Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2022
Сообщений: 15

Игра "Вирус" на WinForms

17.11.2022, 13:12. Показов 755. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Я делаю игру по названием "Вирус" на формах. Суть игры заключается в том, что у игрока есть поле 14х14 клеток. Каждая клетка закрашена в радномный цвет (1 из 6). Игра начинается с левой верхней клетки, которая "заражена" (т.е. имеет красный цвет). Нужно заразить все поле (закрасить красным цветом). Закрашиваются все рядом стоящие клетки (по вертикали и горизонтали) с одинаковым цветом. И да, ходить можно только по вертикали и горизонтали.

Это что касается правил игры, а что касается меня, то у меня закрашиваются все клетки только по одной оси.
Вот что есть на данный момент по коду:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Virus
{
    public partial class PlayField : Form
    {
        int height = 14;
        int width = 14;
        int distanceBetweenButtons = 30;
        bool[,] isEnabled = new bool[14, 14];
        int countIncreaseX = 0;
        int countIncreaseY = 0;
 
 
        private static readonly Random rndGen = new Random();
        private Color[] colors = new Color[6] { Color.Green, Color.Blue, Color.Yellow, Color.Purple, Color.Peru, Color.LightSeaGreen};
        private Color randomColor;
        private Button[,] allButtons;
 
        public PlayField()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void PlayField_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Random random = new Random();
            allButtons = new Button[width, height];
            int indexOfColor = 0;
            for (int x = 14; (x - 14) < width * distanceBetweenButtons; x += distanceBetweenButtons)
            {
                for (int y = 14; (y - 14) < height * distanceBetweenButtons; y += distanceBetweenButtons)
                {                    
                    indexOfColor = rndGen.Next(0, colors.Length);
                    randomColor = colors[indexOfColor];
                    Button button = new Button();
                    button.Location = new Point(x, y);
                    button.Size = new Size(30, 30);
                    button.BackColor = randomColor;                    
                    button.Enabled = false;                    
                    Controls.Add(button);
                    allButtons[(x - 14) / distanceBetweenButtons, (y - 14) / distanceBetweenButtons] = button;
                    button.Click += new EventHandler(FieldClick);
 
 
                }
            }
            FirstCheckEnabledButtons(allButtons);
 
 
 
 
        }
 
        private void FirstCheckEnabledButtons(Button[,] allButtons)
        {
            if (width - 14 == 0 && height - 14 == 0)
            {
                allButtons[0, 0].BackColor = Color.Red;
                allButtons[0, 0].Enabled = true;
                allButtons[1, 0].Enabled = true;
                isEnabled[0, 0] = true;
                isEnabled[0, 1] = true;
                isEnabled[1, 0] = true;
                allButtons[0, 1].Enabled = true;
            }
            
        }
        private void InfectButtons(int currentX, int currentY)
        {
            //Get values of x and y from 1-st iteration            
            int firstValueX = currentX - countIncreaseX;            
            int firstValueY = currentY - countIncreaseY;
 
            //left-top cell
            if (currentX == 0 && currentY != 0 || currentX != 0 && currentY == 0)
            {
 
                if (allButtons[currentX, currentY + 1].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY + 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX, currentY + 1].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX, currentY + 2].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX, currentY + 2] = true;
                    if(currentY + 1 != 14) InfectButtons(currentX, currentY + 1);
                    countIncreaseY++;
                }
                else if (allButtons[currentX + 1, currentY].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY + 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX + 1, currentY].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX + 2, currentY].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX + 2, currentY] = true;
                    if (currentX + 1 != 14) InfectButtons(currentX + 1, currentY);
                    countIncreaseX++;
                }
                else 
                {
                    allButtons[currentX, currentY + 1].Enabled = true;
                    allButtons[currentX + 1, currentY].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX, currentY + 1] = true;
                    isEnabled[currentX + 1, currentY] = true;
                }
 
                
            }
            
            
            //right-bottom cell
            else if (currentX == 13 && currentY != 13 || currentX != 13 && currentY == 13 || currentX == 13 && currentY == 13)
            {
 
                if (allButtons[currentX, currentY - 1].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY - 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX, currentY - 1].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX, currentY - 2].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX, currentY - 2] = true;
                    if (currentY - 1 != -1) InfectButtons(currentX, currentY - 1);
                    countIncreaseY--;
                }
                else if (allButtons[currentX - 1, currentY].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY - 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX - 1, currentY].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX - 2, currentY].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX - 2, currentY] = true;
                    if (currentX - 1 != -1) InfectButtons(currentX - 1, currentY);
                    countIncreaseX--;
                }
                else
                {
                    allButtons[currentX, currentY - 1].Enabled = true;
                    allButtons[currentX - 1, currentY].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX, currentY - 1] = true;
                    isEnabled[currentX - 1, currentY] = true;
                }
 
            }
 
            //in center cells 
            else if (currentX != 0 && currentY != 0 && currentX != 13 && currentY != 13)
            {
 
                if (allButtons[currentX, currentY + 1].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY + 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX, currentY + 1].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX, currentY + 2].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX, currentY + 2] = true;
                    if (currentY + 1 != 14) InfectButtons(currentX, currentY + 1);
                    countIncreaseY++;
                }
                else if (allButtons[currentX + 1, currentY].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY + 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX + 1, currentY].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX + 2, currentY].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX + 2, currentY] = true;
                    if (currentX + 1 != 14) InfectButtons(currentX + 1, currentY);
                    countIncreaseX++;
                }
                else if (allButtons[currentX, currentY - 1].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY - 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX, currentY - 1].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX, currentY - 2].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX, currentY - 2] = true;
                    if (currentY - 1 != -1) InfectButtons(currentX, currentY - 1);
                    countIncreaseY--;
                }
                else if (allButtons[currentX - 1, currentY].BackColor == allButtons[currentX, currentY].BackColor && isEnabled[currentX, currentY - 1] == false)
                {
                    allButtons[currentX - 1, currentY].BackColor = Color.Red;
                    allButtons[currentX - 2, currentY].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX - 2, currentY] = true;
                    if (currentX - 1 != -1) InfectButtons(currentX - 1, currentY);
                    countIncreaseX--;
                }
                else 
                {
                    allButtons[currentX, currentY + 1].Enabled = true;
                    allButtons[currentX + 1, currentY].Enabled = true;
                    allButtons[currentX, currentY - 1].Enabled = true;
                    allButtons[currentX - 1, currentY].Enabled = true;
                    isEnabled[currentX, currentY + 1] = true;
                    isEnabled[currentX + 1, currentY] = true;
                    isEnabled[currentX, currentY - 1] = true;
                    isEnabled[currentX - 1, currentY] = true;
                }
            }
            //return to the button on which the step was made
            else
            if (firstValueX != currentX || firstValueY != currentY)
            {
                InfectButtons(firstValueX, firstValueY);
            }
 
            
 
        }
        void FieldClick(object sender, EventArgs e)
        {
            Button button = (Button)sender;
            
            Color colorOfCurrentButton = button.BackColor;
            int currentX = 0;
            int currentY = 0;
            
            for (int x = 0; x < width; x++)
            {
                for (int y = 0; y < height; y++)
                {
                    if (allButtons[x,y] == button)
                    {
                        currentX = x;
                        currentY = y;
                        break;  
                    }
                }
            }
 
            InfectButtons(currentX, currentY);
 
            button.BackColor = Color.Red;
        }
 
 
    }


Помогите мне, пожалуйста, решить проблему. Буду очень благодарен.
Миниатюры
Игра "Вирус" на WinForms  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.11.2022, 13:12
Ответы с готовыми решениями:

Игра Найди отличия на C# WinForms или WPF
Ребята, может кто нибудь писал игру Найди отличия на C#? В интернете, пусто. Без какого-то ТЗ. У кого есть исходник, или время помогите...

Вызвать консольное приложение C# из проекта winforms и дать команду завершения также из winforms
Добрый день ! у меня есть проект на C# на winforms. я написал также консольное приложение на C#. Хочу это консольное вызвать из...

Игра +1 - это современная, набирающая популярность игра на просторах интернета
Игра +1 - это современная, набирающая популярность игра на просторах интернета. Она завлекает всех своей простотой и желанием добиваться...

4
2287 / 1603 / 400
Регистрация: 26.06.2017
Сообщений: 4,748
Записей в блоге: 1
17.11.2022, 14:14
KPUCTAJIJI, вникать в код бессмысленно, т.к. его надо менять. Создайте элемент управления унаследовав Button, в котором создайте свойства: (bool)Infected (заражена Да/Нет) и Kind (семейство). При создании клеток вместе с цветом им присваиваете соответствующий Kind. При каждом клике по клетке нужно будет посмотреть на 4-е смежные клетки и если клетки того же семейства this.Kind == other.Kind, то рекурcивно вызвать для них метод заражения. При всём этом в начале метода заражения надо проверять, что клетка ещё здорова.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2022
Сообщений: 15
17.11.2022, 18:16  [ТС]
Т.к. я начинающий в этом деле, я не совсем понимаю как вышесказанное будет выглядеть в коде. Можете, пожалуйста, привести хотя-бы небольшой пример кода.
0
Заблокирован
18.11.2022, 02:23
KPUCTAJIJI, а в чем тут игра, кто противник?
0
2287 / 1603 / 400
Регистрация: 26.06.2017
Сообщений: 4,748
Записей в блоге: 1
18.11.2022, 12:22
Прикладываю вариант игры. Правда я тоже не понял в чём суть игры, однако заражение клеток одного семейства реализовано.
Вложения
Тип файла: zip VirusGameWindowsFormsApplication.zip (19.4 Кб, 12 просмотров)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.11.2022, 12:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол
Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол.Определить конструкторы, деструктор, оператор присваивания и другие необходимые...

Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол
Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол. Определить конструкторы, деструктор, оператор присваивания и другие необходимые...

Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Собираю компьютер для сестры. Основные требования: работа в Microsoft Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks ...

Баннер вирус!!! (autorun, вирус блокирует даже без.режим!) (ВАЖНО)
Доброго времени суток!!! Недавно друг подхватил баннер, который блокирует всю ОС и просит закинуть деньги на номер абонента билайн....

Как удалить вирус? Вирус в автозагрузке, из-за этого появляется ярлыки в флешке
Также продолжает копировать на флешке Copy of Shortcut to (1,2,3,4).lnk, RECYCLER ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
1С: Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru