|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 99
|
||||||
Генератором случайных чисел нарисовать на экране заданное количество непересекающихся окружностей26.05.2012, 22:17. Показов 2932. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
С помощью генератора случайных чисел получить и нарисовать на экране заданное количество окружностей. Окружности не должны пересекаться, радиус каждой из них не меньше заданного числа.
Добавлено через 1 час 29 минут как я понимаю надо через текст бокс как то связывать??9
0
|
||||||
| 26.05.2012, 22:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как нарисовать на экране заданное количество окружностей и окружности не должны пересекаться?
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 12
|
|
| 26.05.2012, 22:42 | |
|
Тут может быть не так все просто. Не факт что на очередном шаге это возможно и не придется перерисовывать предыдущие окружности, и не факт что это возможно вообще для данного количества окружностей. Должна ли программа обрабатывать такие случаи?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 99
|
|
| 26.05.2012, 22:51 [ТС] | |
|
ну то что здесь всё не так просто это понятно. просто как установить для начало заданное количество окружностей?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.05.2012
Сообщений: 12
|
|||||||
| 26.05.2012, 23:17 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 99
|
||||||
| 26.05.2012, 23:32 [ТС] | ||||||
|
спасибо. теперь отсортировать как то надо это всё надо(
Добавлено через 6 минут
0
|
||||||
| 26.05.2012, 23:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Работа с генератором случайных чисел Помогите с генератором случайных чисел Проблемы с генератором случайных чисел Программа с генератором случайных чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|