|
Программист
|
||||||
Как избежать мерцания при перерисовке Panel13.09.2012, 19:12. Показов 6228. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Необходимо чтобы после того, как загнал все точки в список (List), их отрисовало на panel. Причем так, чтобы "не моргала" панель. Быть может подскажет кто, как решить эту проблемку?
Код:
0
|
||||||
| 13.09.2012, 19:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Как избежать мерцания при перетаскивании формы Графика в Windows forms - как избежать мерцания при анимации
|
|
432 / 433 / 93
Регистрация: 16.07.2012
Сообщений: 886
|
||||||
| 13.09.2012, 20:14 | ||||||
|
Попробуйте добавить в конструктор формы
0
|
||||||
|
52 / 52 / 15
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 87
|
||||||
| 13.09.2012, 20:29 | ||||||
0
|
||||||
|
52 / 52 / 15
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 87
|
|
| 13.09.2012, 20:42 | |
|
Точка все равно мерцает? И в чем смысл все точки рисовать в одном месте(не зависимо от вводимых значений)? Может посвятите в суть задачи?
0
|
|
|
Программист
|
||||||
| 13.09.2012, 20:45 | ||||||
|
Мне нужно, после того, как все точки созданы и расположены в List<Points> их нарисовать на Panel. Однако в обработчике Paint, идет отрисовка только точки(одной). Других как будто-бы и нет...
В конструкторе Point, следующий код:
0
|
||||||
|
52 / 52 / 15
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 87
|
||||||
| 13.09.2012, 20:48 | ||||||
|
Всё правильно, у вас всем точкам задается одинаковые координаты
0
|
||||||
|
52 / 52 / 15
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 87
|
|
| 13.09.2012, 20:56 | |
|
пришлите код класса Points
0
|
|
|
Программист
|
|||||||||||
| 13.09.2012, 22:31 | |||||||||||
|
Вот он:
Ради интереса написал этот кусочек и вставил в обработчик кнопки. Мне хотелось проверить, будет ли рисовать N точек, которые я поместил в список. Что получилось: - В списке есть все элементы, которые я проинициализировал ранее - В этом фрагменте, в foreach, элементы из списка считываются в obj корректно и хранят позицию его на форме - После первой "итерации", берет новый элемент, но его "не добавляет"/не отрисовывает на битмапе(скорей всего так), и не выводит на picturebox... Вопрос. Почему так? Почему после первой итерации не рисует на объекте, хотя из списка элемент считан?
0
|
|||||||||||
|
52 / 52 / 15
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 87
|
||||||
| 14.09.2012, 12:47 | ||||||
0
|
||||||
| 14.09.2012, 12:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
WinApi в C# или как избавиться от мерцания формы при перерисовке Как избежать мерцания картинок (картинки-кнопки)? Как правильнее обновлять графику, чтобы избежать мерцания Избавится от мерцания panel Как сохранить фон при перерисовке? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|