|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2018
Сообщений: 34
|
|
Подскажите название функции27.02.2021, 17:31. Показов 1558. Ответов 1
Добрый вечер! Забыл как называется эта функция (или что-то другое, точно не помню, где-то пару месяцев назад попадалось на глаза такое, сейчас очень нужно такое). Объясню что она делает. У меня есть программа (простыми словами - интерактивная игра для друзей, число участников от 4 до 30), на ней много форм. Я сделал класс Data, в нем в переменных хранятся нужные данные - настройки фона, количества игроков и много других, но сейчас важны только двое - переменная целочисленного типа amount_players (количество игроков) и players - массив строчного типа. На третьей форме идёт сбор данных о участниках - сколько их (это идёт в amount_players) и их никнеймы/имена (а это в массив players). И вот при запуске игры при попытке сохранения данных о игроках выбивает ошибку из-за того, что сохраняются данные из всех 30 text-box'ов. И вот я слышал, что есть такая функция или что-то другое, благодаря которой можно сделать цикл с текстбоксами, так как когда беру значение их текстбокса то это получается так: Data.amount_players[5] = textbox6.Text(). Если значение массива можно указать как Data.amount_players[i], то с текстбоксом или лейблом так не получится сделать. И вот чтобы можно было присвоить textbox'у переменную, а с каждым новым циклом textbox менялся. Кто знает как такое сделать?
0
|
|
| 27.02.2021, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Подскажите название Подскажите название фильма Подскажите название книги |
|
fly
4953 / 4637 / 844
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,834
|
||||||||||||
| 27.02.2021, 19:47 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Teminkasky как решение
РешениеПеребираем 10 текстбоксов
Или, если имена идут не подряд, то поместить текстбоксы в массив и потом перебирать
1
|
||||||||||||
| 27.02.2021, 19:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Подскажите название игры Подскажите название шрифта Подскажите название компонента Подскажите название программы Подскажите название шутера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|