Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032

Наложенные друг на друга панели

25.12.2022, 10:16. Показов 904. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!

На форме есть две Panel, который накладываются друг на друга. Суть в следующем: для panel1 после каждого действия дорисовывает дополнительные фигуры, но не перерисовывает все имеющиеся. А для panel2, после каждого действия также дорисовывает дополнительные фигуры, но перерисовывает все имеющиеся. По действием подразумевается клик мышью.

Есть такой код

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsTwoPanels
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Panel panel1;
            Panel panel2;
            int width = 800;
            int heigh = 500;
 
            panel1 = new Panel();
            panel1.Location = new Point(0, 0);
            panel1.Size = new Size(width, heigh);            
            panel1.Paint += new PaintEventHandler(panel1_Paint);
            //panel1.BackColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);
            panel1.BackColor = Color.Transparent;
 
            panel2 = new Panel();
            panel2.Size = new Size(width, heigh);
            panel2.Location = new Point(0, 0);          
            panel2.Paint += new PaintEventHandler(panel2_Paint);
            //panel2.BackColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);
            panel2.BackColor = Color.Transparent;
 
            this.Controls.Add(panel1);
            this.Controls.Add(panel2);           
            this.Width = width;
            this.Height = heigh;
        }
 
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red), 50, 50, 10, 10);            
        }
 
        private void panel2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Blue), 150, 150, 10, 10);
        }        
    }
}

Специально для простоты здесь в коде отсутствует использования клика мышью.

По факту рисует красную точку, но синюю не рисует. Но процедура panel2_Paint вызывается.

Если написать в таком порядке:
C#
1
2
this.Controls.Add(panel2);
this.Controls.Add(panel1);
то наоборот: рисует синюю точку, но красную не рисует.

Скажите, как правильно написать, чтобы рисовались на двух наложенных Panel?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.12.2022, 10:16
Ответы с готовыми решениями:

Панели накладываются друг на друга или как отвязать дочернюю панель
Я хотел бы чтобы при нажатии на кнопку магазин пустая панель становилась видимой и сразу появлялась.Но почему-то пустую панель видно только...

Как в PHP отделить элементы друг от друга, чтобы не ругались друг на друга?
<?php $chitat = fopen('yoo.txt', 'r'); if (!$chitat) { echo 'Ошибка при открытии файла yoo.txt'; } while (false !== ($char =...

Удаленные друг от друга
На координатной плоскости заданы своими координатами N точек . Все точки пронумерованы от 1 до N. Определить номера двух наиболее удаленных...

14
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13153 / 7711 / 1679
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,500
Записей в блоге: 14
25.12.2022, 10:53
Рисуйте на одной. Вам не нужны наложенные панели.
Если нужны слои, рисуйте их в памяти, сводите и выводите на одну панель или picturebox.
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032
25.12.2022, 11:27  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Если нужны слои, рисуйте их в памяти, сводите и выводите на одну панель.
Если рисовать две панели в памяти, то как их правильно сводить?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13153 / 7711 / 1679
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,500
Записей в блоге: 14
25.12.2022, 11:30
Рисуете в 2 Bitmap'а.
Потом сводите вместе, например как в Поддержка слоев как в графических редакторах или Наложение полупрозрачного изображения .
Получившийся Bitmap выводите.
1
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,101
25.12.2022, 14:56
Цитата Сообщение от MConst Посмотреть сообщение
Суть в следующем: для panel1 после каждого действия дорисовывает дополнительные фигуры, но не перерисовывает все имеющиеся. А для panel2, после каждого действия также дорисовывает дополнительные фигуры, но перерисовывает все имеющиеся. По действием подразумевается клик мышью.
Ваши панели имеют одинаковые координаты и размеры, т.е. занимают ту же область на экране. Клик мышью в эту область - это в которую панель и почему именно в эту?
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032
25.12.2022, 17:30  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Рисуйте на одной. Вам не нужны наложенные панели.
Если нужны слои, рисуйте их в памяти, сводите и выводите на одну панель или picturebox.
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Рисуете в 2 Bitmap'а.
Потом сводите вместе. Получившийся Bitmap выводите.
В общем, получилось так.

Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsTwoPanels
{
    public class CoordinatePoint
    {
        public int X;
        public int Y;
 
        public CoordinatePoint(int x, int y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
        }
    }
 
    public partial class Form1 : Form
    {
        int width = 800;
        int height = 500;
        Panel panel1;
        Bitmap myBitmap1;
        Bitmap myBitmap2;
        List<CoordinatePoint> Points;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            myBitmap1 = new Bitmap(width, height);
            myBitmap2 = new Bitmap(width, height);            
 
            panel1 = new Panel();
            panel1.Location = new Point(0, 0);
            panel1.Size = new Size(width, height);
            panel1.Paint += new PaintEventHandler(panel1_Paint);
            panel1.MouseDown += new MouseEventHandler(panel1_MouseDown);            
 
            this.Controls.Add(panel1);
            this.Width = width;
            this.Height = height;
 
            Points = new List<CoordinatePoint>();
        }
 
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (Points.Count > 0)
            {
                Graphics gr = e.Graphics;
 
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap1))
                {
                    g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red), Points.Last().X - 5, Points.Last().Y - 5, 10, 10);
                    g.Dispose();
                }
 
                myBitmap2 = (Bitmap)myBitmap1.Clone();
 
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap2))
                {
                    g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Blue), Points.Last().X - 10, Points.Last().Y - 10, 20, 20);
                    g.Dispose();                   
                }
 
                gr.DrawImage(myBitmap2, 0, 0);
            }            
        }               
 
        private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {            
            Points.Add(new CoordinatePoint(e.X, e.Y));
            panel1.Invalidate();
        }
    }
}

Суть в следующем. Рисуются закрашенные кружочки красного цвета с помощью клика мыши. На последующих кликах - не удаляются предыдущие кружочки. Но после последней кружочки вокруг рисуется синий круг. Использую такой алгоритм, чтобы предыдущие кружочки не перерисовывались (даже в случае, если их много). Также используется массив (List Points) для дополнительного функционала - отменять ввод предыдущих точек и заново все перерисовывать (здесь в коде отсутствует такой функционал).

1. Код как бы работает. Но есть сомнение. Хотелось бы узнать Ваше экспертное мнение, в этом алгоритме есть то, что не учитывается или неправильно написано?

2. После каждого нажатия мерцает panel1. Возможно ли написать код так, чтобы не мерцал?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13153 / 7711 / 1679
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,500
Записей в блоге: 14
25.12.2022, 17:41
Цитата Сообщение от MConst Посмотреть сообщение
g.Dispose();
g диспозить не надо, это уже делает using.

Цитата Сообщение от MConst Посмотреть сообщение
даже в случае, если их много
Много это сколько? Вы проверяли производительность?
Возможно, проще добавлять точки в массив, удалять из него (функциональность отсутствует), и рисовать с нуля. Тогда можно будет и конкретную точку удалить, а не все сразу.

Цитата Сообщение от MConst Посмотреть сообщение
myBitmap2 = (Bitmap)myBitmap1.Clone();
Здесь содержимое не клонируется?
На первом битмапе надо только мелкие окружности рисовать (добавлять) , а на втором только большую, предварительно всё стерев (начисто).
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032
25.12.2022, 18:11  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
На первом битмапе надо только мелкие окружности рисовать (добавлять) , а на втором только большую, предварительно всё стерев (начисто).
Если Вы имеете ввиду так
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (Points.Count > 0)
            {
                Graphics gr = e.Graphics;
 
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap1))
                {
                    g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red), Points.Last().X - 5, Points.Last().Y - 5, 10, 10);                   
                }
 
                //myBitmap2 = (Bitmap)myBitmap1.Clone();                
 
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap2))
                {
                    g.Clear(Color.Transparent);
                    g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Blue), Points.Last().X - 10, Points.Last().Y - 10, 20, 20);                    
                }
 
                gr.DrawImage(myBitmap2, 0, 0);
            }            
        }

то работает не так, как надо
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13153 / 7711 / 1679
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,500
Записей в блоге: 14
25.12.2022, 18:19
В 12 строку поставить
C#
1
gr.DrawImage(myBitmap1, 0, 0);
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032
25.12.2022, 18:29  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
В 12 строку поставить
C#
1
gr.DrawImage(myBitmap1, 0, 0);
Заработало

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от nedel Посмотреть сообщение
Клик мышью в эту область - это в которую панель и почему именно в эту?
panel1.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {            
            Points.Add(new CoordinatePoint(e.X, e.Y));
            panel1.Invalidate();
            
            Graphics g = CreateGraphics();
            Rectangle rec = new Rectangle();
            PaintEventArgs es = new PaintEventArgs(g, rec);
            panel2_Paint(sender, es);
        }
Но это не совсем правильный алгоритм, если делать через две панели.
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032
27.12.2022, 09:07  [ТС]
Добавил функционал. Как обычно после клика рисуется дополнительная точка, но потом рисуется дополнительные расширяющие круги вокруг последней точки. То есть должна быть анимация: увеличиваеся расширяющий круг. А по факту рисуются все расширяющиеся круги.

Такой код
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsTwoPanels
{
    public class CoordinatePoint
    {
        public int X;
        public int Y;
 
        public CoordinatePoint(int x, int y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
        }
    }
 
    public partial class Form1 : Form
    {
        int width = 800;
        int height = 500;
        Panel panel1;
        Bitmap myBitmap1;
        Bitmap myBitmap2;
        List<CoordinatePoint> Points;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            myBitmap1 = new Bitmap(width, height);
            myBitmap2 = new Bitmap(width, height);            
 
            panel1 = new Panel();
            panel1.Location = new Point(0, 0);
            panel1.Size = new Size(width, height);
            panel1.Paint += new PaintEventHandler(panel1_Paint);
            panel1.MouseDown += new MouseEventHandler(panel1_MouseDown);            
 
            this.Controls.Add(panel1);
            this.Width = width;
            this.Height = height;
 
            Points = new List<CoordinatePoint>();
        }
 
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (Points.Count > 0)
            {
                Graphics gr = e.Graphics;
 
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap1))
                {
                    g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Red), Points.Last().X - 5, Points.Last().Y - 5, 10, 10);                    
                }
                
                gr.DrawImage(myBitmap1, 0, 0);
 
                for (int i = 0; i < 5; i++)
                {
                    using (Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap2))
                    {
                        g.Clear(Color.Transparent);
                        var diameter = 10 + i * 5;
                        g.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Blue), Points.Last().X - diameter / 2, Points.Last().Y - diameter / 2, diameter, diameter);
                    }
 
                    gr.DrawImage(myBitmap2, 0, 0);
                }                
            }            
        }               
 
        private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {            
            Points.Add(new CoordinatePoint(e.X, e.Y));
            panel1.Invalidate();
        }

Скажите, правильно понимаю, что для анимации цикл нужно создавать не в процедуре panel1_Paint, а в panel1_MouseDown?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13153 / 7711 / 1679
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,500
Записей в блоге: 14
27.12.2022, 09:11
Именно анимация должна производиться сама по себе. По таймеру, например.
MouseDown же вызывается лишь по нажатию мыши.
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032
27.12.2022, 09:23  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Именно анимация должна производиться сама по себе. По таймеру, например.
MouseDown же вызывается лишь по нажатию мыши.
Для данного случая таймер добавлять в panel1_Paint или создавать отдельную процедуру между panel1_MouseDown и panel1_Paint?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13153 / 7711 / 1679
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,500
Записей в блоге: 14
27.12.2022, 09:41
Просто добавить мало. Как создать анимацию на Windows Forms - это отдельный вопрос, для новой темы.
Уроки C# – Анимация в Windows Forms с амплитудой
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 1,032
27.12.2022, 11:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
Как создать анимацию на Windows Forms - это отдельный вопрос, для новой темы.
Согласен.
Цитата Сообщение от Rius Посмотреть сообщение
"Уроки C# – Анимация в Windows Forms с амплитудой"
Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.12.2022, 11:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Наложение друг на друга
Добрый день форумчане у меня происходит вот такое с чем это может быть связано?

Тестируем друг-друга
Тестируем друг-друга. Столкнулся с тем что куча людей называют себя программистами - являясь дизайнерами, в лучшем случае. ...

tr залезают друг на друга
http://s55.***********/i148/1004/d7/81234ec718a5.jpg &lt;table class=&quot;headtable&quot;&gt; &lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;headlogin&quot;&gt;{login}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td...

Наложение компонентов друг на друга
Возможно каким-то образом наложить, например, на метку текстовое поле?

Контролы перекрывают друг друга.
На Web-cтранице есть раскрывающееся (выпадающее)меню, которое фактически состоит из Div-ов. Когда оно раскрывается, оно перекрывает собой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru