Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2021
Сообщений: 11

Дождик

16.01.2024, 07:49. Показов 944. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApp5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            SpeedMin.Text = "1";
            SpeedMax.Text = "5";
        }
        class Kap // в высоту 40 в ширину 20
        {
            public int speed = 0;
 
            public int x0 = 0;
            public int y0 = 0;
            public Kap(int x, int y, int speed)
            {
                this.x0 = x;
                this.y0 = y;
                this.speed = speed;
 
            }
 
        }
        class tycha// в высоту 30 в ширину 60
        {
            public int x0 = 0;
            public int y0 = 0;
            public tycha(int x, int y)
            {
                Random random = new Random();
                this.x0 = x;
                this.y0 = y;
 
            }
        }
        List<Kap> kaps = new List<Kap>();
        List<tycha> tychs = new List<tycha>();
        Brush brushKap = new SolidBrush(Color.Blue);
        Brush brushTych = new SolidBrush(Color.Gray);
        int MaxxSpeed = 5;
        int MinnSpeed = 1;
        bool start = false;
        private void Start_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Graphics g = panel1.CreateGraphics();
            if (!start)
            {
 
                Random rand = new Random();
                int coiunt = rand.Next(7, 15);
                for (int i = 0; i < coiunt; i++)
                {
                    tycha NewTycha = new tycha(rand.Next(600), rand.Next(40));
                    tychs.Add(NewTycha);
                    g.FillEllipse(brushTych, NewTycha.x0, NewTycha.y0, 60, 30);
                }
                timer1.Start();
                SpeedMax.Enabled = false;
                SpeedMin.Enabled = false;
                start = true;
            }
            else
            {
                g.Clear(Color.White);
                SpeedMax.Enabled = true;
                SpeedMin.Enabled = true;
                kaps.Clear();
                tychs.Clear();
                timer1.Stop();
                start = false;
            }
 
        }
        int Radios = 20;//начальный радиус лужи
        int lyX = 300;//начальная координата x лужи
        bool SaveLy = false;//проверка на первую каплю
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Graphics g = panel1.CreateGraphics();
            Random rnd = new Random();
            for (int i = 0; i < kaps.Count; i++)
            {
                g.FillEllipse(Brushes.White, kaps[i].x0, kaps[i].y0, 20, 40);
                if (SaveLy)
                {
                    g.FillEllipse(brushKap, lyX - Radios, 400, Radios * 2, 50);
                }
 
                kaps[i].y0 += kaps[i].speed;
                if (kaps[i].y0 >= 450)
                {
                    kaps.RemoveAt(i);
                    Radios += 5;
                    g.FillEllipse(brushKap, lyX - Radios, 400, Radios * 2, 50);
                    SaveLy = true;
                }
                else
                    g.FillEllipse(brushKap, kaps[i].x0, kaps[i].y0, 20, 40);
            }
            int NewKapCount = rnd.Next(2);
            for (int i = 0; i < NewKapCount; i++)
            {
                Kap NewKap = new Kap(rnd.Next(600), rnd.Next(100, 150), rnd.Next(MinnSpeed, MaxxSpeed));
                kaps.Add(NewKap);
                g.FillEllipse(brushKap, NewKap.x0, NewKap.y0, 20, 40);
            }
 
        }
 
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            panel1.Width = 600;
            panel1.Height = 450;
            panel1.BackColor = Color.White;
        }
 
 
        private void CollorKap_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                brushKap = new SolidBrush(colorDialog1.Color);
            }
 
        }
 
        private void СollorTych_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                brushTych = new SolidBrush(colorDialog1.Color);
            }
        }
 
        private void SpeedMin_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            Random rnd = new Random();
            //int CopMinnSpeed=MinnSpeed;
            if (int.TryParse(SpeedMin.Text, out MinnSpeed))
            {
                if (MinnSpeed < MaxxSpeed)
                {
                    for (int i = 0; i < kaps.Count; i++)
                    {
                        kaps[i].speed = rnd.Next(MinnSpeed, MaxxSpeed);
                    }
 
                }
 
            }
        }
 
        private void SpeedMax_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            Random rnd = new Random();
            //int CopMinnSpeed=MinnSpeed;
            if (int.TryParse(SpeedMax.Text, out MaxxSpeed))
            {
                if (MinnSpeed < MaxxSpeed)
                {
                    for (int i = 0; i < kaps.Count; i++)
                    {
                        kaps[i].speed = rnd.Next(MinnSpeed, MaxxSpeed);
                    }
 
                }
 
            }
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.01.2024, 07:49
Ответы с готовыми решениями:

Решение задачи про дождик
Кто нибудь мог бы помочь с решением этой задачи. Заранее спасибо! В НИИ метеорологии решили изучить процесс образования водоемов на...

Графика. Поляна, тучка, дождик, цветок...
поляна, бежит тучка, останавливается и из нее бежит дождик, дождик капает на цветок и цветок растет... может план какой то чтоль???...

Нарисовать два круга, внутри должен быть дождик
В программе нужно нарисовать 2 круга, закрасить область внутри кругов и чтобы был дождик. Круги нарисовал закрасил, как дождик нарисовать...

1
17.01.2024, 17:54

Не по теме:

на ресурсе есть раздел "блог", возможно свои поделки стоит выкладывать всетаки туда

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.01.2024, 17:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Странный артефакт "дождик"
Недавно поменял свою asus phoenix 1050ti на sapphire r9 290 trix OC, долго мучился с драйверами и видеобиосами но вроде добился нормальной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru