Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.84
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 54

Отрисовка динамической линии.

19.10.2009, 00:00. Показов 6928. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мне нужно нарисовать линию на форме.
По событию MouseDw начальные координаты линии задаю!
По событию MouseUp конечные координаты линии задаю!
Но, нужно что бы когда ведешь мышью после MouseDw, она уже отрисовывалась динамически, как в пеинте стандартном.
Прикрепил конечные координаты к маус муву вот что вышло;(

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x=e.X;
            y = e.Y; 
        }
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x1 = e.X;
            y1 = e.Y;
            Graphics g = CreateGraphics();
            g.DrawLine(new Pen(Color.Black), x, y, x1, y1);       
        }
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.10.2009, 00:00
Ответы с готовыми решениями:

Отрисовка линии
Вот значит сижу и туплю, а проблема то легко решаемая... Так вот, поковырялся в msdn, и не получается всё равно... Нужно нарисовать...

Как нарисовать линии на динамической форме без события Paint
На основной форме есть кнопка, по нажатию кнопки хотелось бы создать новую белую форму во весь экран и нарисовать на ней вертикальные...

Отрисовка линии
Всем привет. вот что накатал: #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int drawline (int x0,int y0,int...

8
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
19.10.2009, 07:21
Делайте отрисовку в обработчике события Paint.
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 54
19.10.2009, 19:30  [ТС]
Цитата Сообщение от Green Посмотреть сообщение
Делайте отрисовку в обработчике события Paint.
можно поподробней?
0
 Аватар для Mike
18 / 18 / 2
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 71
19.10.2009, 20:59
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
 public partial class Form1:Form
    {
        bool paint=false;
        List<Point> points=new List<Point>();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_MouseDown(object sender,MouseEventArgs e)
        {
            points.Clear();
            paint=true;
            points.Add(new Point(e.X,e.Y));
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e)
        {
            if(paint)
            {
                points.Add(new Point(e.X,e.Y));
            }
            Invalidate();
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender,MouseEventArgs e)
        {
            paint=false;
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)
        {
            if(points.Count>1)
            e.Graphics.DrawLines(Pens.Lime,points.ToArray());
        }
    }
я вас правильно понял?
1
274 / 200 / 33
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 177
19.10.2009, 21:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

А можно и на Bitmap рисовать, да и ещё в самом быстром отрисовщике PictureBox:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
        private bool can_draw_pen = false;
 
        private Pen pen = Pens.Black;
 
        private Point start_point;
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Bitmap bmp = new Bitmap(2500, 2500);
            pictureBox1.Width = bmp.Width;
            pictureBox1.Height = bmp.Height;
            pictureBox1.Image = bmp;
            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
            g.Clear(Color.White);
        }
 
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                can_draw_pen = true;
                start_point = e.Location;
            }
        }
 
        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (can_draw_pen == true)
            {
                Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);
                g.DrawLine(pen, start_point, e.Location);
                start_point = e.Location;
                pictureBox1.Invalidate();
            }
        }
 
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            can_draw_pen = false;
        }
Представленный вариант лучше представленного выше в том случае, если линию провести быстро, а в варианте выше линия будет прерывистой. Мой вариант-не идеал. Рисует без существенных запаздываний на Bitmap размером 1500 на 1500 пикселей и то при обновлении не всего pictureBox, а только его части. С++ здесь конечно же выигрывает. Однако, если подключить OpenGl или DirectX можно добиться такого же результата как и в Paint.Net - но я это дело бросил. Если проблема производительности зацепила, то забеги сюда https://www.cyberforum.ru/wind... page1.html
3
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 54
19.10.2009, 23:00  [ТС]
Вы чуть не так поняли! Вы реализовали проще говоря карандаш в пеинте!
А нужна прямая линия!!!!
А именно, что пока зажиаешь мышь и ведешь ее, она должна отрисовываться!
Отпускаешь мышь линия отрисованна! Рисуем следущую....
РИсовать ее в боксе на форме , не имеет значения!

вот более понятней пример, но мне надо что бы можно было рисовать несколько линий!((( а то у меня очищает

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
 public    bool status;
        int x, y, X1, Y1;
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x = e.X;
            y = e.Y;
            status = true;
 
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (status == true)
            {
                X1 = e.X;
                Y1 = e.Y;
                Graphics g = Graphics.FromHwnd(Handle);
                g.Clear(Color.White);
                g.DrawLine(new Pen(Color.Black), x, y, X1, Y1);
            }
 
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            status = false;
 
            X1 = e.X;
            Y1 = e.Y;
             Graphics g = Graphics.FromHwnd(Handle);
               
                g.DrawLine(new Pen(Color.Black), x, y, X1, Y1);
 
        }
0
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
20.10.2009, 07:16
Цитата Сообщение от userua Посмотреть сообщение
g.Clear(Color.White);
Это уберите и будет несколько линий.
0
10 / 10 / 4
Регистрация: 05.08.2009
Сообщений: 101
20.10.2009, 13:34
Тогда смотри в сторону ControlPaint.DrawReversibleLine.
0
 Аватар для Mike
18 / 18 / 2
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 71
20.10.2009, 14:05
попробуйте так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
class twoPoints
    {
        public Point p1,p2;
        public twoPoints(Point p1,Point p2)
        {
            this.p1=p1;
            this.p2=p2;
        }
    }
    public partial class Form1:Form
    {
        List<twoPoints> points=new List<twoPoints>();
        Point tmpP1,tmpP2;
        bool paint=false;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_MouseDown(object sender,MouseEventArgs e)
        {
            paint=true;
            tmpP1=e.Location;
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e)
        {
            if(paint)
            {
                tmpP2=e.Location;
                Invalidate();
            }
        }
 
        private void Form1_MouseUp(object sender,MouseEventArgs e)
        {
            paint=false;
            points.Add(new twoPoints(tmpP1,tmpP2));
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)
        {
                foreach(twoPoints tp in points)
                {
                    e.Graphics.DrawLine(Pens.Lime,tp.p1,tp.p2);
                }
            e.Graphics.DrawLine(Pens.Lime,tmpP1,tmpP2);
        }
    }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.10.2009, 14:05
Помогаю со студенческими работами здесь

отрисовка линии
пишу логический анализатор, функция читает состояние порта, и присваивает 150 раз в секунду строковой переменной значения типа 01010000 ...

Неправильная отрисовка линии
Проблема с отрисовкой нулевой линии при чтении линии графика из массива. Нулевая линия рисуется тем же карандашом, что и сам график. Если...

Отрисовка линии на виджете
Добрый день, помогите пожалуйста. Я написал класс - линию. Рисую на виджете. Проблема в том, что линию получается нарисовать только в...

Попиксельная отрисовка линии
Здравствуйте. Интересует такой вопрос. Требуется найти все пиксели, принадлежащие линии, зная ее начало и конец(точки начала и конца). ...

Отрисовка линии на canvas
Только начинаю работать с wpf. Мне нужно создать usercontrol линию на canvas. Рисую линию таким образом: Line MyLine =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru