|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2023
Сообщений: 3
|
||||||
Сборщик мусора удаляет делегат в неуправляемой памяти23.04.2023, 19:50. Показов 665. Ответов 11
Метки callbackoncollecteddelegate, delegate, garbage collection, garbage collector, hook, hookproc, pinvoke (Все метки)
Есть следующий код класса, направленный на запрет закрытия окна определенными комбинациями клавиш:
"CallbackOnCollectedDelegate" : "Был произведен обратный вызов делегата типа "ExamTool v0.2!ExamTool_v0._2.LowLevelKeyboardHook +LowLevelKeyboardProcDelegate::Invoke", полученного сборщиком мусора. Это может привести к сбоям приложения, а также к повреждению или утрате данных. При передаче делегатов в неуправляемый код управляемое приложение должно поддерживать их существование, пока не будет гарантировано, что они больше никогда не будут вызваны." Код не мой, работаю над проектом для колледжа, абсолютно не представляю, как исправить проблему
0
|
||||||
| 23.04.2023, 19:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Сборщик мусора не удаляет объект
|
|
sleep
4930 / 4589 / 840
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,739
|
|
| 23.04.2023, 20:04 | |
|
0
|
|
|
Администратор
|
||||||
| 23.04.2023, 20:29 | ||||||
|
JohnMellor, думаю если добавить такой блок в Unhook, то сборщик мусора не будет собирать делегаты.
Еще не помешало бы IDisposable с финализатором реализовать.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2023
Сообщений: 3
|
|
| 23.04.2023, 21:37 [ТС] | |
|
К сожалению, не помогло. На форме, где вызывается метод SetHook(), есть текстовое поле ToolStripTextBox, куда пользователь может ввести пароль, и специальная кнопка, по нажатию на которую (при правильном введенном пароле), форма закрывается.
Ошибка возникает как раз при вводе пароля в поле, причем далеко не сразу, а только после нескольких вводов/удаления неправильных вариантов. Добавлено через 46 секунд Опять-таки, увы, не помогло...
0
|
|
|
Администратор
|
||
| 23.04.2023, 21:40 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2023
Сообщений: 3
|
||||||
| 23.04.2023, 21:53 [ТС] | ||||||
|
В следующем методе, который вызывается в событии загрузки формы:
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 23.04.2023, 22:17 | |
|
JohnMellor, вы помните какое время жизни у локальной переменной и когда сборщик мусора может её удалить? А вместе с ней и все поля.
0
|
|
|
61 / 186 / 31
Регистрация: 14.02.2013
Сообщений: 1,695
|
|
| 23.04.2023, 22:40 | |
|
интересно так выходит сборщик мусора может любой делегат выгрузить из памяти если к нему нет обращений? Сделать тогда через небольшой промежуток времени какое нибудь обращение у делегату?
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||||||
| 23.04.2023, 23:21 | ||||||
|
Во первых не понятно зачем столько раз хукать, если можно все комбинации проверить в одном...
Ну и экземпляр вашего класса нужно сохранить в каком нибудь поле, чтобы его GC не собрал вместе с вашими делегатами...
0
|
||||||
| 24.04.2023, 06:27 | |
|
0
|
|
| 24.04.2023, 07:42 | |
|
0
|
|
| 24.04.2023, 08:54 | |
|
0
|
|
| 24.04.2023, 08:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Сборщик мусора не удаляет локальную переменную Сборщик мусора удаляет объекты в порядке их создания, а не в обратном Сборщик мусора Сборщик мусора Сборщик мусора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|