|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2023
Сообщений: 9
|
|
Дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке, слова разделены пробелами. Поменят04.06.2023, 15:24. Показов 314. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке, слова разделены пробелами. Поменять местами i- и j-ю буквы. Для ввода i и j на форме добавить свои поля ввода.
Как реализовать через ListBox?.
0
|
|
| 04.06.2023, 15:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке, слова разделены пробелами На форме дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке, слова разделены пробелами Дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке |
|
3257 / 3273 / 556
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 5,182
|
||
| 04.06.2023, 15:33 | ||
|
А вообще лучше использовать TextBox или RichTextBox для ввода строк.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2023
Сообщений: 9
|
|
| 04.06.2023, 15:35 [ТС] | |
|
А есть идеи как это сделать? или решение. А то я за сегодня уже 6 практических сделал(уже плыву). Про Listbox Я сказал из-за того, что увидел - многие пишут про ListBox
0
|
|
|
3257 / 3273 / 556
Регистрация: 17.02.2019
Сообщений: 5,182
|
|||
| 04.06.2023, 16:08 | |||
|
0
|
|||
| 04.06.2023, 16:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке, слова разделены пробелами Дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке, слова разделены пробелами Дана строка символов, состоящая из произвольного текста на английском языке, слова разделены пробелами. Поменять местами Дана строка символов, состоящая из произвольного текста, слова разделены пробелами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|