|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 3
|
||
подскажите как написать Hello World!12.05.2009, 10:22. Показов 6362. Ответов 7
Метки richtextbox.rtf (Все метки)
подскажите как написать Hello World! this->richTextBox1->Rtf = и что дальше написать?? чтоб получилось Hello World! помогите! что-то не могу нигде найти как это будет в Visual C++?
0
|
||
| 12.05.2009, 10:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как написать обычный консольный Hello World? Материнская плата GIGABYTE GA-G31M-ES2L. Подскажите как её улучшить хотя бы до World of Tanks? как написать на vb программу, выводящую на консоле 'Hi, world!' |
|
2923 / 844 / 324
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 2,633
|
|
| 12.05.2009, 10:34 | |
|
this->richTextBox1->Rtf ='hello World';
я не знаток Visual C++ но мне почему то кажется что должно быть так
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 3
|
||||||||||||||||||||||||||
| 12.05.2009, 13:36 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||
|
вообщето так
но какой синтаксис? попробовал посмотреть что там в нутри -
Добавлено через 2 часа 52 минуты 26 секунд ура получилось! нашел на немецком форуме, ну конечно ничего не понял что там написано, единственно что привлекло мое внимание это двойной "" перед каждым RTF-кодом! если кому надо то вот Hello World! в цветном исполнении:
0
|
||||||||||||||||||||||||||
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 13.05.2009, 03:24 | |
|
1
|
|
|
Nilka
|
|||||||||||||||||||||
| 16.05.2009, 16:46 | |||||||||||||||||||||
|
Я сейчас как раз делаю xml - редактор на RichTextBox (с цветовой разметкой). Для задания цвета вот что надо делать:
1. Сформировать цветовую таблицу (colortable) в формате {\colortbl; цвет1; цвет2; ... ; цветN;} RGB - составляющие получаем из любого графического редактора (подойдет и paint) 2. Чтобы выделить цветом текст его следует заключить в блок {\cfN обычный_текст}, где N - номер цвета в таблице. Можно не указывать границы блока {}, тогда весь текст после \cfN будет одним цветом. 3. Заключить цветовую таблицу и размеченный текст в блок rtf, т.е. {\rtf цветовая_таблица размеченный_текст } Все! Полученная строка может быть присвоена свойству Rtf из RichTextBox. В общем, вот так:
Забыл сказать, что \ и { } в rtf - особые символы, в обычном тексте их быть не должно. \ - выделяет зарезервированные в rtf шаблоны, фигурные скобки - границы применения шаблона. |
|||||||||||||||||||||
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
||||||
| 17.05.2009, 04:07 | ||||||
|
для отображения \ и { } в обычном тексте в коде rtf надо их пометить впереди знаком \.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 3
|
|||||||||||
| 17.05.2009, 11:57 [ТС] | |||||||||||
|
хмм.... интересно, а у меня работает только когда два слеша
и только такая конструкция
как это понимать? особенность C++ VS2005?
0
|
|||||||||||
|
Nilka
|
||||||||||||||||||||||||||
| 17.05.2009, 14:12 | ||||||||||||||||||||||||||
|
Это потому \ - специальный символ и в Rtf, и в языках программирования.
В программировании им отмечаются Escape Sequence ("эскейп" последовательности, как бы коряво это не звучало), поэтому, чтобы создать строковую константу , содержащую один \ нужно использовать Escape - последовательность \\. В Rtf - такая же фигня. \ - спецсимвол, чтобы текст содержал слэш нужно писать \\.
В твоем случае :
Escape Sequence Represents \a Bell (alert) \b Backspace \f Formfeed \n New line \r Carriage return \t Horizontal tab \v Vertical tab \' Single quotation mark \" Double quotation mark \\ Backslash \? Literal question mark \ooo ASCII character in octal notation \xhh ASCII character in hexadecimal notation \xhhhh Unicode character in hexadecimal notation if this escape sequence is used in a wide-character constant or a Unicode string literal. |
||||||||||||||||||||||||||
| 17.05.2009, 14:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
подскажите о Hello world Как написать простейший пример "Hello World" на C++ в Visual Studio 2008? Как и на чем написать и скомпилировать программу, чтоб загружалась через bootmgr и выводить "hello world"? Написать HELLO WORLD на javaScript
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|