|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2010
Сообщений: 6
|
||||||
При нажатии мышки в панели на месте нажатия рисуется точка20.02.2012, 18:55. Показов 9735. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Учусь рисовать в шарпе с помощью методов GDI+. Попробовал делать всякие фигуры и т.д., решил попробовать сделать такую штуку: при нажатии мышки в панели на месте нажатия рисуется точка.
Проблема: не могу понять, куда надо засовывать Graphics g, чтобы он распространялся на все, или как определять новый Graphics g1, потому что если просто написать "Graphics g1;", то компилятор не принимает (извиняюсь, если не очень понятно выразился). Вот код:
Вообще, конечная цель -- написать простой графический редактор типа Paint, в котором можно будет рисовать прямоугольники, окружности, треугольники, изменять цвета, размеры, и сохранять все это в файл. Как посоветуете учиться, что почитать или поделать? Спасибо!
0
|
||||||
| 20.02.2012, 18:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
При нажатии на кнопку не рисуется окружность |
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 163
|
||||||
| 10.09.2012, 12:22 | ||||||
0
|
||||||
|
98 / 40 / 1
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 86
|
|||||||
| 10.09.2012, 12:55 | |||||||
|
К примеру, одна графика рисует на кнопке, другая графика рисует на изображении (которое приложение даже может не отображать) Поэтому для объявления графики используют разные методы, типо Graphics.FromHwnd и Graphics.FromImage и другие. Лично мне было довольно удобно использовать именно приведеные два. FromImage использую, когда надо нарисовать что-то на временном изображении, а FromHwnd в конструкторе получает тот элемент, на котором хотим рисовать, форма, кнопка что угодно (вообще говоря она получает его handle)
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 4
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 163
|
||||||
| 10.09.2012, 12:59 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2010
Сообщений: 6
|
|
| 10.09.2012, 23:10 [ТС] | |
|
Спасибо большое за ответ!
Для меня уже не актуально, но надеюсь кому-нибудь поможет!
0
|
|
| 10.09.2012, 23:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
При нажатии кнопки мыши рисуется окружность
При нажатии кнопки влево доска рисуется некорректно Создать приложение в котором при нажатии кнопки рисуется фигура
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|