|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2022
Сообщений: 7
|
|
Головоломка «Угадай число»19.06.2022, 07:47. Показов 550. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Головоломка «Угадай число» известна также под названием «Быки и коровы». Игрок должен угадать задуманное компьютером n-значное число, используя несколько попыток. Количество цифр в числе n (от 3 до 6) выбирается заранее. В каждой попытке игрок вводит n-значное число, нажимает клавишу Enter и получает информацию о том, сколько цифр угадано верно и сколько из них стоят на своих местах. Головоломка решена, если число полностью угадано.
Элементы интерфейса: − немасштабируемая основная форма для размещения элементов управления, возможность отображать окно на весь экран должна быть отключена; − кнопки (Button) для начала / сбороса решения головоломки и выхода из программы; − статические надписи (Label) для отображения текстовой информации на форме; − NumericUpDown для выбора количества знаков числа; − TextBox для ввода попыток; − StatusStrip с двумя ToolStripStatusLabel отображения количества попыток и затраченного времени.
0
|
|
| 19.06.2022, 07:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Угадай число С#(таймер) |
|
194 / 154 / 23
Регистрация: 16.08.2013
Сообщений: 738
|
|
| 19.06.2022, 09:14 | |
|
А в чем проблема? Создавайте форму с указанными элементами. По кнопке сброса генератором сч формируете число с учётом заданной разрядности в выводите в label XXX вместо цифр и запоминаете текущее время.
0
|
|
| 19.06.2022, 09:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Игра угадай число Реализовать программу игры «Угадай число»
Игра угадай число несовместимость int и Random Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|