CurShape = i;
                    break;
                } // if
            } // for
            Invalidate();   
 
        }
 
        private void квадратToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyRect(f2.X, f2.Y, f2.R);   // Создадим квадрат
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
 
        }
 
        private void окружностьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyCircle(f2.X, f2.Y, f2.R); // Создадим окружность
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
 
        }
 
        private void трегугольникToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();         // Создаем вторую форму
            f2.ShowDialog();                // Открываем вторую форму
            if (f2.Rc)
            {                   // Если нажали «ОК»
                c = new MyTreu(f2.X, f2.Y, f2.R);   // Создадим окружность
                a.Add(c);                       // Добавим окружность в массив
                Invalidate();                   // Перерисуем окно
            } // if
        }
 
        private void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
            _w = Width;
            _h = Height;
 
        }
 
        private void Form1_Activated(object sender, EventArgs e)
        {
            _w = Width;
            _h = Height;
 
        }
 
        private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          this.Close(); //закрыть текущую форму
        }
    }
 
 
    class MyShape
    {
        protected int x; // x-координата базовой точки
        protected int y; // y-координата базовой точки
        protected int r; // размер фигуры
        protected static int _CurShape = 0; // номер текущей фигуры
        protected int _Type; // тип фигуры: 1-окружность, 2-квадрат
        public int X     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return x;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    x = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int X
 
        public int Y     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return y;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    y = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int Y
        public int R     // Свойство для работы с x-координатой 
        {
            get         // Метод для чтения из поля x
            {
                return r;
            } // get
            set     // Метод для записи в поле x
            {
                if (value >= 0)
                { // value - значение, записываемое в поле х
                    r = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Значение должно быть  > 0");
                } // else
            } // set
        } // public int R
        public static int CurShape
        { // Свойство для доступа к номеру тек. фиг.
            get
            {
                return _CurShape;
            } // get
            set
            {
                if (value >= 0 && value < Form1.Count)
                {
                    _CurShape = value;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Недопустимое значение");
                } // else
            } // set
        } // public static int CurShape
        public int Type
        { // Свойство для доступа к типу фигуры
            get
            {
                return _Type;
            } // get
        } // public int Type
        public MyShape(int _x, int _y, int _r) // Конструктор фигуры
        {
            x = _x;
            y = _y;
            r = _r;
        } // Конструктор
        public void Left() // Метод перемещения фигуры влево на 10 пикселей
        {              // 
            if (Valid(x - 10, y, r)) x -= 10;       // Если x можно уменьшить на 10, 
            // то уменьшаем
        } // Left
        public void Right() // … вправо …
        {
            if (Valid(x + 10, y, r)) x += 10; // Если x можно увеличить на 10,
            // то увеличим
        } // Right
        public void Up()      // … влево … 
        {
            if (Valid(x, y - 10, r)) y -= 10; //Если y можно уменьшить на 10, то
            // уменьшим
        } // Up
        public void Down()  // … вниз …
        {
            if (Valid(x, y + 10, r)) y += 10; // Если y можно увеличить на 10,
            //  то увеличим
        } // Down
        virtual public bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            return true;
        }
 
      virtual public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования окружн.
        {
   
        } // Draw
    } // class MyShape
    class MyCircle : MyShape
    {
        public MyCircle(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // окружности
            _Type = 1;
        } // Конструктор
        override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования окружн.
        {
            if (IsCur)
            {                       // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
                g.FillEllipse(b, x - r, y - r, 2 * r, 2 * r);       // Закрашиваем фон
            } // if
 
            Pen p1 = new Pen(Color.Red, 3); //Создаем перо красного цвета,
            // толщина 3
            g.DrawEllipse(p1, x - r, y - r, 2 * r, 2 * r);  // Рисуем окружность
        } // Draw
        public override bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x - _r < 0 || _y - _r < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
 
 
 
    } // class MyCircle
    class MyRect : MyShape
    {
        public MyRect(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // квадрата
            _Type = 2;
        } // Конструктор
        override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования квадрата
        {
            if (IsCur)
            {                   // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
                g.FillRectangle(b, x, y, r, r);     // Закрашиваем фон
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
            g.DrawRectangle(p2, x, y, r, r);    // Рисуем квадрат
        } // Конструктор
        override public bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x < 0 || _y < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
 
    } // class MyRect
 
    class MyTreu : MyShape
    {
        public MyTreu(int _x, int _y, int _r)
            : base(_x, _y, _r)  // Конструктор 
        {                                   // треугольник
            _Type = 3;
        } // Конструктор
  override public void Draw(Graphics g, bool IsCur) // Метод рисования треугольник
        {
             //Колличество углов многоугольника
            int ANGELS_QTY = 3;
            //Радиус окружности
            //Центр окружности
            int CENTER_X = Form1.w / 2;
            int CENTER_Y = Form1.h / 2;
            //Текущие координаты вершин многоугольника
       
            //Набор вершин, в нашем случае 3 вершины + 1 - последняя вершина(она же первая)
            Point[] points = new Point[ANGELS_QTY + 1];
 
            for (int i = 0; i <= ANGELS_QTY - 1; i++)
            {
              X = CENTER_X + Convert.ToInt16(r * Math.Cos(2 * i * Math.PI / ANGELS_QTY));
              Y = CENTER_Y + Convert.ToInt16(r * Math.Sin(2 * i * Math.PI / ANGELS_QTY));
                points[i] = new Point(X, Y);
            }
            //Координаты последней вершины многоугольника = координаты первой вершины (для замыкания)
            points[ANGELS_QTY] = new Point(points[0].X, points[0].Y);
            //Рисуем фигуру
            if (IsCur)
            {       
                // Если фигура текущая
                Brush b = new SolidBrush(Color.Yellow); // Создаем кисть
                // желтого цвета
             
                g.FillPolygon(b,points);        // Закрашиваем фон
     
            } // if
            Pen p2 = new Pen(Color.Blue, 3);    //Создаем перо синего
            // цвета, толщина 3
 
            g.DrawPolygon(p2, points);  // Рисуем треугольник
 
        } // Конструктор
  override public bool Valid(int _x, int _y, int _r)
        {
            if (_x < 0 || _y < 25 || _x + _r > Form1.w - 10 || _y + _r > Form1.h - 40)
                return false;
            return true;
        } // Valid
 
    } // class MyTreu
 
 
 
 
}
прорисовка работает,осталось только движение наладить,а вот с этим я пока не знаю,почему треугольник не двигается
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2022
Сообщений: 1
17.03.2023, 22:25
вы смогли заставить треугольники двигаться?

Добавлено через 36 секунд
вы смогли заставить треугольники двигаться?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2016
Сообщений: 201
17.03.2023, 22:38  [ТС]
Уже не помню к сожалению
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.03.2023, 22:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарисовать треугольник на форме
Нужна такая программа:я ставлю три точки на форме и автоматически рисуеться триугольник вот есть код,который ставит мышкой точки нужно...

Как нарисовать треугольник?
есть класс треугольника class Triangle { double AB; double AC; double BC; ...

Нарисовать треугольник по координатам в PictureBox
Подскажите как нарисовать треугольник по координатам. в PictureBox. Вот у меня код просто рисует треугольник, но как сделать что бы я...

Нарисовать на экране разносторонний треугольник
Все привет! Подскажите, как можно нарисовать на экране разносторонний треугольник? Размер задавать рандомно, и/или вручную.

Нарисовать треугольник согласно схеме
Нарисовать треугольник согласно схеме (см. рисунок 5.) Координаты x, y вводятся пользователем.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru