|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 12
|
|
.NET 4.x Мультипоток и Controls.Add03.07.2012, 08:23. Показов 2196. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В проге есть массив ProgressBar'ов, независящих друг от друга и выполняющих одинаковые функции. Сейчас их значения меняются в цикле в одном потоке, но возникла идея вынести каждый ProgressBar в отдельный поток.
1) Будет ли прирост в оптимизации вследствие такого мультипотока? 2) Насколько я знаю, все объекты, которые затронуты в потоке, должны в нем же и создаваться. В связи с этим проблема возникает с командой Controls.Add, которую поток не воспринимает. Можно ли заставить поток воспринимать эту команду, или можно же как-то обойти эту проблему?
0
|
|
| 03.07.2012, 08:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Почему не работает Controls.Add()?
Ошибка: Window does not contain a definition for 'Controls' and no extension method 'Controls' |
|
189 / 189 / 38
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 497
|
|||
| 03.07.2012, 11:13 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 12
|
|
| 03.07.2012, 12:00 [ТС] | |
|
SandWraith, по вашей ссылке нашел интересную функцию Invoke, которая похоже мне и нужна. Но, так как я в программировании новичок, то не совсем понял, как она применяется на практике. Не могли бы вы в двух словах объяснить, как с её помощью создать, допустим, два ProgressBar в разных потоках?
0
|
|
|
189 / 189 / 38
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 497
|
||||||
| 03.07.2012, 14:04 | ||||||
|
Допустив, вы хотите обратиться к контролу control "потокобезопасно", в этом слуае можете использовать конструкцию вида:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 12
|
|
| 03.07.2012, 14:43 [ТС] | |
|
SandWraith, ситуация немного прояснилась, спасибо огромное.
0
|
|
| 03.07.2012, 14:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Отличие Controls.Add(); от .Parent = this.Controls + picturebox.Image
Проверить Controls на пустоту Microsoft MAPI Controls Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|