|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.11.2022
Сообщений: 29
|
|
.NET 6 Проблема с CheckBox по нажатию клавиши13.12.2022, 07:12. Показов 973. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Всем привет, столкнулся с такой проблемой, у меня есть команда: if(checkBox1.Checked == true) { И он выполняет какое то действие}
Я же для этого сделал еще одну команду private void checkBox1_KeyDown_1(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { checkBox1.Checked = true; } } Получается, что по логике при нажатии Enter checkBox1.Checked Становится true, отчего идет выполнение if Но к сожалению не происходит вообще ничего. Буду благодарен за любую помощь
0
|
|
| 13.12.2022, 07:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Активация кнопки checkbox по нажатию клавиши
Включать курсор при нажатии левой клавиши, а выключать по нажатию правой клавиши мыши |
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 18.11.2022
Сообщений: 29
|
|
| 13.12.2022, 09:29 [ТС] | |
|
Из одной проблемы в другую, теперь я сделал метод для 2 чек бокса(он идет как 5 потому что все перемешано, а по счету он 2)
В общем, 1 чек бокс работает, а этот метод, который идентичен первому, из-за чего то не работает, а через брекпоинт по нажатию на клавишу, он стоит на месте не выполняя следующую команду. И так не только с клавишей F2, с другими так же private void checkBox5_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.F2) { checkBox5.Checked = true; } }
0
|
|
| 13.12.2022, 09:29 | |
|
Включать курсор при нажатии левой клавиши, а выключать по нажатию правой клавиши мыши Написать программу, которая по нажатию мыши создает потоки: по нажатию правой клавиши – поток, производящий вы Программа, которая по нажатию клавиши r или к рисует красный прямоугольник, а по нажатию q или й завершает работу Выборка из БД по нажатию на checkbox Действие по нажатию клавиши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|