|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2019
Сообщений: 25
|
||||||
Определение координат для создания фигур20.06.2022, 14:00. Показов 460. Ответов 6
необходимо создать приложение, располагающее 4 вида разных фигур на определенном полотне. Я решил это сделать создав некоторые переменные для хранения информации о оставшемся свободном пространстве на определенной линии. Через туеву хучу if'ов находится свободное пространство для фигуры. Проблема заключается в том, что у меня не получается присвоить новые точки x и y после создания фигуры. Новая фигура создается там же, где и прошлая, что совершенно не подходит для поставленной задачи. Прошу помочь решить эту проблему, если возможно подробнее описать как это осуществить.
0
|
||||||
| 20.06.2022, 14:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Конструктор для создания геометрических фигур Поиск нарисованных фигур на плоскости и определение их координат Программа для создания списка фигур и управления ими |
| 20.06.2022, 15:37 | ||
|
Ни фига не понятно, что происходит в коде! Видимо пишите что-то похожее на макетирование интерьера помещения. В классах объектов, которые размещаются на полотне, задавайте исходные координаты 0;0, а далее смещайте объект куда угодно (мышкой или клавиатурой или через свойства объекта). Зачем жёстко задавать размеры и координаты (всякие xline, yline)?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2019
Сообщений: 25
|
||
| 20.06.2022, 19:08 [ТС] | ||
|
Предлагаете сначала создать фигуру, а потом уже переместить её на нужные координаты?
Добавлено через 44 секунды Добавлено через 24 секунды Просто так и не нашел подобного в интернете
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2019
Сообщений: 25
|
|
| 20.06.2022, 23:19 [ТС] | |
|
Ничего не понял, там ведь простое перетаскивание, а я преследую несколько иную цель, чтобы фигуры сами располагались в нужном месте
0
|
|
|
1484 / 939 / 454
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 2,868
|
|
| 21.06.2022, 18:32 | |
|
Gro0oll, Не помню, каким образом там реализация, вот есть редактор. Тыц
0
|
|
| 21.06.2022, 18:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Написать программу создания модуль Unit для простейших геометрических фигур Написать программу создания модуля unit, для простейших геометрических фигур: прямоугольника и круга. Программа для рисования линий и создания массивов координат Определение координат на листе для точки графика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|