Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.11.2019
Сообщений: 193

Прорисовка 20 случайно созданных фигур

27.03.2020, 18:59. Показов 2418. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При нажатии на кнопку «Прорисовать» реализуйте прорисовки 20 случайно созданных фигу.
Как это реализовать в private void button3_Click(object sender, EventArgs e)?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Color CurrentColor = Color.Black;
        bool isPressed = false;
        Point CurrentPoint;
        Point PrevPoint;
        Graphics g;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            g = panel1.CreateGraphics();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DialogResult D = colorDialog1.ShowDialog();
            if (D == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
                CurrentColor = colorDialog1.Color;
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            panel1.Refresh();
 
        }
 
        private void panel1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            isPressed = false;
 
        }
 
        private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (isPressed)
            {
                PrevPoint = CurrentPoint;
                CurrentPoint = e.Location;
                paint_simple();
            }
        }
 
        private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            isPressed = true;
            CurrentPoint = e.Location;
        }
        private void paint_simple()
        {
            Pen p = new Pen(CurrentColor);
            g.DrawLine(p, PrevPoint, CurrentPoint);
        }
 
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
    }
}
Добавлено через 2 часа 14 минут
ну например у меня есть 20 фигур.
Как сделать что бы они виводились случайно при нажатии
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
//фигура 1
                g = panel1.CreateGraphics();
                g.DrawRectangle(new Pen(Brushes.Black, 2), 150, 30, 100, 200);
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 50), new Point(150, 50));
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 210), new Point(150, 210));
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(250, 130), new Point(370, 130));
                g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black, 2), 230, 110, 40, 40);
                String Text = String.Format("1");
                Brush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
                g.DrawString(Text, Font, brush, 200, 60);
//фигура 3...
                g = panel1.CreateGraphics();
                g.DrawRectangle(new Pen(Brushes.Black, 2), 150, 30, 100, 200);
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 50), new Point(150, 50));
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 210), new Point(150, 210));
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(250, 130), new Point(370, 130));
                g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black, 2), 230, 110, 40, 40);
                String Text = String.Format("1");
                Brush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
                g.DrawString(Text, Font, brush, 200, 60);
........
//....фигура 20
                g = panel1.CreateGraphics();
                g.DrawRectangle(new Pen(Brushes.Black, 2), 150, 30, 100, 200);
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 50), new Point(150, 50));
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 210), new Point(150, 210));
                g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(250, 130), new Point(370, 130));
                g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black, 2), 230, 110, 40, 40);
                String Text = String.Format("1");
                Brush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
                g.DrawString(Text, Font, brush, 200, 60);
        }
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.03.2020, 18:59
Ответы с готовыми решениями:

Прорисовка пересекающихся фигур
Поясню, что я имею ввиду. Допустим, есть один прямоугольник, и есть второй прямоугольник (на самом деле, фигура может быть любой),...

Вывод случайно выбранной из нескольких созданных форм
Доброе утро\день\вечер! Как можно реализовать вывод рандомной формы. То есть есть кнопка на главной форме, при нажатии на эту кнопку...

Почему в виртуальных приводах созданных в UltraISO не отображаются значки созданных приводов
Скажите, пожалуйста, почему в виртуальных приводах созданных в ultraiso не отображаются значки созданных приводов на дисках в общем есть...

3
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
28.03.2020, 11:02
Уточните пожалуйста задание, вам нужно нарисовать 20 случайных фигур одновременно, или каждый раз нажимая на кнопку, должна рисоваться одна из 20 фигур, стирая предыдущую фигуру с экрана?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.11.2019
Сообщений: 193
28.03.2020, 15:43  [ТС]
Цитата Сообщение от samana Посмотреть сообщение
каждый раз нажимая на кнопку, должна рисоваться одна из 20 фигур, стирая предыдущую
Должно так
0
 Аватар для samana
2639 / 1567 / 853
Регистрация: 23.02.2019
Сообщений: 3,876
28.03.2020, 16:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено Bohdan2 как решение

Решение

Если по простому, то можно сделать через if, примерно вот так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
public partial class Form1 : Form
{
    private int _maxFigures = 2; // количество фигур
    private int _currentFigure = 0; // здесь будет число текущей фигуры
    private Random _random; // рандом
    public Form2()
    {
        InitializeComponent();
 
        _random = new Random(); // создаём рандом, чтобы потом использовать его в классе этого кода
        panel1.Paint += Panel1_Paint; // подписываемся на событие рисования в нужной панели
 
        button3.Click += Button3_Click; // подписка кнопки на клик
    }
 
       
    // рисуется текущая фигура
    private void Panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Graphics g = panel1.CreateGraphics();
 
        if (_currentFigure == 1)
        {
            g.DrawRectangle(new Pen(Brushes.Black, 2), 150, 30, 100, 200);
            g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 50), new Point(150, 50));
            g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(40, 210), new Point(150, 210));
            g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 2), new Point(250, 130), new Point(370, 130));
            g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black, 2), 230, 110, 40, 40);
            String Text = String.Format("1");
            Brush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
            g.DrawString(Text, Font, brush, 200, 60);
        }
        else if (_currentFigure == 2)
        {
            g.DrawRectangle(new Pen(Brushes.DarkGreen, 2), 150, 30, 200, 100);
            g.DrawLine(new Pen(Brushes.DarkGreen, 2), new Point(40, 50), new Point(150, 50));
            g.DrawLine(new Pen(Brushes.DarkGreen, 2), new Point(40, 210), new Point(150, 210));
            g.DrawLine(new Pen(Brushes.DarkGreen, 2), new Point(250, 130), new Point(370, 130));
            g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.DarkGreen, 2), 230, 110, 40, 40);
            String Text = String.Format("1");
            Brush brush = new SolidBrush(Color.Blue);
            g.DrawString(Text, Font, brush, 200, 60);
        }
        else if (_currentFigure == 3)
        {
            // код фигуры 3
        }
        else if (_currentFigure == 4)
        {
            // код фигуры 4
        }
 
        g.Dispose();
    }
 
        
    private void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        // выбираем случайное число, в данном случае от 1 до 2 включительно
        _currentFigure = _random.Next(1, _maxFigures + 1);
        // перерисовываем панель
        panel1.Invalidate();
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.03.2020, 16:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли обеспечить взаимодействие программно созданных объектов и объектов, созданных мастером
Здравствуйте. Изучаю C# и ADO.NET и столкнулся с одной серьезной проблемой, которая мешает комфортно программировать. Часто...

Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Есть разные фигуры, унаследованные от интерфейса Figure, как мне создать сначала массив этих фигур а потом в этом массиве посчитать площадь...

Реализация массива фигур, вычисление площади и периметра фигур
Задание 1: Реализовать иерархию классов представленную на рисунке. В базовом классе описать, а в классах потомках реализовать абстрактные...

Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каж
Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каждому варианту. Необходимо...

Создание изображений в виде мелких фигур, изменение размера мелких фигур
Здравствуйте!Как создать изображение в виде кружков или других фигур? Как изменить размер мелких фигур не меняя размера картинке?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru